【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略


3樓貓 發佈時間:2024-03-27 20:17:09 作者:MegumiHiki Language

很多新手在進入冰原後深感難度陡增,開荒受苦折磨,而太刀作為一個比較吃怪物熟練度的武器,太刀新手們進入冰原後更是被多動症折磨的叫苦連天,而關於新手向怎麼開荒簡單地處理這些主線怪物的攻略又比較少,很多新手一搜索攻略都是ta競速向的,但是新手開荒盲目學習不可取相當於未學走路先學跑。為了減輕新手太刀們開荒的痛苦,助力新手更快理解冰原怪物的行為邏輯和上手這把武器從而快速提升自己的遊戲理解和操作,更早地能獲得狩獵中使用自己武器與怪物的出招進行交互的體驗,享受到狩獵帶來的快樂。樓主決定推出冰原太刀新手開荒向的單怪處理,處理多為新手都可以掌握的基礎操作,涉及ta類的高難度處理新手不用掌握,可作了解(新手開荒大概只需要每個怪物學習掌握兩三個處理即可完成輕鬆開荒)希望能給新手太刀們帶來幫助,也是拋磚引玉,希望太刀老蝦們共出良策積極指正,畢竟我個人能力肯定是有限的,難免會有些紕漏和錯誤。

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第0張

1.MR☆1初次洗禮!?

冰魚龍

作為進入冰原遇到的第一隻怪物 它的血量只有可憐的12000

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第1張
【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第2張

正如獵人筆記所述此怪弱點為頭和胸鰭,並且有兩種狀態:游泳態和站立態

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第3張

游泳態:如圖所示 身體在雪裡且可以像泥鰍一樣滑動的狀態

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站立態:雪被打掉後會用後腳站起來,動作會很笨很遲緩,在一段時間後會去雪裡打滾再次進入游泳態。

簡單說一下處理:

開局切吼點:拔刀踏步起手接突刺後立刻見切

兩種狀態的處理:

游泳態:小咬接磕頭(開刃) ,也可以直接磕頭起手。

游泳破冰飛 有方向修正(可音爆彈)

360(可開刃)表現為起手頭側後仰並抖動幾下

起身態:甩尾(開刃)起手為向後看一眼

飛撲(開刃)起手為腳踏兩步小碎步

鐵山靠(開刃)很明顯的扎馬步蓄力動作

畢竟是第一個怪沒有什麼難點,基本上很快就能拿下,拿下後我們可以先做一些冰原的開荒裝。


2.打造裝備

工慾善其事必先利其器,我們進入冰原後武器可以選擇本體畢業武器防衛隊連刃式太刀5,但是防具需要進行汰換一波了,這裡推薦兩種,一種是省事版:

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這套暫時不用做耐絕3,體力珠可以直接鍊金合成,達人2是送的,其他材料都是很簡單獲取的,好處是可以很快做出來

還有一套精品開荒套:

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使用活動套混搭而成,需要做耐絕3護石,會花費更多的時間。

3.MR☆1粗活就交給猛牛龍

猛牛龍

這是一頭活潑好動的新晉警察級龍,好在他的血也只有16000。

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雖然圖鑑上他頭部也是弱點,但是由於站在他頭前會很容易出一些不理想的招式所以我們主要輸出部位應該是打他的腳,此怪軟化後會掉落黏著石,使用黏著石打它腦袋幾發就可以把它打暈倒在地也是一種不錯的策略。

主要保持在左腿後跟附近打腿 正前方容易被怪招攻擊 出車就躲避

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參考站位

基本保持這個站位就很好狩獵的一隻怪物,如果失位到它頭前則會很危險。

簡單處理:

開局切吼點 一刀踏步後立刻見切

一些招式的處理:注意:三連後退甩頭不要切,直接跟進就好,不要被拉開距離它突然開車

緩慢拜年:注意他舉到最高點再切也可以登

鐵山靠:很明顯蓄力前搖動作可以開刃

甩尾:很明顯的歪頭前搖 也可以開刃

基本上此龍頭一歪看你 就可以開切了


4.MR☆2冰土守護者·痺毒龍

痺毒龍

飛雷龍亞種,如果說冰魚龍和猛牛龍是開胃小菜的話,痺毒龍估計是新手入冰原遇到的第一個比較棘手的對手,連續被咬會中麻痺,連續中毒會中劇毒,狩獵此龍需要自備好漢方藥。

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此龍不同於飛雷龍需要藉助樹木爬樹起飛,他可以原地起飛,且他時常攻擊有繞行至玩家身後的傾向,使玩家丟失視野,我們應當避免他繞我們身後,及時調整。

開局切吼點 拔刀踏步斬起手後立刻突刺然後頓一下見切

基本處理:

