《第一後裔》邦妮模組配裝分享


3樓貓 發佈時間:2024-07-13 15:32:45 作者:aurora00056 Language

《第一後裔》中的邦妮有著很強的輸出能力,繼承者屬性是電。那麼邦妮要怎麼配裝呢?下面請看由“aurora00056”帶來的《第一後裔》邦妮模組配裝分享,希望對大家有用。

《第一後裔》邦妮模組配裝分享 - 第1張

生存方面

體力增強、銅牆鐵壁、煩惱

銅牆鐵壁跟煩惱還有額外增加技能威力系數跟精神力,挺不錯的

此外還有一種MOD叫做矛與盾,與銅牆鐵壁不同的地方在於該MOD是增加技能威力

這邊我是沒做過測試哪種比較好,但是我聽群內的人說邦妮撐技能威力系數的效益比較高。

這點我沒特別去做過測試,姑且就先這樣了

總之後面若有提到提升技能傷害方面的說法,我都搭配提升技能威力系數的MOD為優先。

技能傷害方面

技術簡單化、集中電力

技術簡單化配這張沒理由,就是大幅提升技能威力系數,但是會減少最大精神力

此MOD也可以選用威力最大化取代,但是威力最大化加的技能威力系數比較少

技術簡單化是最大減少精神力;而威力最大化是增加技能CD時間,請自行取捨。

集中電力增加技能屬性威力之虞,能順帶減少技能CD,而集中電力也可以選用電力大師取代。

感覺裝上電力大師會很暴力,但是我刷不到。

技能續航方面

自我陶醉、節約最大化、時間分配、精神力量促進劑、卓越精神力量。

這邊真的下比較多功夫0 30,因為我印象warframe發動技能只會消耗能量,並沒有CD時間。

因此延長技能持續時間的同時,還要想辦法把技能CD壓下去

自我陶醉是維持奔跑狀態下最大能減掉33%的資源消耗

搭配節約最大化基本上開C技的時候已經能看到精神力消耗地非常慢了

此MOD可以選用效率最大化取代,但是與之相比,節約最大化減少的資源消耗是較多的

而節約最大化的副作用會減少技能威力系數;效率最大化則是減少最大精神力量,請自行取捨

如果想再舒服一點就是配一張卓越精神力量,可以讓精神力耗得更更更慢,真D舒服OwOb

而前面提到的自我陶醉有個副作用會提高CD時間,最高達到33%

因此需要再加一些拉高技能持續時間或是降低CD的MOD

時間分配不用多解釋,減CD又加52.4%的體力,便宜又大碗

精神力量促進劑能增加技能持續時間,還有提高一咪咪的精神力量,不無小補

精神力量促進劑可以用技術持續取代,但是如果只求無縫接軌的話精神力量促進劑足矣

啊記得不要忘記持續開V技嘿,別跑到忘記要開技能

此外因為前面的技術簡單化扣太多最大精神力了,有幸我有刷到一顆加最大精神力量的零件

但目前我只有看到感應器有加精神力,其他部位的詞條不知道有沒有加精神力來著的

如果有的話感覺可以多刷一些來補。

《第一後裔》邦妮模組配裝分享 - 第2張

而外部零件的套裝效果我習慣是4件超新星或是超新星搭滅絕2+2,但主要還是看你的需求

還是以外部零件的主副詞條為主

《第一後裔》邦妮模組配裝分享 - 第3張

《第一後裔》邦妮模組配裝分享 - 第4張

最後補上我的總能力值

《第一後裔》邦妮模組配裝分享 - 第5張

下一步我應該會去把雷霆萬鈞搞好吧,前陣子才把固有技能刷滿,目前也只有極化一次而已。

不過我下個月應該會買終極格雷,甜甜圈真的很不夠用。

結論

基本上邦妮的兩大核心是CD與資源消耗,我的流派是玩C+V技為主

不管你是C+V技還是Z技為主,儘管Z技配卡方向和我的完全不同,但CD與資源消耗就是其命脈

此外我留了兩個格子的彈性空間,之後可以做彈性調整

但是說實在的,這遊戲要極化非常多次才能把MOD都升滿其實滿累的

而且還有一個缺點,就是這套組好的話流派就固定了,我聽說主玩Z技的配卡會完全不同

因此極化所選的符號很容易衝突,不知道官方日後是否能針對這點做改進

題外話,之前聽說有人組過專打Z技的流派,噴困難劊子手結算傷害能到4000多萬,有夠扯

其實挺想嘗試看看的0 30a

技能攻擊範圍

我是不大care邦妮的技能攻擊範圍啦,應該之後會考慮刷個反應爐的詞條來補攻擊範圍0 30a

要刷到綁雷霆萬鈞又是特異技能特化還要有增加攻擊範圍的反應爐真得好累QQ


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