《SWEEP》是我闲时制作的一个纸牌冒险游戏。DEMO 上线后,我基本就没怎么管它了。
然而,不知道为什么,大约十几天前,游戏突然收到了数百个来自台湾的愿望单。这让我产生一种游戏进行改进后,或许值得推广一下的错觉。(虽然我觉得这篇文没什么人会看)
所以,今天就来介绍一下 游戏的基础玩法。
这是一个斗地主规则的变体游戏。
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出牌规则
乌龟每次都会派十七张手牌给玩家。
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乌龟是一位全程尾行玩家的角(变)色(态)
在没装备的情况下,一张纸牌等于一发子弹,敌人会在数次出牌后攻击玩家。
这是玩家的十七张手牌。
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22344556689XXJQKA
玩家其中一个能力是从牌堆中抽出任意纸牌(通常限制为3次)来组合自己的手牌。(不允许出单张牌,除非玩家使用能力-左轮手枪)
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抽任意的牌
所以玩法就是怎样在怪物消灭玩家前,用最少的技能和出手次数将手牌打清。
对于上面的牌组。我给出的选择是抽一张3和10,然后打出2233445566,789XJQKA和一对10。牌出完了,玩家会获得X2的伤害,和一个全新的回合。再次出完伤害X4,然后X8,一直是你的回合。
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疑似小丑牌的结算方式
当然我们可以直接抽一张7,然后打出234.....JQKA 13张牌。一轮扫射... 说不定对面直接就挂了...
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一轮扫射,同时触发了贴纸的点燃效果
当然由于游戏里面有各种事件选择,一百多种装备和贴纸。我们通常都不需要太多思考。(有部分装备能直接把牌丢了)
游戏的基础玩法介绍到这里,如果你能把文章看到这。我只想说,游戏DEMO在2月25日新品节开始当天会进行一次大更新。我把两张鬼牌都加进去了,那是另一套不同的玩法,记得试试看!!!
还有加个愿望单吧!愿望单抽奖也在另一边进行中。