前咬(開刃):起手動作會朝後縮一下然後立刻前咬

甩尾(開刃):起手為抖身子

尾砸(開刃/登龍):在身後可以引出 起手為朝後看一眼 也可以是側向小甩尾起手接尾砸

起飛掃尾:傷害較高 起飛到空中完全張開身子的時候就可以見切 了 起飛尾砸(傷害相對較低)同上處理

補充:狩獵場景會有一些蛙蛙可以適當利用


5.MR☆2眠之飛龍與四顆眼珠

浮眠龍

這是我們在冰原遇到的第一隻飛龍種的魔物,新手初見通常會被其飛天后睡眠煙霧+飛天大草氣暈,狩獵他可以準備上投射器閃光彈、元氣飲料。

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冷知識:它的尾巴不能斷尾。

飛龍種一般在地面上都會好打很多,所以我們的狩獵思路應該是儘量與他進行地面交戰。

這裡提供一種流程打法思路:開局我們正常開局,不要拍怒也不要撞牆,等他開局一會兒飛天后,我們直接鉤爪上頭使用投射器將其擊墜,經過前面的積累和墜機打樁後一般會進怒,繼續地面戰鬥一會兒後它飛天我們使用投射器閃光彈再次使其墜機繼續進行地面戰,後面起飛基本上就要換區+消怒了,消怒後弱飛天繼續上頭投射器擊墜,進怒繼續地面戰後再飛天此時閃光彈cd應該是到了的,繼續閃光彈倒地,如此反覆可比較輕鬆地完成狩獵。(飛天居墜不在新手的處理範疇內故不做討論)

開局切吼點:可目押 他怒吼前會抬頭然後把頭往下壓吼出來 他抬頭最高點時見切即可

由於我們主打地面姿態所以就只講講地面姿態的處理:

甩尾:直接見切開刃即可 前搖也是向後看一眼

連跳踩踏:直接見切開刃即可

旋轉尾錘:蹭一刀見切開刃即可(等他轉一圈)

站立態動作都比較慢而且有明顯前搖 總體比較好處理

補充:這傢伙也可以用光苔打它,打中頭兩下就能墜機,而且荒地光苔還算不少,可以提前捏一手。


6.MR☆2佔領飲水處吧!

水妖鳥

在經歷了又毒又麻的痺毒龍和又飛又睡的浮眠龍後,這裡算是獎勵了新手一個甜品關卡,水妖鳥是毒妖鳥的亞種,和毒妖鳥一樣,頭旁身側就是很好的盲區。需要注意的就是它會使用橫掃起飛後接飛天大草。

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主要保持在他身側靠近頭旁 這樣大多數攻擊打不中我們 遠離他則會非常危險 以攻擊它的腦袋為主 新手尤其應當在狩獵中有意無意地控制自己打擊的部位 養成控制打點的好習慣

開局切吼點 類似浮眠龍 可目押 他怒吼前會抬頭然後把頭往下壓吼出來 他抬頭最高點時見切即可

基本處理:

尿分叉:前搖為抬頭然後猛低頭前伸噴水 可直接開刃或主動碰瓷分叉出來的水柱開刃

甩尾:經典向後看的抬手動作 可開刃 靠近身子中間無攻擊判定

飛天噴水大草:起手會自下而上對著正前方掃水起飛 然後開始畫圓亂噴 躲開起手後直接鉤上頭就可以躲過後續

亂舔:前搖為伸舌頭抬頭後仰然後連舔三下 有擊飛效果 看到後仰伸舌頭直接見切開刃即可

起跳亂踩:類似浮眠龍招式直接開刃即可

補充說明:

1.有炸膛機制,喝水後打頭/尾巴能炸膛倒地

2.水妖鳥尿分叉有時候不會分叉,區別看下巴,鼓起來的時候會分叉,沒鼓起來不會分叉


7.MR☆3冰凍王國的白騎士

冰牙龍

著名的山裡靈活的狗,名聲在外的白色大糞,但是它真的有那麼大糞嗎,其實不然,掌握正確的狩獵方法,即可輕鬆化糞。這是第一次算得上是挑戰的任務,可適當學習使用居合處理個別招式。

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狩獵冰牙龍,我們主要輸出的部位為頭部,找機會斷尾(約三個大居合即可斷尾)會削弱它的甩尾攻擊能好打不少,頭部、左手、右手分別有三次部位破壞倒地,我們應當適當規劃打點利用好這三次倒地。

狩獵思路:

我們主要站他正前方頭前,他出側跳小前頂的連段後處理後續派生鐵山靠、甩尾或拜年打流程化的狩獵

開局切吼點:踏步起手 頓一下看他頭搖晃兩下後直接見切即可

部位破壞流程:開局開刃後撞牆打樁全打頭(頭部破壞倒地大概需要3600的破壞值),起身後正常打優先破左手(只需要920破壞值),破手倒地後控制對頭部的傷害,只能打大約1000點傷害,也就是說最多可以對著頭打一套體操開刃,不可對頭登龍,這樣不會在倒地期間破壞頭部(倒地期間破壞頭部會導致頭部破壞的倒地硬直被吞,很虧),它起身後打幾刀頭即可完成頭部破壞讓他再次倒地,倒地後可以打樁的時候蹭幾刀另一隻未被破壞的手(注意不要多打導致在倒地期間破手,手只有920的破壞值),然後等它再次起身的時候幾刀打破另一隻手再次完成倒地。這樣完成流程後它破了雙手+頭已經掉了很多血而且後續的鐵山靠也會有很大硬直,打起來會很好打。

基本招式的處理:

飛天:緊跟著它就在它腳下

大飛撲: 兩前爪撐地然後像貓捕食一樣前撲向獵人,一般滾掉就行。注意要及時跟身位。

漂移拳:前搖很短來不及見切只能捱打,常見後續派生拜年、鐵山靠,所以見切漂移拳後最好先觀察後續不急著拉大回旋,如果後續招式不適合開刃可以直接墊刀準備見切下一招,大回旋多朝它尾巴方向拉

小前頂:常見於側跳之後,為連段起手招式,後續派生有鐵山靠、甩尾或拜年(這些招式的處理見下)

