#柚鉴心游#作者:Sakura
连众神都恐惧这恐怖的洪水,他们躲到最高的天际观察着一切。他们蜷伏在墙边,惶惶如丧家之犬—《吉尔伽美什史诗》
《大洪水的故事》,用这么一段话作为开场白。简单交代了游戏基础设定的同时,也宣告着一场另类的“审判”即将开始。
在B站“高能电玩节2022前瞻会”上,《大洪水的故事》推出了一个短小精悍的预告片。除了实机演示画面外,“可以测试mbti”这一特性,也着实吸引了不少人的注意。
在切身体验过这款游戏后,我对《大洪水的故事》的印象又有了些许不同。当时恰好是个阴天,浓厚的乌云笼罩在天空。
每一次抉择、抛弃、追击,都是在玩家疲于求生之时落下的一记重锤。而你,在“旅途”中的每一个选择,都有可能影响最终结局的走向。
《吉尔伽美什史诗》的洪水故事
《吉尔伽美什史诗》的第十一块泥板中、记录了大洪水的详细情节。得益于此,它也被人们称作“洪水泥板” 。
乌鲁克国王,是神创造的非凡之人—吉尔伽美什。与他惺惺相惜的好友恩奇都,因助他诛杀天牛而受天罚死去。为了寻求永生之法,吉尔伽美什翻山过海,历尽艰辛,来到了长生不老的始祖乌塔纳皮什提居住的地方。
风尘仆仆的吉尔伽美什,终于见到了洪水幸存者乌塔纳皮什提。面对前者近乎诘责的追问,这位远古先王显得非常从容不迫。他慢条斯理的讲述着自己的经历,将那一场民间普遍认为确有其事、但无人知其详的灾难,娓娓道来。
毫无疑问,这场大洪水才是《吉尔伽美什史诗》最终要揭开的秘密,此前发生的一切都是为这一时刻的到来所做的铺垫。与洪水有关的内容是这部史诗的最高潮,同时也是对人类关心和追求的永生问题的终极答案。
吉尔伽美什之前面对的困境,某种程度上说也算是专属于他的“洪水”。随着故事的戛然而止,人类的永生梦至此也彻底破灭。吉尔伽美什显然受到了故事的震撼,听罢之后如梦方醒的他,从此丢掉幻想,回归现实。这位伟大的王终于认识到,建立伟业、垂名后世才是人类的永生之道。
众神,尤其是恩利尔,他们在晚上发出太多的噪音使他无法入睡,他对此感到愤怒,决定发动一场巨大的洪水将他们消灭。恩基神将众神的计划告知,并警示乌塔纳皮什提。
他指示他带着他的妻子、他的家人和他的亲戚以及他村里的工匠、他的婴儿和他的谷物以及这片土地上的动物。洪水会波及所有不在船上的动物和人类。而最后神也认可了他在保持对神的忠诚和信任的同时也保存了人类的种子的行为,最后赐予他永生。
这就是最早的大洪水故事,后来,它有了另一个版本。那位同样虔诚而幸运的角色名叫诺亚,也就是堪称《吉尔伽美什史诗》平行时空版的《诺亚方舟》的主人公。
背景介绍完毕,接下来,就让我们谈谈游戏本身。
舍弃玩法,最简单也最艰难的审判之旅
玩家在一场突如其来的洪水中幸存下来,孑然一身的你也不得不划着船继续前行。而船上只有五个空位,你需要去在旅途中选择带上何物与你一路同行。
玩法到这里就全部介绍完毕了,也许各位会很诧异,但这就是《大洪水的故事》的独到之处。它抛弃了繁杂的玩法,去追求对制作者思想,对故事内核的极致展现。
或许,这就是独立游戏制作人为数不多的优势。他们不会有各种各样的限制要求,也不必盯着公司的财报发愁。唯一需要做的,就是将自己的创意、热情、思考,全都倾注于自己的作品之中。
在划船前行的过程中,玩家会遇到各种各样的物件:让船快速前行的帆,提供淡水的特殊装置,能够帮助你启动核弹的科学家等等。到底如何抉择,全在玩家一念之间。
多周目游玩时,玩家会发现每周目的环境、物品都与其他周目有着细微的差别。其中的一些变化,可能与玩家做出的选择有关。例如玩家倘若选择抛弃囚犯,下周目就有可能看见囚犯的尸体。
诸如此类的选择在游戏中还有很多,玩家需要遵从内心的声音做出判断。
而每一次存档,玩家都可以获得一块泥板,想到《吉尔伽美什史诗》也是记录在泥板上的,也许这就是制作组对经典的别样致敬吧。
每周目结束后,游戏也会对玩家的路途进行简要的总结。除此之外,也会对玩家的性格简单分析一番。
而玩家也可以进行多周目游戏,去探索其他的路线。在短暂的挣扎后,我最终在对末世绝望后,毅然和科学家引爆核弹毁掉了这个世界。二周目中,我想要在不伤害任何人的情况下苟延残喘,最后却还是在冰原上死于狼群之口。
总结
《大洪水的故事》基于《吉尔伽美什史诗》进行艺术加工创作而来,立意自然不俗。但游戏性的薄弱,也在一定程度上对降低了玩家的通关意愿。
值得庆幸的是,《大洪水的故事》至少在深度上拥有绝对的优势。这种重故事性而轻玩法的游戏,有着较强的指向性。对类似题材感兴趣,又或者追求剧情深度的玩家来说,本作会是个不错的选择。