本文首發於什麼值得買,水印疊得比較厲害,哈哈
緣起黑風山
十一假期,終於有大塊的時間能夠體驗《黑神話悟空》了。雖然之前發售就入手,且第一時間就通關了,但是不得不說,打工人急急忙忙地實在是錯過了很多美妙的遊戲體驗。譬如說,當時是用迷你主機+顯卡塢,性能存在損耗;用的45寸電視打的,遊戲體驗著實一般。
這次把家裡的“Switch遊戲機“捯飭了下,外觀也做了升級。就想著要不同時升級一下電腦主機,用家裡75寸的”Switch遊戲機“玩玩黑神話。這個Switch遊戲櫃是我自己作圖,自己買材料(一般木材商家提供切割和切圓的服務),自己打螺絲,自己鑽孔上牆的,而且經歷了好幾版的更新,實現800塊做出來屬於自己的遊戲櫃!如果你也想自己家裡來個類似的櫃子,可以點贊收藏關注一波,後面專門寫一篇文章放出來Switch櫃子的設計圖,以及具體的製作流程,讓手工苦手也能低成本擁有自己的Switch遊戲櫃!
第一版Switch遊戲櫃,比較醜,不和諧
第二版Switch遊戲櫃,就和諧多了!但是被家裡的猴給禍禍了
ps:另外說一句,黑神話是我這幾年電子YY以來,第一款想要通宵打完的遊戲,雖然經歷了諸如地圖迷路、空氣牆、浮屠塔以及花果山的空曠逛街,但是不得不說真的好玩就是好玩。不論是黑風山小妖的碎嘴,還是黃風嶺無頭菩薩的民宿樂,還是最後花果山筋斗雲的爽感,有種小時候的夢想照進現實的感覺,誰不想自己成為那個頂天立地、上天入地、千變萬化的燻悟空呢?
深陷黃風嶺
自打決定升級主機後,不可避免陷入對A還是I平臺的抉擇。結合自己的預算(1500-2000之間),最終決定在i5-14600KF和R5-7600X3D之間做選擇。不得不說,這兩款U之間的選擇還是蠻關鍵的,畢竟關係到後續的一系列配件的選擇,尤其是對主板、電源和散熱的要求,兩款U都存在不同。這個狀況有點像是當時打黑神話時,在黃風嶺兜兜轉轉的經歷了,歷經千辛萬苦只為作出最好的抉擇。為了方便自己的選擇,從以下幾個方面對兩款U做了調查,最後再來選定攢機的其他配件。
總體比較
i5-14600KF 採用 intel 7 工藝製程,Raptor Lake 架構,擁有 14 核心 20 線程,E 核心、P 核心的最大睿頻頻率分別為 4.0GHz 和 5.3GHz,L2+L3 緩存共 44MB,TDP 為 125W,基礎功率125W,最大睿頻功率181W。得益於Intel優化了處理頂蓋的釺焊工藝以及Intel 7製程工藝,使得i5-14600K比i5-13600K有著更好的耐溫耐壓表現,實際可超頻空間極大。在超頻潛力方面有極大的提升,甚至可以超頻到單核6.0Ghz!
銳龍 5 7600X3D 處理器採用了 5nm 製程工藝,Zen4 架構,擁有 6 核心 12 線程,P 核心的基礎頻率和最大睿頻頻率分別為 4.1GHz 和 4.7GHz,L2+L3 緩存共 102MB,TDP 為 65W。
從兩款處理器的規格上看,14600KF 的核心數和線程數都遠高於銳龍 5 7600X3D,這使得它在吃多線程的應用和遊戲中性能優勢明顯。7600X3D 在 TDP 和 L2+L3 緩存方面相比 14600KF 也有不錯的優勢。但是畢竟是臺式機,電源並不是什麼問題,重要的還是看遊戲性能和生產力方面的比較。
遊戲力比較
在PC GamesHardware網站,有對兩款U的Benchmark的基準測試,可以看到整體而言14600KF比7600X3D還是略強的。經過權威網站的多款大作的比對,14600KF的表現是強於7600X3D的。
到具體的遊戲方面,在7600X3D發售後,網絡上零零散散已經有很多大佬做過測試,我也收集了一些測評結果(14600K和14600KF就差了核顯,所以兩個測評結果通用的),可以當做後續決策的參考:
網遊網面:得益於超大的L3緩存,7600X3D的網遊體驗強出不少。這方面因為一是我不玩網遊,二是因為網遊最需要的配置是朋友而我打網遊的朋友不多,所以這塊我關注不多。
單機3A大作:在我Steam庫裡面想暢玩的3A大作方面,14600KF則強出很多。
電馭叛客2077:雖然發售時口碑崩了,但是後續更新加上強尼銀手的魅力,還是讓這款3A大作成為不得不玩的經典之一。波蘭蠢驢有點東西啊!