拜年:冰牙龍會先站起身然後立刻蹲下起跳,這招可以開刃也可以切登,是穩定的登龍點。

鐵山靠:很明顯的蓄力動作,開刃或大居合處理都可以,大居合可以穩定居到尾巴。值得一提的是破雙手後鐵山靠會有比較大的後搖,所以破雙手後也可以採取切登或預判登龍的方式處理。

甩尾:直接開刃或居合即可,動作很明顯,斷尾後無威脅的招式。


8.MR☆3絕影

迅龍

時常被誤解為黑色大糞,看似活潑好動毫無章法,實際上活動有很強的邏輯性。迅龍的三件套真利刃也是太刀們非常喜愛的技能,製作巢穴搭檔2這把武器也需要迅龍的材料,所以這是一條我們需要反覆狩獵的龍,掌握狩獵它的方法是必要的。

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迅龍有兩種攻擊模式,一種是在獵人頭前直接出手的招式我這裡稱之為常規起手,還有一種是側跳和快跑後的起手招式我這裡稱他為追獵起手。

這裡給出招式處理:

常規起手:

小咬:前搖明顯直接咬一口獵人,可以用出刀霸體抗住小咬見切下一招(因為有概率派生尾砸)或直接開刃也可。

尾砸:前搖為咕嚕咕嚕的聲音,也可以接在小咬之後,小咬後頭不回縮即派生尾砸。怒前一次,怒後常為二連砸(如果末端沒有刺就是要砸第二次,或觀察尾巴是否會動,二連尾砸的尾巴第一時間不會動),是穩定的登龍點

迅龍大回旋:怒前一次,怒後兩次,怒前可以見切開刃,怒後可翻滾躲第一下順勢進入盲區進行登龍處理。(盲區為迅龍脖子下方區域所以應當朝迅龍頭下翻滾)

甩尾:狩獵過冰牙龍後會很熟悉的一個動作,能比較輕鬆地見切開刃。

追獵起手:

用側跳或奔跑作為連段起手動作,側跳/奔跑後會接飛撲/飛撲大掃尾/咬人龍車/尾刺

側跳接飛撲:側跳後身子後縮原地跳一下接著飛撲向獵人,可穩定開刃,見到他側跳後接原地跳直接見切。

側跳接飛撲掃尾:側跳後身子後縮但不會原地跳接著飛撲向獵人並掃尾,直接躲開即可。注意與側跳接飛撲區分,主要區別點為看他側跳後會不會原地跳一下。

側跳接咬人龍車:很明顯的向前邊咬邊車的動作,見切即可。

側跳接尾刺:遠程招式,沒什麼威脅,注意不要踩到地上的刺就好。


完成迅龍的狩獵後,我們可以把我們的武器升級為巢穴搭檔2這把太刀。護甲方面對自己有信心也可以繼續使用我們的開荒裝進行狩獵,或者刷取迅龍三件套來湊齊迅龍的利刃效果。


9.MR☆3灼熱之刃·斬龍!

斬龍

經典老番之中門對居,太刀俠不得不練的一條龍,建議所有太刀俠都深入學習一下此龍。

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弱點為頭部,尾巴在紅刃狀態下才可切斷。

主要打頭 我們站它頭前即可 中距離一般會引出右側甩尾/掃火/跳劈。斬龍怒前動作明顯很遲緩呆滯 所以我們處理的時候要注意他是怒前還是怒後 同時還要注意他的幾種狀態有所不同

首先是開局:

開局切吼點:踏步開戰後它會把頭往後縮然後猛地朝前一伸開始怒後,我們目押它頭馬上前伸的時候見切即可,但有時又會因為玩家開戰傷害過低導致其快速怒吼,所以有概率失敗。

相關處理:

首先是非怒狀態下:

咬人:有時候為二連咬 直接開刃即可 注意見切往側方切右前拉儘量打到腦袋並保持身位

左/右甩尾:直接見切開刃即可(紅刃可以切登或預判登)

掃火:翻滾(進階可以在掃火前稍微調整身位登龍,這裡新手不做掌握)

跳劈:同右側甩尾處理,可直接見切開刃/切登/預判登龍

斬龍納刀:正確處理為在他納刀時直接砍它尾巴,大約200點傷害即可打斷他的納刀動作,納刀動作被打斷後他會生氣地咬我們一口,所以打斷他納刀後我們可以根據當前氣刃等級來選擇見切咬人開刃或納刀居合咬人處理。如果不想要打斷它納刀,就想對居處理的話,這裡也給出居合點他納刀結束,身體剛剛開始動的瞬間居合

然後是怒後的區別:

怒後右甩尾會派生橫掃/側跳(不可切尾砸應切後續橫掃)

怒後左甩尾不會派生以上招式

怒後跳劈必定為二連(切登,躲第一砸切第二砸開刃) (進階處理為主動拉開距離納刀引二連跳劈居一登二新手不做掌握)

尾巴生鏽模式:

斬龍一段時間不能開刃後後會進入生鏽狀態

生鏽狀態的右甩尾會銜接後續招式如左甩尾故不可直接見切右甩尾,應當見切右甩尾後墊刀見切左甩尾開刃或者登龍處理

爆炸模式:生鏽尾巴一段時間後斬龍會含住尾巴給自己嘴裡上炸彈,對頭部造成大約900傷害即可造成炸膛倒地,可在其含住尾巴的時候直接登龍或者對著頭打一套體操基本上就可以打出炸膛倒地。


