《一觸即發(ABRISS:build to destroy)》是一款以建築物定向爆破拆除為主要玩法的解謎益智類遊戲,由Randwerk製作並負責發行。本作採用Unity引擎進行製作,畫面風格充滿了賽博龐克,建築拆解的玩法也相當的解壓有趣。
兩種模式與玩法機制
作為一款解謎遊戲,本作的主要分成了戰役闖關和自由沙盒兩種模式。
戰役闖關模式
本模式下游戲會給玩家每關都分配一些特定的任務目標,滿足一定條件後就能夠進入下一關卡。
《圍攻》遊戲畫面
如果此前你曾體驗過另一款物理建造遊戲《圍攻(Besige)》的話,那麼對本回《一觸即發》中出現的設施搭建環節就不會陌生。整個搭建過程需要玩家合理佈下全局,並不斷調整建築的三維角度,依靠磁石功能實現更為精準的部件對接,從而逐步完善我們的拆遷大業。無論是依靠重力,還是選擇施加外力,我們的最終目標都只有一個,那就是摧毀目標建築中的紅色核心。
搭建設備摧毀目標
當然,想要完成額定指標也並不是一件輕鬆寫意的事,雖然每關的目標大體上都是要玩家摧毀建築中的紅色核心,但想要獲得高分,那還得取決於此過程中對建築的摧毀率。
礙於不同關卡中環境因素影響和配置條件差異的緣故,不少情況下玩家很難做到隨心所欲的構建機關,而是需要通過精心搭建才能大費周章的達成最終要求。這樣的設計雖然在無形之中擴大了遊戲體驗時的難度,但卻也帶給玩家無以言喻的爽快感與滿足感。同時內置的全視角錄像功能也是相當實用,方便玩家回顧自己摧毀的全過程。
自由沙盒模式
除了可以自己選擇被爆破的場景外,本作還可以從外部導入玩家親自設計的場景。搭建設備並完成摧毀目標,相當於是玩家自己創建了一個新關卡。
自由沙盒模式
實際上,自由沙盒模式更像是一個實驗場,允許玩家嘗試各種各樣的爆破方式,同時這樣的想法也給遊戲帶來了更多的樂趣,希望後續能夠加入遊戲創意工坊,讓全世界的玩家們一起加入來展示更多的創意,分享更多的快樂。
玩法機制與新部件
每當玩家完成一個階段,就能夠解鎖一個全新的部件。其中包含了可以定向旋轉的檯面,擁有切割功能的激光,用於爆破的炸彈等等,而這些新部件也給遊戲帶來了更多的可能性。
重力是玩家在搭建過程中最先需要考慮的問題,如何利用重力場進行最為原始的坍塌會成為遊戲中的一大突破。
解鎖新部件時的教學說明
定向轉輪也是個很好的動力源,在沒有重力場的場景中,玩家就需要依靠推進器之類的部件給予外加反向作用力。控制好推進器的啟動的時機、安裝位置、推進的角度等等,有時候在摧毀過程中能獲得奇效。
此外針對部件的使用方面還有個值得注意的地方。部件的功能需要依靠玩家手動進行觸發,否則很可能會出現傻愣著不知道如何使用,這是有些玩家可能會忽視的地方。
結語
《一觸即發》作為一款以定向爆破為主要玩法的解謎遊戲,有著頗為令人舒適的遊戲體驗。有趣的拆遷玩法直接滿足了生活重壓下人們的原始破壞慾望,只可惜優化方面確實還存在些問題,建築損壞的瞬間遊戲幀數會飛速下降。本作推薦給日常生活需要放鬆解壓的玩家遊玩體驗。#乾貨遊戲鑑賞組##遊戲推薦#