引言
我們當今所處的世界,有太多不得與不得已。
疫情掠奪了自由,房價掠奪了夢想,工作掠奪了時間。
我們生活在表面和平的年代,卻不得不為了生活,一次次向過去的自己舉起反旗。
可我們的生活是充滿著美的,無論有沒有將其發現的眼睛,美也都存在於此。就像每個疲於奔波的人,心裡都有著一抹屬於自己的浪漫色彩。
於是,當我們的情緒得不到抒發,藝術的情結與無奈的生活相撞,所有美好的希冀與破敗的現實一一碎裂,美好的未來與殘酷的當下交織雜糅在一起後,便產生了一道嶄新的、超越時代的浪漫。
這份浪漫,可以用一個複雜的詞彙詮釋:賽博龐克。
2020年,滿載期待的《電馭叛客2077》在歷經多次跳票後終於以一種不會被人們遺忘的方式閃亮登場。
《電馭叛客2077》
一時間爭議不斷,bug與縮水成為了這部命運多舛的作品最多的議論。
可是遊戲質量之外,卻鮮少有人對這個填滿了炫麗與殘酷的未來世界口出惡言。
我想這也是“賽博龐克”本身擁有的魅力。
2022年9月13日,《2077》衍生動畫《賽博龐克:邊緣行者》(《賽博浪客》)橫空出世。
《賽博龐克:邊緣行者》
這部CD PROJEKT RED(波蘭蠢驢)原作、NETFLIX(網飛)投資的動畫一經播出便猶如一顆炸彈般引爆了“賽博龐克”的熱度,評分與播放居高不下,並憑一己之力將發售已兩年的《2077》再次拉回了銷量榜首。
而這部最近大放異彩的動畫,便是本篇主角:TRIGGER(扳機)社的傾力之作。
非常顯眼的“扳機元素”
如果把作品比喻成子彈的話,就要有能夠將其發射出去所扣動的扳機(TRIGGER)————舛本和也(扳機社創始人之一)
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Trigger社(以下簡稱扳機社)在一眾動畫公司中是一個年輕又特別的存在。
跟筆者之前講過的“Production I.G”一樣,扳機社同樣也脫胎於一個老牌動畫公司:GAINAX。
不同於PI.G的“年輕”是相較於“花甲之年”的龍之子而言,扳機社的“年輕”是真正的年輕,2011年才剛剛成立的扳機社甚至可以說是動畫界的毛頭小子。
可是,在動畫乃至影視作品的競爭越發激烈的二十一世紀,沒點資本和資歷,哪有建立動畫公司的魄力?
扳機社創始人之一、著名動畫導演今石洋之
而有這份魄力的,便是扳機社的靈魂人物今石洋之。
他的大名大家應該並不陌生,《邊緣行者》便是由他執導製作的。
今石洋之作為動畫人的開端可謂傳奇。
大學剛一畢業便進入GAINAX,第一次工作便是負責《新世紀福音戰士》(《EVA》)的原畫和動畫。
此處的“動畫”並非“動畫作品”,而是製作過程中“讓畫面動起來”的工作部分。
反覆提及的經典
《EVA》也許是所有動畫公司的發展史都繞不開的一部分。
這部曠世之作對動畫界的影響不計其數,寥寥幾句無法道清。而除了影響之外,這部作品也充滿了很多神奇之處,比如這部作品將兩位大師迥異甚至相背的風格融合到了一起。
其中一位是受“金田系”作畫影響的今石洋之,另一位則是“真實系”作畫的庵野秀明。
被稱為“痞子”的庵野秀明
當然,庵野並不是今天的主角。在此不得不提到這位特攝(bushi)動畫大師,是因為扳機社會被創立,跟庵野秀明也有著間接關係。
1995年,當時同屬於GAINAX的庵野秀明,在擔任監督的《EVA》爆火以後,並未參與公司的經營,而是投身於《EVA》續作和其他動畫的製作。可公司高層的理念卻恰恰相反。
直到1999年,時任 GAINAX 社長澤村武伺因鉅額逃稅而被逮捕,庵野才開始意識到公司的情況糟糕。
可是,僅憑自己和專心於動畫的手下團隊,根本無法改變整個公司的生態環境。
2006年,庵野帶著舊版《EVA》的主幹成員從GAINAX出走,成立了動畫公司khara。
“khara是一家可怕的公司,裡面只有厲害的人和厲害的人。” ——今石洋之
這次大面積的人員出走讓GAINAX元氣大傷,雖然今石洋之等優秀動畫人依舊為其製作著精良的動畫作品,但公司高層不加整治,經濟每況日下,再高的動畫天賦也無處施展。
那要怎麼創造可以盡情施展的環境呢?被今石看在眼裡的不僅有GAINAX的不堪與前途渺茫,還有“前輩”試驗出的一條充滿可能性的道路。
2011年,今石洋之也毅然帶領部分成員離開公司,成立了“充滿了大佬的新手村”TRIGGER。
而後GAINAX負債累累,欠債khara而被告上法庭,乃至最後解散動畫師團隊,則又是另一個故事了。
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什麼樣的人會被今石選中,又願意跟著今石去冒這個險呢?
