各位旅行者大家好!历时6个版本,早在枫丹主线就已亮相的愚人众执行官——「仆人」阿蕾奇诺,如今正式上线啦!这位「壁炉之家」的掌控者,林尼和琳妮特的「父亲」,又将给我们带来哪些惊喜呢?
就让苏阳带大家一同深入了解阿蕾奇诺的材料、机制、加点、武器圣遗物与配队方案吧~
=目录=
角色概览︱养成材料
技能机制︱命座解析
武器推荐︱套装词条
实战配队︱操作手法
阿蕾奇诺是一名五星火元素长柄武器角色,主要定位是驻场输出。
阿蕾奇诺的主要战斗方式是,回收元素战技施加的血偿勒令,为自身叠加生命之契,使普攻模组获得火元素转化。此时通过消耗生命之契,阿蕾奇诺可以根据持有的生命之契提升普通攻击的伤害,于前台进行强而有力的普攻输出。阿蕾奇诺是攻击力倍率角色,90级基础攻击力342,位列全角色并列第三,80级突破后暴击伤害加成38.4%。
以下是阿蕾奇诺的一图流概括:
加点推荐
【普攻Lv10>大招Lv9>战技Lv6】
阿蕾奇诺是少见的三项天赋均与战斗有关的角色,且均与生命之契机制有关,生命之契机制是什么呢?让苏阳带大家了解一下吧~
▎生命之契
解析:
「生命之契」的叠加存在上限,上限是200%最大生命值。
无特殊说明时,「生命之契」百分比具体为:生命之契对应的生命值上限的百分比。
呈现方式为:附着在角色血条外的灰色轮廓。其中红色部分则是角色当前持有的生命之契。「生命之契」可以被同一种叠加手段重复叠加,且不会随着角色下场而消失。
目前「生命之契」的叠加方式有:阿蕾奇诺技能天赋、赤月之形等武器特效和敌人的施加。
解析:
普通攻击是阿蕾奇诺的主要输出手段。在生命之契≥30%生命值上限时,阿蕾奇诺会进入红死之宴状态。处于红死之宴状态,阿蕾奇诺的普攻模组会获得以下四个效果:
v普攻、重击、下落攻击造成的伤害转化为无法被附魔覆盖的火元素伤害。
v普攻命中敌人后,提升本次攻击造成的伤害,提升值为:当前「生命之契」百分比×「红死之宴提升」百分比×「攻击力」。
这里的「攻击力」是随角色当前攻击力实时变动的,这个机制不影响班尼特大招对阿蕾奇诺的加成幅度。其实也可以理解为,提升本次攻击的倍率,提升的倍率为:当前「生命之契」百分比×「红死之宴提升」百分比。
v红死之宴状态下,普通攻击命中后,消耗当前7.5%的生命之契,消耗间隔0.03s。
v通过普攻命中消耗生命之契后,缩短战技冷却时间。
关于普攻消耗生命之契的的说明:
v消耗方式为比例消耗,例如:当前持有200%「生命之契」,消耗一次后剩余200%×(100%-7.5%)=185%「生命之契」
v消耗有时间间隔,但伤害提升没有,所以一次命中多个敌人时造成的伤害均有提升,但只消耗一次生命之契。
解析:
阿蕾奇诺叠「生命之契」的主要技能,战斗中施放具备一定的突进能力,还能为敌人施加「血偿勒令」。
关于血偿勒令:
v重击及施放元素爆发可回收血偿勒令,为阿蕾奇诺叠加生命之契。
v血偿勒令每隔5秒造成1次少量伤害,至多造成2次伤害。
v施放元素战技后的35s内,血偿勒令相关效果为阿蕾奇诺赋予生命之契不超过145%生命值上限。再次施放元素战技后,可以在已有一定生命之契的基础上再获得至多145%的生命之契,所以也可以达到满生命之契。
解析:
阿蕾奇诺战斗中唯一的治疗手段。回收清除血偿勒令,造成伤害,重置战技冷却并给自己回血。
回复量基于她的「生命之契」数值与攻击力,与等级无关。回复量中的部分会用于消除生命之契,最终用于生命值回复的部分为
150%攻击力+50%生命之契数值(开大时持有的)。
解析:
这个天赋给她提供了高额火元素伤害加成,只要在战斗中,这个加成就是常驻的。同时也确保了阿蕾奇诺
战斗中「生命之契」不被其他来源的治疗清除,但也限制了她的生存能力。
解析:
20级突破解锁。这个天赋是对战技血偿勒令机制的拓展。5秒后升级的血偿勒令·结能够提供更多的「生命之契」,阿蕾奇诺的对单作战能力得到完整发挥。
解析:
60级突破解锁。这是一个防御性的天赋,因[唯厄月可知晓]降低的生存能力得到一定提升。抗性提升一般都能达到天赋的上限。
阿蕾奇诺的命座综合提升高达124.4%,其中4命、5命对伤害几乎没有提升。核心命座为1命、6命。
3命因1命与「红死之宴」状态的联动而实际提升比通常的天赋等级+3的命座低。
各位旅行者可根据自身情况酌情抽取。
解析:
核心命座。提高的数值为红死之宴计算时的生命之契百分比,由238%提高到338%(10级普攻)。提高普攻时的抗打断能力,大幅度提高无盾情况下的体验。
解析:
血偿勒令施加时即为血偿勒令·结。回收血偿勒令·结时,提供单次高倍率火元素范围伤害,提高了阿蕾奇诺打反应的性能。在天赋提供的20%全伤害抗性基础上再次提升,使阿蕾奇诺坦度大幅度提高。伤害上提高不如一命,但优化了生存能力。
解析:
普攻等级提高。朴实无华地提高倍率。不考虑满命的情况下,三命即为完全体。
解析:
降低了阿蕾奇诺的充能压力,保证了每轮1次元素爆发的施放,变相提高了生存能力。
解析:
作为六命的前置命座,伤害提高较少,且不影响生命回复的数值。
解析:
提供大量双暴,对阿蕾奇诺的输出有极大增强,同时提高了阿蕾奇诺元素爆发的倍率,一般流程中可达910%攻击力倍率。
解析:
是阿蕾奇诺的外观机制双专武。机制上,重击命中赋予「生命之契」,提高阿蕾奇诺普攻伤害。具有「生命之契」时常驻增伤提高了阿蕾奇诺的输出能力,「生命之契」≥30%时增伤效果进一步提高,目前只有阿蕾奇诺能吃满这一增伤。外观上,赤月之形只有在被阿蕾奇诺装备时才会显现出镰刀的第二形态,同时,阿蕾奇诺装备其他武器时也仅显示镰刀虚影。
如果旅行者真心想培养好阿蕾奇诺,那么苏阳强烈建议你抽取赤月之形。
解析:
另一把较适合阿蕾奇诺的限定五星,可能对队伍和操作有一定要求。赤沙作为高暴击率武器,副词条为高贵的
44.1%暴击率
,和仆人突破爆伤互补。打蒸发时精通收益更高。
解析:
和璞鸢?合仆鸢!这个名字就很适合阿蕾奇诺。不过说正经的,和璞鸢具有和赤月之形相同的白值和暴击率,特效也极易触发和维持,为阿蕾奇诺持续提供攻击和增伤。
解析:
四星武器契合阿蕾奇诺的较少,但你永远可以相信月卡枪。不仅提供了暴击率,还给了触发条件较为简单的元素精通加成。对于蒸发队伍的提升较大,但对于部分纯色队伍则难以吃到武器加成。
解析:
另一把月卡枪也是阿蕾奇诺的可选武器之一。一样的暴击率加成,同时不同程度地提高阿蕾奇诺的攻击力,和峡湾长歌相比提升较小但更泛用。
解析:
常驻四星武器中唯一勉强适合阿蕾奇诺的。虽然也提供了精通和增伤加成,但因为不提供暴击率加成,容易让阿蕾奇诺遇到难以暴击的尴尬。同时因为提供的大部分为精通加成,因此只有在蒸发队中有一定发挥。如无其他武器可以考虑使用。
解析:
白嫖玩家の神。提供的暴击率加成、普攻增伤完美契合阿蕾奇诺的属性,唯一美中不足的是作为一个三星武器基础攻击力较低。不管是在蒸发还是纯色队伍中均优于匣里灭辰。
阿蕾奇诺的圣遗物推荐如图:
▎四件套·谐律异想断章
解析:
阿蕾奇诺在有红死之宴的普攻时会频繁消耗「生命之契」,从而快速叠满四件套的层数,吃满高额增伤。是目前等效词条数最高的套装,也是最契合阿蕾奇诺的。
当然,除了4.6的新圣遗物,旅行者还可以选择角斗士进行前期的过渡:
▎四件套·角斗士的终幕礼
解析:
四件套提供普攻加成。相信不少旅行者手里都有一套备好的角斗士,可以用于阿蕾奇诺前期过渡,等到我们刷好一套谐律之后再进行更换。
主词条推荐
【时之沙】元素精通/攻击力加成
【空之杯】火元素伤害加成
【理之冠】暴击率/暴击伤害
注:
在增幅反应队伍中,优先选择精通沙。
副词条推荐
【暴击率=暴击伤害>(元素精通)>攻击力百分比】
阿蕾奇诺的机制比较新奇,适宜的配队数量暂时还不多,我们列出两个配队方向以供旅行者们参考,权作抛砖引玉。如果旅行者有更多奇思妙想,也可以在评论区与大家分享~
阵容组成:阿蕾奇诺、夜兰、钟离、班尼特
角色替代:夜兰→行秋、芙宁娜;班尼特→行秋
命座需求:夜兰0命即可,替换为芙宁娜时至少2命
解析:这是阿蕾奇诺蒸发反应玩法的配队,也是比较常规的玩法。
夜兰作为挂水+增伤位,钟离提供输出环境,六星火神班尼特虽然不能治疗,但依然能够提供大量攻击力。
此处如把夜兰或班尼特换成行秋,在阿蕾奇诺的天赋抗性、钟离的护盾、行秋的减伤下,虽然不能享受队友的治疗,但实际上具备极强的生存能力。
阵容组成:阿蕾奇诺、香菱、钟离、班尼特
角色替代:香菱→万叶
命座需求:无命座需求
解析:这是阿蕾奇诺纯色输出玩法的配队,其中香菱也在本期UP。
香菱作为后台副C,在不占用阿蕾奇诺输出时间的情况下提供大量伤害。此队伍中钟离建议使用磐岩套。在阿蕾奇诺本身命座较高、圣遗物情况较好的情况下,替换为万叶能提供更优秀的体验。
此段中我们使用了缩写来替代某些技能术语,包括:E→元素战技;Q→元素爆发;A→普攻
这里我们举例一个配置方案作为示意,方便旅行者参考。
▎蒸发玩法
队伍配置:
阿蕾奇诺(0命+赤月+谐律套)
夜兰(0命+绝缘),班尼特(宗室),钟离(西风+磐岩)
操作手法:
阿蕾奇诺E→钟离长E开盾并拾取火结晶→夜兰EQ→班尼特QE→阿蕾奇诺重击回收标记→3A*7+1→Q(此时夜兰增伤达到最大)
注:
回收血偿勒令·结后,获得的130%生命之契,能使「红死之宴」状态覆盖接下来的19次攻击。使用「赤月之形」时,提升为22次攻击。
▎关于3a与7a
经实测与计算,3a冲刺循环的输出效率比打完一套7a更为优秀。
几乎一致的时间内,打完一套完整7a时,3a冲刺可以打完打3套9hit。
好了,以上就是本期阿蕾奇诺角色攻略的全部内容了。创作不易,希望各位旅行者能留下一个
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