7月18號王者榮耀將會上線一個全新的模式,叫做眾星戰場,也就是策劃常說的10V10。對於這個模式,
相信很多玩家應該也都有一些瞭解,相比較常規5V5,這個模式的玩家數量更多,而且個人對於戰局額影響相對比較小,不會因為一個人太坑或者太強影響遊戲的結果,相比較5V5,這個模式更加註重團隊。
除了玩法方面和5V5不同之外,這個模式還有一些非常獨特的機制,並且有一些未來還會上線5V5。
1、排位輸了可能不會掉分
這個模式也會有段位機制,段位和5V5排位賽的段位一樣,都是青銅到王者,只不過不同的是,這個模式的段位並不是星星制,而是積分制。
每個段位一百分,想要晉級,達到一百分贏了就可以晉級。
贏了之後會加分,輸了會扣分,無論是加分還是扣分都是不固定的,會結合玩家的表現,比如表現好加分就多,表現差加分就少。在輸了的情況下,如果表現足夠好,也會出現加分的情況。
這個模式的起始段位會根據玩家當前5V5排位賽的段位來計算,普通排位賽的段位越高,這個模式的起始段位也就越高。
並且由於是加分制度,因此如果一個玩家的表現非常好,綜合評分很高,那麼還會出現跳段的情況哦。
值得一提的是,這個機制在未來會上線5V5,這是策劃前段時間自己透露的,稱未來兩個賽季之內,會在5V5排位賽上線這種制度。
2、一個位置可有多位玩家選擇
其次這個模式對於位置的要求也沒有那麼強烈,正常5V5對局,每個位置都是固定的,打野、對抗路、中路、輔助還有發育路,缺一不可。
但是這個模式中,同一個位置選擇幾個英雄也不衝突。
這個模式的分路也要比5V5多一條,總共有四條分路,中路多了一條分路,而且野區的資源也更多,增加了很多野怪,還增加了黃BUFF。
3、全新稱號
在這個模式中,還可以獲得全新的稱號以及成就,比如10破天驚,完成十連絕世就可以獲得這個稱號。
當然了,想要獲得這個稱號也非常困難,畢竟拿到5殺就已經很難了,想要拿到10殺,難度比五殺高的不是一點半點。
4、隨進隨出
這個模式還有一個非常人性化的地方,那就是隨近隨出。相信很多玩家都遇到過這種情況,那就是打遊戲打到一半,遇到突發情況了,比如沒網了,或者突然有緊急事情,不得不放棄這把遊戲。
如果是在5V5排位賽,這種行為不僅會讓遊戲失敗,還會扣除信譽積分,嚴重的甚至會封號。
然而在10V10模式中,即便玩家中途退出遊戲,對於遊戲戰局的影響也不大,AI會接管玩家的角色。不同於5V5,10V10一個玩家被AI接管對於勝局的影響並不大,甚至AI玩的可能比玩家還要好。
每個玩家每天都有三次中途退出遊戲的機會,中途退出遊戲之後,這把遊戲雖然會被計算失敗,但是不會受到扣除信譽分的懲罰。
而且其他的玩家也可以選擇去接管這些中途退出的遊戲對局,如果勝利了的話,還會獲得額外的分數加成。