本篇文章共 1800 字,预计阅读需要 3 分钟
在今日看到mirror2的声明后,我先是感到不可思议,然后气到不行,我是有写点什么的必要了。
开发商辜负了我们的信任,特别是作为国产游戏又一次辜负了我们的信任
没错,这点是最让我生气的。
在制作组没有足够的资金用于游戏开发时,一般有三条路径:
(1)寻求资方投资
(2)开启众筹,寻求玩家帮助集资开发
(3)做出部分内容,开启抢先体验模式售卖集资
Mirror2的开发商Kagami Works在开发mirror2之前唯一拿得出手的作品是mirror,也就是大家都玩过的经典三消游戏。
作为我国的工作室,一个只做过低技术力游戏还注定永远无法拿到版号上线的开发商不会有人投资,所以第一条路就堵死了。
Kagami works在制作mirror2之前开启过众筹,最后的结果以打成目标失败告终,但也融到了一笔钱,最终他们决定拿这笔不太够的钱开发mirror2,这也为后来的ea阶段做了铺垫。
然后就是喜闻乐见的mirror2提前发售,开启ea阶段,同时一代锁区下架,但是买了二代会给一代的激活码,相当于变相买二送一。也可以说从这个时候起,Kagami works就为不做h内容留好了退路。
期间制作组对于h内容一直持暧昧态度,既不否认又不肯定。毕竟,没人会想到一个口碑极好的h游戏的迭代作品会是16+,所以大家都选择了信任开发商。考虑到我国国情,没法放在台面上说似乎也是理所当然的事,大家都天真的以为会在做完后像1代一样下架然后一口气放出所有内容,事实证明我们才是小丑。
制作组只会比我们更清楚他们的玩家受众是哪些人,买mirror2的人群其中很大一部分是一代的玩家,而一代作为一个消消乐h游戏能够被这么多人所熟知也是吃了时代的红利,当年国区卡的很严,mirror作为第一批上线国区的h游戏自然受到了很多的关注,加上便宜的定价,获得了很多关注。还有一部分人群是一代玩家的自来水给各个好友推荐,可以说构成mirror2用户基石的就是一代玩家,所以二代发售凭借一代攒下的口碑和合理的价格马上就引起了大家的关注
引用老哥的评论
但开发商背弃了玩家,或者说,早就做好了收割一代用户的准备。在自来水宣传下不否认h的可能性,甚至在建模上该有的部位都有了,后来又给了个爆衣dlc,种种暗示似乎在我国的环境下都引导向了那个h的方向,默默的吃尽了流量和销量,然后在今天这个合适的时机正式宣布和这些奔着h来的玩家切割,正式从良。
明明都开放了退款通道为什么我还是如此生气呢?
答:因为Kagami works破坏了国内玩家对于国产独立游戏(我甚至觉得你不配叫独立游戏)的信任,而这是致命的。有鬼谷八荒在前,这已经是第二次,国内刚刚起步的独立游戏环境禁不起这样的打击。大多数的制作人都是因为热爱才做独立游戏,一个人或者拉着几个好友一起开发是常事,所以小团队经常都资金紧缺,而没有作品的团队自然很少会有投资商相中,所以主要的筹款通道是众筹和ea开发,而这是基于玩家对于开发者的信任才能够成立的,而我现在已经不信任开发商了,只会支持做出了完整作品的国产游戏。现在起我不再以mirror2开发商做称呼,我只叫你Kagami works,我将正式把你当做利用游戏骗钱的资本家看待。
Kagami works今天给出的公告里说只做16+是因为想做出巫师三那样的作品,如果真想上岸做独立游戏,本可以有更好的解决方法。哪怕新开一个系列,只要别借mirror的名头搞暧昧营销,本着支持国产独立游戏和前代给我留下的好印象我也会买单。可以武断一点说,没有游戏制作人不想做3a,但能做的有几个,国内那么多独立游戏团队哪一个步子迈得有这么大?一口吃个胖子不可取,尤其是在通过这种方式变相欺骗玩家辜负信任的方式。
我猜想Kagami works的未来是有规划拿到版号上国内平台的,甚至出手游也不过分,又想赚pc单机玩家的钱,所以早早的切割h为未来做打算,对此不惜背刺自己的核心玩家。饭要一口一口吃,过河拆桥确实给你玩明白了,我对这种行为和对鬼谷八荒的评价是一样的:赶紧滚吧,有多远滚多远别来恶心我了。
至于退款,我懒得去退了,当喂狗了,差评还是要给的。
最后,希望我能继续对国产独立游戏保持信任吧,虽然老鼠屎确实气人,但我不去支持国产独立游戏谁去呢?毕竟看见那些真正用心做东西的发者我是真的有被打动到,太难了。
so fxxk u, Kagami works.