14600KF的CPU使用率比7600X3D低11%,內存使用量相等,GPU使用率高2%,顯存使用量基本相等。平均幀速方面,14600KF高13FPS,最低瞬時幀速高12FPS,幀時間低1ms左右。整體體驗方面,14600KF是高於7600X3D的。
地平線西域禁地:雖然大家都吐槽主角的大媽臉,但是機械大恐龍的魅力獨此一家,PC上面體驗比主機體驗好,值得一玩。
14600KF的CPU使用率低21%,內存使用量低0.7G,GPU使用率高2%,顯存使用量低0.2G。平均幀速方面,14600KF高3FPS,最低瞬時幀速高5FPS,幀時間基本相等。整體14600KF高於7600X3D。
霍格沃茲之遺:雖然是粉絲向遊戲,但是作為哈利波特粉絲,又怎麼能抗拒自己揮動魔杖發出咒語的爽感呢?特別是魔杖戰鬥手感真的挺不錯的。
14600KF的CPU使用率低14%,內存使用量高0.2G,GPU使用率低3%,顯存使用量相當。平均幀速方面,14600KF高1FPS,最低瞬時幀速高4FPS,幀時間相等。整體14600KF高於7600X3D。
其他遊戲方面的測試:網絡上還有其他大佬的測試,可以看到基本上14600KF在單機遊戲領域是超過7600X3D的。
生產力比較
在生產力方面,主要看CPU的多核和單核性能如何。可以看到14600KF不論是單核性能還是多核性能,基本上是吊打7600X3D的存在。這應該是大小核搭配的設計提高了整體的工作效率和性能,其中大核(P核)擁有較高的主頻和強大的計算能力能夠用於運行大型應用程序和高圖形要求的遊戲等,小核(E核)低功耗高效率能夠處理低負載多核工作如看網頁日常應用等(當然,大小核的設計實際還得看系統和CPU調度方面的配合)。
另外主要還是看重各類的基準測試,大家以後在選擇和實機測試的時候都可以以如下的幾個測試工具作為參考基準。
CPU-Z測試:是 CPUID 製作的一款免費的 CPU 信息查看工具,打開 CPU-Z 立刻就可以直觀地看到當前 CPU的詳細信息。切換選項卡還可以順便查看主板、內存和顯卡的基本信息。這是大家都比較熟悉的CPU測試工具,它的測試得分最能反應CPU的性能。
CineBench R23測試:Cinebench 是 MAXON Computer 推出的一款測試 CPU 渲染能力的軟件。可以通過渲染CG圖像來評估CPU的多核和單核性能。測試結果以分數表示,分數越高,性能越好。大家說的R20 R23是指CineBench的版本,同版本的分數對比才有意義。
3DMark測試:大名鼎鼎的測試軟件,大家顯卡CPU跑分都逃不過使用它。其中TimeSpy測試顯卡和CPU在DX12環境2K分辨率的性能,TimeSpyExtreme測試顯卡CPU在DX12環境4K分辨率的性能。烤雞也可以考慮用3DMark來做。之所以叫TimeSpy,是因為測試的遊戲場景是一個時空間諜的相關畫面,畫面裡面有很多多面體和物品互動等。
CrossMark測試:CrossMark是一款跨平臺的性能測試軟件,可以使用真實的應用程序來測量系統的整體性能和響應速度。CrossMark的測試結果包括四個方面:總體性能,生產力,創造力和響應性。這些方面分別反映了系統在不同場景下的表現,例如文檔編輯,圖片處理,視頻剪輯,網頁瀏覽等。
PugetBench測試:Pugetbench是Puget System推出的基準測試插件,對於視頻進行了回放、調色後回放、視頻到處、加特效後回放、加特效後導出等複雜測試,最終得出了一個基準分數。
Blender測試:Blender是一款跨平臺全能三維動畫製作軟件,Blender Benchmark測試則主要是測試硬件在這方面的性能。
通過網上各類基準測試的結果,可以看出來在生產力方面,14600KF對比7600X3D是一騎絕塵般地領先。如果有生產力方面的考量,基本上默認是優先選擇Intel的CPU來攢機了。
其他比較