10.MR☆3絕對強者

轟龍

又稱車龍,是一個令部分新手破防的魔物。新手遇到它三連車車車猝不及防被車了第一下,然後拼命邊遠離邊喝藥隨後被一個轟龍大回旋帶走。其實轟龍的車和大回旋派生是有跡可循的,掌握其習性後可以把它變成只會流口水和倒地不起的可愛絨布球。

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【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第23張

圖鑑可知其弱點是頭和手,我們這套打法主要是主打手。

轟龍的左手,約800的破壞值即可打出一次硬直,一次硬直可以造成一次口水,打出兩次硬直約1600破壞值即可完成一次部位破壞倒地,值得一提的是,轟龍的手會在每打出800破壞值後出口水,每打出1600破壞值後倒地一次,可一直循環到死。

因此,我們狩獵轟龍的核心思路是:我們選擇站在它的左手邊而不是頭前,這樣更好地能引出它出白給二連咬處理並且能持續有效地攻擊到它的左手來打出口水-倒地的循環。

關於見切開戰吼:

開戰吼前他會進行一個後跳後再怒吼,注意開戰蹭它一刀拿到氣後就要趕緊追他後跳的位置準備見切開刃怒吼,進怒前也會有同樣的後跳再怒吼的動作。

基本招式處理:

前咬:比較白給的一招,有時為二連咬可開刃

橫拍:可單獨起手也可銜接在招式後,也可以開刃

甩尾:經典向後看一眼的前搖,很好見切處理

原地360:身體會明顯有一個蓄力捲曲動作,然後進行360旋轉,也是穩定開刃的招式

扔石頭:推石頭打獵人,見切翻滾都可以處理

龍車:怒前可轉向兩次,怒後可轉向三次。此招會以轉向時和獵人的距離來選擇派生終結技,如果獵人距離較遠則會派生轟龍大回旋終結,如果獵人距離近則會派生白給二連咬終結。所以我們打轟龍需要追車進行處理,引它車後出白給二連咬。三連龍車的連貫處理:我們也可以切第一下車後納刀居第二下車後趕緊追車保持距離引它的白給二連咬終極處理。


11.MR☆3粉碎的迎擊拳

碎龍

正常打到這個階段的新手太刀,基本上是能掌握見切但總是什麼都想切,碎龍是個很好的教育你不要亂切的老師,因為它的招式不是所有都可以切,有些招式切了後會陷入沒開出刃又沒有氣的狀態,有些招式甚至會開不出刃就捱打。

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第24張
【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第25張

碎龍是一個標準的連段 單終結技怪,出招邏輯為起手連段---終結連段為完成一個連段,也可以直接以終結連段為起手單發一個連段,但是起手連段之後必會很快接下一個技能,所以要格外小心甄別起手連段和終結連段,不要盲目見切處理了起手連段,導致無法處理後續的連段派生。(注意,由於新手開荒沒有客制吸血,所以居合應當適當選擇,並且注意及時手動補血來保證能完成居合。)

我們狩獵碎龍的主要思路還是根據下面總結的對連段起手動作進行辨識然後準備處理後續的終結技。打起來很有回合感,具體就是碎龍一套連段-終結為一個回合。

開局切吼 碎龍的吼有延遲判定,需要晚切一下,也可聽到吼聲音出來後立刻見切。

我們按照起手招式和連段終結技來分類說明一下處理:

連段起手:

漂移拳:小拳打一下地的同時側跳故稱漂移拳,此為碎龍起手動作,不可見切,可隨意打一刀突刺墊刀準備處理後續,也可以納刀等待居合下一招。

小前頂:此為碎龍起手動作,後續必接連段,不可見切,可出刀霸體硬抗準備見切處理後續招式。

衝刺直拳:為連段起手,不可開刃,翻滾躲掉或見切後不回砍納刀準備居合下一個動作(因為衝刺直拳為連段起手動作,後續必接踏步重拳或飛撲)。

連段終結:

踏步重拳:朝前踏一步砸出重拳帶爆破效果,常見接在小前頂、衝刺直拳後。可穩定開刃或居合。

飛撲:一般在距離獵人較遠時可引出,飛撲向獵人引發爆炸,常見接在衝刺直拳後,也可單出。可穩定開刃或居合。

橫擺拳:橫向揮一拳,常接在小前頂後,也可單出。由於後搖較小,開刃有幾率失敗,也可居合處理。

磕頭爆破:頭向前頂地面觸發爆破效果,穩定的開刃或居合點。

大拜年:頭高高抬起,隨後原地磕頭拜年。常派生在小前頂後,開刃有幾率失敗,居合處理比較穩當。

甩尾:常接在小前頂後,如小前頂後玩家位置在它身後就會引出,可穩定開刃。

不好處理的壞招式:

原地爆破 前進爆錘拳 直接躲開即可

穩定的登龍點:舔手

補充注意事項:碎龍怒後有防禦加成,但是我們也應當拍怒了打他,因為碎龍拍怒之後黏菌會立刻爆炸,不用管他在地上留的黏菌延遲爆炸。


12.MR☆4剎那白霧

霜翼風飄龍

風飄龍亞種。自由任務和主線任務必帶一隻普通種風飄龍一同出現,捱打一會兒後會呼喚風飄龍前來助陣,是萌新的頂級噩夢。

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第26張
【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第27張