自然是早就跟今石有過密切合作、並且取得了優秀成績的《天元突破》的製作班底了。
鑽頭是男人的浪漫!
《天元突破 紅蓮螺巖》於2007年播出,不僅獲選為2007年第11迴文部省文化廳媒體藝術祭動畫部門優秀獎,也讓擔任監督的今石洋之憑其獲得了第12回動畫神戶賞“個人賞”。
更重要的是,這部動畫算得上是扳機社風格的第一作。
在公司人員離職,債款拖欠的情況下,今石洋之依然全心全力地為GAINAX奉上了“救命”的一作。
《天元突破》的銷量突破3.5w+,在GAINAX所有作品中排第三,也成了GAINAX最後的“輝煌”。
而今石洋之脫胎於“金田系”愈發成熟的個人風格也首次在這部作品中得到了完全的展示。
張狂的分鏡,炸裂的作畫,熱血到流淚的氛圍渲染,將今石洋之乃至日後扳機社的特色毫無保留地展示在了觀眾面前。
而擔任本作副監督與製片人的大冢雅彥和舛本和也也是扳機社的另外兩位創始人。
筆者太懶了(劃掉)能力有限沒能找到舛本的照片,但是隻放大冢的照片的話好像對舛本又不太尊重,乾脆不放了。
扳機社建社之後的第一部TV動畫,很大程度上地延續了《天元突破》的風格,那便是2013年播出、同樣經典的《斬服少女》(《KILL la KILL》)。
剪刀是女人的浪漫!
作為扳機社打響名號之作,本作的監督、腳本、人設等等負責人與《天元突破》別無二致,無論是劇情還是畫風,都繼承了前作的熱血與張力十足,還多了一點無厘頭,“剪刀”作武器的設定也同“鑽頭”一樣簡單粗暴、深入人心。
當然,更現實的是,首部TV動畫便破萬的銷量及熱度為扳機社的發展打下了堅實的基礎。
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至此之後,扳機社走上了穩紮穩打的道路。
從不多接活,也從不擺爛。無論是原創作品還是協力和改編,從未出現過明顯崩壞與質量問題。
《日常系的異能戰鬥》 《宇宙巡警露露子》 《忍者殺手》 《羈絆者》
扳機社嘗試新風格的搞笑日常魔法少女番《小魔女學園》。
與A-1合作製作的、紅極一時的《DARLING in the FRANXX》,並創造出了經久不衰的出圈級別大熱角色02。
別名《國家隊》
這張圖相信大家已經見過無數次了 Ps.希望能過審……
還有與特攝的跨界合作《SSSS.GRIDMAN》。
由扳機社內知名特攝廚雨宮哲監督的首部特攝劇。
和同樣紅極一時並具有純正扳機特色的《BNA》、《普羅米亞》。
除了這些正常的盈利作品以外,扳機社也在2015年參與了一個完全不盈利的企劃:《日本動畫人展覽會》。
宮崎駿為企劃題字,鈴木敏夫為題字上色
乍一聽這個名字感覺如此怪異,實際上這也確實不是一部番的名字,準確地來說應該是35部動畫短片合集的名字。
這個企劃由khara(痞子又是你)和多玩國企劃,再由khara投資,只為了讓日本的動畫人們可以自由創作,盡情發現動畫的可能性。
35部動畫短片囊括了各式各樣的作品,有原創動畫、外傳動畫、宣傳動畫和音樂動畫等,百花齊放。
扳機社自然也參與進了這項企劃,獨立製作了其中的第9集和第14集,並協力完成了第11集和第29集。
第9集,也是《SSSS.GRIDMAN》的前身
第14集,《Sex & Violence with Machspeed》
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扳機社的風格能夠成型得如此順利並保持堅挺,自然是離不開公司內部各位優秀動畫人的專業能力。
其中,被粉絲們成為“扳機四天王”的今石洋之、吉成曜、雨宮哲、石崎壽夫最為突出。