性價比:7600X3D是24年8月30日發售,目前價格還沒怎麼下降且沒有散片,售價在2199左右。而14600KF發售已經一年多,盒裝價格1799左右,如果是板U套裝能夠做到更低。而且14600KF盒裝質保5年,前段時間Intel針對CPU的換新和退款操作更是狠狠刷了一波消費者的好感度。
可以說,在7600X3D發售初期,其性價比是不高的。而且7600X3D定位就和大哥7800X3D一樣都是遊戲特化U,但是在單機大作方面卻又打不過同價位(性價比更高)的14600KF,更加凸顯了14600KF的性價比。
14600KF整體表現均衡,兼顧遊戲和生產力,無疑是普通玩家較為適合的裝機選擇。實際攢機:實際攢機方面,還需要考慮主板、電源、散熱方面的搭配。
14600KF可以搭配B760、H770、Z790甚至是B660、H670、Z690主板,選擇範圍較廣,而且各廠商的配套板U套裝較多。而且對D4、D5的適配性都較好。考慮到我自己手上還有老主機的32G 2400MHz的內存條的兼容問題,優先考慮14600KF了。
7600X3D是新發售的,雖然是老的ZEN4架構,主板可以選擇X670、B650E、X670E等主板。能夠選擇的範圍並沒有那麼多。
電源方面,7600X3D的TDP比14600KF的小,電源可以選擇一些功率不高的電源,甚至是SFS電源來裝ITX主機等。
散熱方面,AMD的U祖傳的積熱問題不得不納入考慮,如果機箱對風冷散熱器限高的話,就要考慮上水冷(但是240水冷可能也不一定壓得住),而這也一定程度上限制了7600X3D組ITX主機的路子。
總體結論
雖然7600X3D的初生牛犢看起來很猛,但是論傳統的單核性能和多核性能,它比14600KF分別落後18%和41%,差距較大。7600X3D除了擁有緩存容量更大的優勢之外,其他方面都是處於劣勢的。7600X3D僅在部分網遊上有著一點點的性能領先,而在基準性能、內容創作,3A大作上面的表現並沒有14600KF上的表現穩定和出色。另外AMD銳龍的X3D處理器還需要安裝軟件來調動緩存,並且如果想要進行超頻、BIOS設置等,才能發揮其最大效能,上手步驟繁瑣,需要額外的精力和費用去折騰,對新手用戶不是很友好,並且增大了緩存之後,處理器積熱的情況明顯,散熱表現不是很好。
結合我自己的情況,考慮到遊戲+生產力的平衡,且我不玩網遊主玩單機3A大作,最後我還是選擇了14600KF盒裝,圍繞它來攢機升級。
酣戰小西天
在決定了買14600KF後,接下來就是準備好其他的各類其他配件了:
CPU:i5-14600KF
主板:精粵B760M Snow Dream雪之夢 D4主板
CPU散熱:利民PA140 White 158mm風冷散熱器(六銅管雙塔雙風扇)。裡面的風扇也是碩大的!裝在M-Atx主板上,讓我覺得它隨時可能掉下來(實際上重量不重,主板用料紮實的話完全可以支撐)。
電源:鑫谷PM850W白金全模組電源 (白金-電源效率高,ATX3.1&PCIe5.1戰未來,而且還帶600W的顯卡電源專用線)
內存:老主機的2400MHz的光威悍將D4
機箱:先馬朱雀Air豪華版(雪裝 有前置Type-C,可惜我的主板不支持.... 感覺多花了冤枉錢)
機箱風扇:14cm風扇*5+12cm風扇*1(頭一次裝這麼大的風扇...聲音也是超大)主要是便宜而且性能不錯,15塊買不了吃虧買不了上當
顯示器:Redmi 遊戲電視X Pro75寸電競原色屏120Hz高刷電視
為了儘快能夠攢機,我選擇了狗東下單次日直達,可以說是非常方便了。若不攢上這臺主機,家人們又怎知我塵緣已盡金海盡幹。
遊戲初體驗
攢機完成,猿神啟動!
進遊戲後用魯大師看了下,CPU溫度34攝氏度,GPU溫度74攝氏度,當前室溫28攝氏度。可以說是非常給力了,可別把CPU給凍感冒了。
話不多說,我去玩《黑神話悟空》二週目去了。
後續遊戲體驗包括如何串流玩黑神話(Ipad、SteamDeck、Switch),以及Switch遊戲櫃的設計圖和製作流程,就請大家點贊關注收藏,我們後篇見啦!