此龍為飛龍種,飛天后會頻繁出側飛修正方向,很討厭。狩獵建議攜帶異臭蛋來驅散普通風飄,配合毒煙霧彈讓它中毒,中毒狀態會隨機產生硬直(咳血)並加速落地。墜機值大概為1100,約兩次居可墜機,墜機倒地後可打兩套登龍一套體操。

我們的狩獵思路是以打走地模式為主,倘若飛天積極納刀居墜它,如果一次飛天沒能完成居墜機,下次飛天將繼承上一次飛天的墜機值。

招式處理:

走地模式:

咬人:朝前邊咬邊走,有擊飛判定,可見切可居合。

尾砸:跳起來用尾巴砸一下地面,如果尾巴有冰後續則會形成冰刺,納刀態居合,自由態看他跳起來就準備見切開刃即可。

龍車:常見為側跳後距離玩家很近就容易出這招,也是居合開刃都可以。

甩尾:經典地向後看的前搖,很穩定白給的開刃點。

雙腳亂踩:跳起來亂踩幾下,冰甲狀態會在前方形成冰刺,後續有可能派生大招,所以同樣需要見切後延遲大回旋,觀察是否派生大招。

轉圈甩冰:前搖為扇動翅膀然後轉一圈後甩一陣冰出來,可見切開刃,但後續有可能派生飛天大招,所以最好延遲大回旋觀察是否開大(如果出現探頭動作則不會開大可放心大回旋),開大的話應當取消大回旋墊刀準備打袈裟斬劫機。

起飛雙腳蹬:對著玩家飛過來同時雙腳亂踢,可在站立時釋放,也可以在空中飛行時釋放,是一個穩定的居合點,但不一定能開上刃。

飛天大招:螺旋昇天然後向下俯衝 中毒狀態下有明顯前搖 期間造成110傷害即可打出墜機 處理:飛天半秒後使用袈裟斬即可打出墜機。

飛行招:

雙腳蹬:穩定居合點,同走地招式。

轉圈甩冰:飛天時這招不好處理,翻滾規避即可。

甩尾:前搖為尾巴一疊然後掃過來,是個穩定的居合點,也可切登。

衝刺:前搖為身子後仰一下然後對著玩家衝過來,是一個穩定的居合點。


13.MR☆4暴徒大將的狩獵大作戰!

雷顎龍

雷顎龍為蠻顎龍的亞種,大體動作類似,有本體的狩獵經驗的話,此戰應該不算難。

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第28張
【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第29張

和本體蠻顎龍一樣弱點為頭部,因此我們主要在頭前打頭。

雷顎龍有三種姿態,我這裡命名為靜息態、充能態、超電態

開局為靜息態

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第30張

靜息態

靜息態動作和普通蠻顎龍類似,動作緩慢,前搖明顯很容易見切開刃,通過咬合會給自己充電,大約7次充能後進入充能態。

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第31張

充能態

充能態表現為身上帶電,此時新增動作衝刺雷咬、咬地放電,可見切開刃也可居合,大約7次充能後完全充能完畢後他會進入超電狀態。

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第32張

超電態

超電狀態表現為翅膀張開帶電,此狀態傷害增高而且被打中的話會很容易進入動彈不得狀態(耐絕3可無視),此狀態下對頭部造成900左右傷害即可打出炸膛倒地迴歸靜息態。

招式處理:

橫向咬人:為二連咬,前搖有吼叫聲,普通蠻顎龍是單咬,處理這招不可直接見切大回旋,可切第一咬墊刀切第二咬開刃。

踢腿:站在腳附近就容易引出,比較白給的一招,穩定開刃點。充電後帶雷傷。

鐵山靠:很明顯的蓄力動作,白給開刃點。

頭槌衝鋒:頭朝前頂同時往前跑,見切容易空大回旋,躲開即可,動作前搖很大。

原地頭槌:起手較快,可見切開刃。

衝鋒跳:對著玩家的方向衝鋒然後跳起,傷害較高但前搖明顯,躲開即可。

咬合:帶雷傷,前搖張大嘴巴很明顯,穩定開刃或居合點。會充能一次。

吐痰:出手較快的一招,來不及見切就滾掉。充電後一次吐幾個電痰。

充電後新招:

衝刺雷咬:口中含著雷電對著獵人張嘴衝過來,速度較快,可見切開刃或居合

咬地放電:前搖是抬起一隻腳然後對準地面張大嘴嗯造地板放電,威力大範圍廣,不過前搖明顯可見切處理。

在超電模式一段時間後,如果沒打出炸膛倒地,則會主動釋放大招:真·衝刺雷咬,釋放完畢後會回到靜息態。


14.MR☆4腐蝕之刃·硫斬龍

硫斬龍

硫斬龍為斬龍亞種,對比斬龍更擅長於用尾巴進行攻擊,在磨刀後招式也有所變化。

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第33張
【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第34張

初始為未磨刀態

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未磨刀態(尾巴帶有硫化結晶)

未磨刀態以咬人為主,交戰一會兒後開始磨刀開刃

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磨刀態(尾巴不再存在硫化結晶/尾巴變彎)

磨刀後以尾巴攻擊為主

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發呆/打出硬直後尾巴會變直 使用一次硫化狀態招式(如咬人等)後回到彎曲態

狩獵思路:

硫化態:頭部附近引前咬,掃尾後拉開距離引跳劈

磨刀態:中距離引招處理

開局切吼:踏步斬後接突刺再見切即可

招式處理:

未磨刀(硫化態) 幾乎與斬龍招式一致

咬人:可以二連咬,見切開刃即可。

左右掃尾、跳劈、掃垃圾處理同斬龍

不同點:

怒後右掃尾會派生二連跳劈:躲開第一次跳劈墊刀見切第二次跳劈開刃即可或躲開第一下後在盲區登龍或者躲開第一下後切登第二砸也可。當然也可利用這個派生的特性,在見到怒後右掃尾後拉開距離主動納刀居合後續派生的第一次跳劈登第二跳。

磨刀後會使出硫斬大回旋,安全區為它的屁股處,開刃的話最好保持中距離在它身子動的一瞬間見切即可。

磨刀後會進入持刀態,尾巴肉質也會變好,出現全新的招式:

蓄力十字斬:前搖為把自己尾巴放在頭部蓄力,整個龍身呈一個環形,釋放後會出現發呆大硬直,黃刃可以見切蓄力十字斬開刃,紅刃可以躲掉蓄力十字斬後登龍處理。

舉刀戳人:可左可右,方向由它舉起尾巴的方向來決定,尾巴朝上為單發否則為二連戳。

磨刀後我們保持中距離引招,主要會出4種招式:

1.跳劈接掃尾:可滾掉跳劈後見切掃尾開刃。盲區為跳劈後腿前的位置。紅刃可登預判登第一砸處理,屬於進階處理,新手不做掌握。

2.掃尾接跳劈:看到掃尾可納刀準備居合跳劈,或墊刀見切跳劈即可,硫斬龍的掃尾範圍實際很小。

3.360:硫斬龍會360度旋轉掃尾一圈,翻滾躲避即可。

4.連續上撈斬:前搖是把尾巴朝後縮進行蓄力的動作,然後向前方連續旋轉上撈斬,釋放後會出現發呆大硬直,同樣可以見切開刃或在躲開後進行登龍處理。


15.MR☆4凶終隙末·兇爪龍

兇爪龍

慘爪龍亞種,招式變化不大,新增了龍狀態。總體不是一個難纏的對手,蝦頭太刀們的好老師。

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兇爪龍有普通狀態和 龍屬狀態(嘴裡帶紅光,最攻擊帶龍異常,新增招式:跳噴,不處理),屬性武器攻擊頭部會打出炸膛倒地,倒地起身會強制消怒。

它是一種連段輸出模式的怪物,連段怒前為二連,怒後為三連,連段中插入後退步伐不算入連段中。

簡單介紹一下它的連段:

首先是起手連段:飛撲、小撓、小咬、大甩尾、小甩尾

第二連段:衝刺前咬、小撓、小咬、下壓

第三連段(終結):小咬、狼跳躍

由於我們一般只打怒後的兇爪龍,所以這裡默認連段以三段為終結。

其中我們只需要記住的是:

小咬接小咬或衝刺小咬後必以小咬終結

第二招為下壓或小撓後必接狼跳躍終結

小咬接衝刺前咬必接狼跳躍終結

還有三種可以單獨出的單招終結招式:

狼跳躍:朝前飛撲後跳回去,由於狼跳躍必定為連段終結,所以我們選擇切上一招小咬或下壓,大回旋朝右前拉打狼跳躍開刃。紅刃也可以見到狼跳躍後直接朝前翻滾登龍。

大甩尾:前搖為抖動一下尾巴後釋放。翻滾躲避或居合開刃都可以。

托馬斯甩尾:前搖為吼叫一下然後托馬斯舞蹈樣甩尾,常接在小撓之後,同樣開刃居合都可以。

那麼我們的狩獵思路就很清晰了:

觀察其連段起手和第二招,來處理第三招終極技或直接處理單獨出的單招終結技。

還需要注意的是反擊硬直的處理:

小硬直(後仰):接小咬

大硬直(假摔):飛撲起手接小咬,躲開飛撲,墊刀居合小咬接登龍處理。


16.MR☆5冰之龍

冰呪龍

經歷了《來自冰炎一線間》、《月辰防衛戰》後,我們終於要去討伐冰呪龍了,值得一提的是冰呪龍阿爾法貝塔套和冰呪龍武器對太刀來說不值得打造,所以不要浪費時間去刷取它們的素材。冰呪龍需要太刀們這裡熟練掌握其基礎連招,為以後鏖戰雪花沉睡做準備。

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冰呪龍有三種狀態:

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冰0:無冰甲,不會釋放推推冰、冰爆等複雜的冰招,且出招較無規律。

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冰1:身上有冰甲,攻擊產生白霧,吐息到白霧上會生成冰牆。

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冰2:傷害增強,冰招範圍增大。使用大招後回到冰0、破3處冰甲打出破冰倒地回到冰0。

冰呪龍的出招都有遠離玩家的趨勢,且拉開距離後它常常會使用一些很不理想的招式,所以我們要時刻保持自由態去追它位置跟刀。

冰呪龍的出招大致可以分為體術類招式和冰相關的冰招

體術:

尾刺連段:怒前為二連,怒後為三連,可以是飛天尾刺,普通尾刺和螺旋尾刺的排列組合,黃刃可以躲掉前面的尾刺,墊刀見切最後一刺開刃。納刀態可以直接居登。

側跳+小咬:可見切小咬開刃,看到側跳也可以墊刀納刀準備居合小咬。

後跳尾刺:會拉遠距離,躲開後趕緊追上。

短車:為連段起手,後續可以接各種招式,出短車應當注意後續出招。也可以見到短車後納刀準備居合後續招式。

冰招:

橫掃吐息:一般接在長車之後,可登龍,來不及登龍也可納刀居合,黃刃也可見切開刃。

直線吐息:怒前一次怒後兩次,黃刃可以躲前一吐,切第二吐開刃。進階也可以踏步斬+納刀躲第一吐,居合第二吐。

反擊:在吐息時被打出頭硬,就會使用出此招。

落冰:冰呪龍仰頭低吼,召喚出幾塊落冰,冰1為2個冰2為3個。見切開刃或居合都可以。

孕吐黏腳板:使用前會突然歪頭方向修正,被粘住會接尾刺捉拿玩家,看到突然歪頭方向修正後滾出當前區域即可,開刃的話需要吐息出來後延遲一秒見切進吐息圈開刃,紅刃也可以直接登龍。

造蛋糕:冰呪龍起飛朝身下吐息,形成一圈一圈層次分明的冰塊,冰塊會由內向外依次炸開。黃刃可以站在第二圈冰圈附近見切第二圈冰圈爆炸開刃處理。

推推冰:冰呪龍朝前吐息,形成從近到遠的冰塊,根據距離選擇見切時間開刃即可。紅刃也可在冰區域外進行登龍處理。居合的話,需要目押冰呪龍吐息時頭往前推出的時候即為冰塊開始出現的時候,具體需要根據相對距離來判定居合時機。

冰爆:中距離下引出,冰呪龍會起身吐息造成大範圍的冰爆效果,容易出現在被其他招式打飛後冰呪龍用此招壓起身,會比較危險,此時儘量不要提前起身,多在地上躺一會兒即可躲過判定。

大招:冰呪龍兩腳直立,橫掃360吐息一圈,然後起飛造蛋糕,使用完此招後會進入冰0。橫掃吐息的盲區為身下,後續造蛋糕處理同上。紅刃的話也可以在它直立起身的時候進行登龍處理。

普通冰呪龍有概率打著打著飛天,不過好在它飛天后很快也會下來,且墜機值不高,我們在它飛天的時候也可以進行蹭刀:

飛天后的各種尾刺:尾刺後基本上都會頭前伸一下,可在尾刺後在它身前打一刀踏步斬劈頭。


攻略了冰之龍後 我們可以製作出炎王龍三件套+真蒼星武龍太刀來淘換掉我們的裝備了,由於製作這些裝備需要狩獵霜刃冰牙龍和炎王龍,所以接下來先不更新主線怪物攻略而是做兩期霜刃冰牙龍和炎王龍的番外篇攻略,助力這個階段的新手自食其力做出裝備,自己勞動後打出來的裝備和躺出來的裝備是完全不一樣的感覺。


番外篇usj·舞動霜刃!

霜刃冰牙龍

著名白色大糞的變種,少了很多糞的動作,其實相對來說好了很多,當然也新增了一些諸如黏腳板的重量級技能。

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甩尾、前頂接後續連段、鐵山靠等同普通冰牙龍

狩獵思路:站位在頭側左手旁,處理鐵山靠、甩尾等招式開刃,利用周身橫掃吐息、拜年等招式進行爆發輸出

這裡只對新動作進行講解:

新動作:

黏腳板:各種吐息後留下的冰圈會有黏腳板判定,玩家被黏腳板後根據相對位置會派生拜年或冰球吐息。進階打法可卡位吃黏腳板引拜年處理,但是新手不熟練會弄巧成拙故不做掌握。

周身橫掃吐息:朝身周吐一圈黏黏的冰面,站在上面會被黏住。見切只能反向見切開刃,也可以在它出手的同時接登龍處理,或者滾進身下蹭刀處理。

直線吐息:同樣附帶黏腳板效果,怒後為二連,採取先朝右走然後朝左走即可規避掉。

冰球:朝前噴射一團冰球,出現後會擴散,區域內會黏腳板。

飛天吐息:起飛後吐息,範圍會逐漸擴大附帶黏腳板效果,第一時間跑開就好。

拜年:怒前為一段、怒後為二連拜年。可採取見切第一下拜年不回砍直接納刀居合第二下拜年。也可見切第一下後不回砍點刀見切第二下後接開刃/登龍。

頭槌:前搖為後仰並抬起前爪往前磕頭,可見切開刃居合,第一時間預判登龍處理也可。


番外篇調查任務:討伐炎王龍

炎王龍

本體主線三古龍之一,以頭大肉好著名。這裡我們需要它的素材做炎王龍三件套,以後還需要在《滅日》任務中反覆與它交手,本身它也是非常適合太刀練習的一個魔物,所以我們應當掌握太刀高效狩獵它的打法。

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炎王龍分為粉塵和火焰兩種模式

粉塵:攻擊帶粉塵、粉塵會爆炸(通常在下一個攻擊動作時引爆)

火焰:周身帶燃燒效果,靠近會掉血,可用冷飲來應對。

被水屬性攻擊後會很快進入粉塵模式,粉塵模式比較糞,我們一般不打粉塵模式。

狩獵思路:我們這套打法主要採用在它的左臉附近打頭開紅刃後主動納刀居頭為主,可以做到居頭--出口水---鉤口水蹭刀---納刀居頭倒地延遲一秒接登龍打頭然後打一套體操正好起身頭前納刀---繼續居頭---出口水,這樣的流程化循環,期間如果失誤或者它出糞招,只需要打出一次居頭口水或倒地,即可再次回到流程中。這種打法非常適合練習太刀的居合和打點的控制,也非常高效。