扳機第一分鏡:今石洋之的畫風脫胎於“金田系”,雖技巧上不及吉成曜,但大膽的分鏡和各種連貫的變形誇張鏡頭構成了獨屬於他的極具衝擊力的畫面。
扳機第一畫功:吉成曜,作為東京設計師學院畢業的專業機械設計師,加上精細的作畫與受今石影響的畫風,為扳機社的機戰風墊定了堅實的基礎。
吉成曜 “你是這個”
扳機第一特攝廚(第一紳士):雨宮哲,入坑極深的資深特攝廚,不僅對機甲和變身有著狂熱的喜愛,更是擁有高超的畫技將腦中的畫面一一實現。《SSSS.GRIDMAN》交由他執導完全是專業對口了。
老紳士。在其要求下,六花的人設變成了“屁股要大,腿要粗”;齊藤健吾在畫六花的官方抱枕圖時,請教雨宮該不該畫裙子,雨宮回覆他“裙子什麼的根本不需要”,齊藤立馬把畫好的裙子給擦掉。
雨宮哲
扳機第一作監:石崎壽夫,同時受到吉成曜與金田系的影響,擅長利用效果線來達到效果,並且同樣擅長誇張畫風的超強原畫師、人物設計師。
石崎壽夫
除了四位領頭的大師以外,扳機社也是人才濟濟,比如大家比較熟悉的超強原畫師米山舞,自14年離開GAINAX以後便以自由業者的身份加入了TRIGGER的創作行列。
《邊緣行者》ED的監督、概念圖、分鏡、原畫、攝影由米山舞全權負責
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有了實力之後,機會自然也就悄然到來了。
在筆者的上一篇專欄中已經講過,網飛盯上了日本發達的動畫業,已經開始了自己的“砸錢計劃”。
梅開二度
簡單來說就是,跟有足夠實力的動畫公司建立合作,並給出足夠的錢和足夠的時間,通過在自己的平臺輸出優秀的動畫來一步步穩定網飛作為流媒體在日本的地位。
而這無論是對公司、對觀眾都是好事。
正因如此我們才能一下子看完酣暢淋漓的十集《邊緣行者》。
其實,扳機社的風格極其鮮明而讓觀眾沉浸其中的同時,短板也是顯而易見的。無論是《天元突破》還是《斬服少女》,劇情上都沒有太值得深究的地方。
癲狂的畫風下是一顆顆躁動的心。
但此次的《邊緣行者》卻給出了一份不同的答卷,不僅保留了扳機社引以為傲的分鏡演出,更是讓觀眾與作品和人物的情感共鳴達到了一個新的高度。
這一部分要歸功於蠢驢的初版劇本,但另一部分,則是扳機社向觀眾展示出來的超然的可能性。
扳機社用行動告訴了我們,他們不只可以向觀眾傳達熱血,還可以讓我們感受悲傷。
“太陽好熱!”
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就像初入“夜之城”的V,就像面臨轉折點的大衛。抱負與理想催促著他們前進,機遇與危機也遍佈各處。
無論是遊戲中無敵的主角,還是時代下無奈的縮影,亦或只是當下為了夢想踏上嶄新路途的熱血笨蛋們。每一個勇敢舉起反旗的人,都是自己生活裡的傳奇。
可能不夠賽博,可能不夠朋克,但這批動畫人一次次地用行動向我們證明著他們心中的“賽博龐克”。
敬每一個傳奇
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寫這篇專欄的初衷是最近實在太沉迷《邊緣行者》,十集看完之後回味無窮,非常想以什麼方式來表達自己的悵然。
在多方安利無果後,我想起自己在許久以前開設的這個專欄(坑),於是心血來潮地寫了這篇文章。
截止這篇文章發佈之前,有41位hxd關注我,讓你們等了這麼久才等到這篇更新實屬抱歉……
現在的心態跟當初發生了很大的變化,以後應該也是隨緣更新。
但無論如何,希望各位能看得開心。
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