“敗家桌遊玩家們”與消費主義


3樓貓 發佈時間:2022-07-29 14:06:23 作者:桌遊頑主 Language

大家好我是航仔。
一般在雙11購物節後,敗家無罪和消費主義浪潮下,我基本控制住了自己的雙手,沒有買太多的桌遊……
嗯,應該是不算太多。
大概是從2009年起,為單身人士準備的光棍節的狂歡11.11,變成了全民守著電腦、手機,等待零點開搶的購物節。我記得我作為桌遊玩家開始參加雙11是在2014年,當時我剛剛大學畢業,當天和同事們在郊區團建,我印象很深。因為剛開始工作積蓄不多,那時自媒體也沒這麼發達,我就挨個為心儀的桌遊加購物車比價,最後守著0點買到了一盒119元的《CO2》。
我也就是從那時起,每年的雙11都要買幾盒桌游來剁剁手。原來每家的打折消息都發在貼吧,現在也有了各自的微博、公眾號以及自媒體的傳播,從最古典的直接打折到0點秒殺、拼團和領券跨店,桌遊店的十八般武藝也都跟隨著浩浩蕩蕩的購物大潮來襲,讓雙11成為了桌遊玩家們也能豐收滿滿的狂歡節。
今年月初,各位桌遊玩家們就開始進入狀態,每天領點購物券然後定時“蓋樓”,還會接到一些桌遊店家的短消息輪番轟炸,除了老牌的百戀、一群、神秘島等店鋪折扣,以及遊卡桌遊、A社中國、一刻館這樣的直營店優惠,還有新晉的集石商城和摩點商城加入,感覺桌遊圈很久沒有這麼熱鬧了,曾經買過桌遊的店家此刻都小手招招:“這麼大的折扣錯過就要等一年,來看看嘛!”
到了0點,全中國的桌遊玩家處在亢奮中,早上醒來逛逛各大桌遊群看大家的戰果,然後還忍不住去看看有沒有可以入但被遺漏的,今年感覺桌遊店家用的最多的套路是200-20和400-50的購物津貼,可以跨店使用,也使得如何湊單變得讓人頭疼,每個人都想用最經濟的價格購買到自己心儀的桌遊。
都說桌遊是社交神器,在這一刻,甚至還沒拿到桌遊,各位滿滿的購物車就能進一步拉進彼此的距離,我就經常和朋友討論哪些桌遊值得入,有些早在購物車裡的桌遊這一天是真優惠了,下單之後等待發貨,接下來的日子是幸福的,等快遞、拆快遞、開開心心讀規則、快快樂樂組桌遊局……
等等,當各位看到這篇文章時,已經2022年過半了,你在去年雙11買的桌遊都玩過了麼?如果沒有雙11起碼還有一半錢在口袋裡吧?
還記得我第一次在雙11買桌遊時買的那款《CO2》麼?最後我拿到遊戲發現身邊沒人想陪我玩如此複雜的桌遊,最後只得用更低價出了二手。
是的,在雙11這種低價狂歡後,我冷靜下來,在這篇文章想聊聊桌遊玩家的消費主義。
在今日世界誰在主導意識形態?不是政治家,不是記者,而是商人,我們處在一個消費主義的時代。政治家們鼓吹物質主義,鼓吹好生活,只能是大而化之,只有商人才可以具體而微、活靈活現地展示好生活。他們可以告訴你吃什麼,喝什麼,住什麼房子,開什麼車子,告訴你“人頭馬一開,好事自然來”。
桌遊是娛樂產業的一員,亦在其中。
商人們一方面在推動消費,另一方面在營造以消費為核心的人生觀。我見過太多玩家買了大量的桌遊卻可能好幾年都開不起來一局。桌遊不像大眾消費品那樣,它不是剛需,玩起來也需要場地和玩家,所以本身就是個不需要大量囤貨的品類;它也不像是手辦模型,它只有玩起來才最後魅力,遊戲屬性遠遠大於收藏屬性。
積灰的桌遊在我看來是非常可惜的,但購物節確實讓桌遊變得便宜,是值得入手的好時機,我們當然要不斷買桌遊,但桌遊這玩意一旦買到了實際冷靜下來後自己不那麼喜歡的,不但佔地還不好出二手,真是追悔莫及。
在這裡我想在商人之外的角度談點看法和自己現在買桌遊的風格。
1、桌遊不存在炫耀式消費
炫耀式的消費古已有之。同一個商品往往既有實用價值,又有象徵價值,象徵標誌著你的富裕程度,顯示出你很有錢。為什麼要炫耀,因為這是人的一種本能,企圖同他人區別開,希望引起別人注意。
但是桌遊不是奢侈品是消耗品,只要玩起來,讓玩家們玩得快樂才能把它最大價值顯現。可能以超低價秒殺到了昂貴的桌遊,或者買到了絕版大作會讓你在曬圖時非常有面子,但是不妨在下單前想想:這款桌遊我真的是想玩才買的?這款桌遊我是不是發完朋友圈就會束之高閣?這款桌遊我花重金買了之後是不是就沒錢再買那些其他我真的很想玩的遊戲了?
2、實用主義原則也適用於買桌遊
在網購時,實用主義者首先就是把無用的東西果斷剔除,把有用的東西放入購物車。無用和有用,看似簡單,實則具體問題仍待具體分析,有時需要被滿足的可能是基本物質需求,有時可能更在意的是情感體驗。
看到一款桌遊有了非常不錯的價格,在下單前可以先問自己:這款桌遊為何要這樣賣?
為何商家要搞滿減而不是直接打折,為何在我結賬時又在頁面上跳出了其他看起來我很想要的遊戲,為何剛點進來就顯示還有39分鐘特價就結束了,為何我沒有搶到0點秒殺但是又給我送了優惠券?
一切手段都是為了刺激購買慾,只有當你知道商家在如何影響你的判斷,你才能排除這些干擾,做出有利自己的選擇。
當然在如此熱鬧的組合拳下,一般玩家確實很難招架,建議在開始購物前先寫一張購物清單。購物清單一定要是在啟動購物行動前想清楚,並且用紙寫下來。按著清單購買,不能有任何超出清單的購買行為,這樣能夠最大程度保持理性的消費。
3、為桌遊選定一個錨定物
我有朋友在要大出血買桌遊時會說:“就當少看三場電影了!”
你不可能瞭解每一個你要買的東西,但是你可以瞭解你自己。最簡單的方法就是找到一個除了玩桌遊之外的,能持之以恆滿足你的實際需求又能帶來快樂的東西,以它的價格作為標杆來衡量消費是否值得,以此來決定是否要買一款桌遊。
比如我一般拿吃飯來作為錨定物,一般我會認為吃頓大餐人均會在100元,當我打算買一盒價格為400元的桌遊時,我會想買完這個我就要和小光明少吃兩頓大餐了,但是我買這個桌遊我可以和她開個10來局,這麼一比較我可能就會冷靜下來要不要買它了。
不過一般情況是,我會認為這盒桌遊帶給我和她的快樂會超過吃大餐,就會下單了哈哈。
有人鼓吹消費主義,有人認為消費主義是害人精,不管怎樣,我們都處在消費主義的浪潮中很難不受其影響,而桌遊是實實在在能帶來快樂的實體,只要我們在購物節中稍稍有一些決策的流程是真的能夠買到又便宜自己又喜歡玩的桌遊的。
希望這篇文章可以也讓你重新審視當代的消費主義狂歡。
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