下面是招式的講解:

小咬:出手非常快,由右臉向左臉咬來,所以我們要站在它的左臉附近,這樣更好反應見切。

小撓:同樣出手非常快,不好防範。

甩尾:甩尾兩下,可開刃。但是對於我們打法來說不是好招,趕緊回到頭前。

龍車:一般車出去後會立刻車回來,連攜態/自由態處理:見切/翻滾躲掉車,立馬納刀準備居合車回來的那下;納刀態處理:直接居合車出去的那下,隨後墊刀準備見切車回來的那下開刃。

側咬:前搖明顯,是很好的開刃和居合點。

漂移咬人車:前搖明顯會抬頭和一隻腳然後釋放,也是一個非常好開刃和居合的點。需要注意的是控制見切方向拉大回旋要朝它漂移的方向拉。

頭前掃火:同樣前搖明顯,理想的開刃和居合招式。

正前方s掃火吐息:純白給招式,穩定開刃或登龍點。

周身粉:在周圍生成很多爆炸粉塵,炎王龍低頭時引爆,低頭時為居合點也可以見切開刃處理。

直線粉:炎王龍起身朝前方釋放一條直線的爆炸粉塵,身體下壓時引爆,身體下壓時為穩定的居合點,同樣也是穩定見切開刃點。

頭前粉:在頭兩側生成爆炸粉塵,頭下壓時引爆,頭下壓時為居合點,同樣可以開刃處理。

核爆:見切或飛撲即可。

注意事項:真蒼星舞龍太刀是水屬性武器,狩獵炎王龍會導致它進入粉塵狀態加大狩獵難度,所以我們不用蒼星太刀狩獵它,使用我們之前用的巢穴搭檔2.


迴歸主線

17.MR☆5大災難,再次到來!

紅蓮爆鱗龍

爆鱗龍亞種,比起原種來說少了很多糞招,會打的話是一個不錯的爽怪。

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紅蓮爆鱗龍分普通狀態和紫色強化狀態

紫色狀態:開戰一段時間後頭/尾變成紫色,攻擊附帶紫色屎(由於我們站位近身所以一般炸不到我們,不用管),對紫色部位造成一定傷害(2500左右 爆裂結晶一發可以打出300左右的炸膛積蓄值)後會打出炸膛倒地並使該部位回到普通狀態,值得一提的是倒地期間攻擊紫色強化部位會持續積累炸膛值,如果達到炸膛倒地的值的話則會鎖住,起身補一刀即可打出炸膛。

狩獵思路:站在襠下附近,連攜態開刃,居合態接招。優先攻擊紫色部位,打出炸膛倒地後繼續攻擊另一個紫色部位(倒地時攻擊炸膛部位會繼續累積炸膛值,可通過這種方式實現連續炸膛倒地),無紫色部位的情況下優先攻擊尾巴,尾巴斷了優先攻擊頭。

招式處理:

拜年:魔物磕頭下壓朝前方滑跪同時甩出若干紫色爆炸巖,前搖明顯,白給動作,此招頭和翅膀有判定,腿部無判定。黃刃開刃,紅刃切登處理即可,當然如果以納刀態接招也可以直接打一套居登。

飛天踩踏:魔物跳起來,然後落地踩踏一下,判定範圍較大,但是動作前搖明顯,基本上純白給招,黃刃見切開刃,紅刃切登滾登都可以,甚至看到起飛直接納刀打一套居登也是來得及的處理。值得一提的是起飛的時候有風壓判定,需要靠出刀霸體來扛住(其實沒扛住快速翻滾後登龍也來得及)。

龍車:此怪龍車有好幾種,基本上後搖都較大,躲開位置後可預判登龍。

鐵山靠:也是老朋友招式,開刃居合都可以。

尾砸/掃尾:在後方才會引出,前搖都很明顯,統一見切處理就好。

頭槌:常在側方引出,魔物頭一歪朝前方頂,出手較快,他頭對準你一歪就要頂出來了。需要快速見切,納刀態居合也要早些居合。由於此招出手較快,所以在側方輸出的時候儘量不要多打彈刀,方便隨時見切處理,每次蹭刀最多打氣刃1 2 突刺。

吐火爆破:前搖是魔物口中含火蓄力,然後會朝前方吐出火球,見切處理即可。比較煩的是吐火後會往後退,需要及時跟身位。

飛天拉屎:在天上飛行拉屎,最後以對準玩家俯衝終結。比較糞的一招,不推薦進行處理,躲開即可。實在想處理也可以見切他最後的俯衝開刃。

大招:頭尾都會進入紫色狀態,在周圍環形撒屎,然後會俯衝進中心區域爆破,站在中間規避周圍的拉屎,見切處理俯衝爆破即可。


18.MR☆5霧瘴屍套龍

霧瘴屍套龍

屍套龍變種,多了一些白給的招式,有耐瘴3的情況下總體還是個木樁。比較無聊的一隻怪。

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【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第52張

身上有孢子,會朝玩家噴射瘴氣,需要耐瘴3技能來進行狩獵,優先攻擊孢子。

攻擊孢子的時候會受到孢子噴射的瘴氣攻擊而掉血,所以需要注意及時補血。

關於開局切吼,此龍吼叫後身下也有瘴氣判定,所以我們在開局切吼以後可以採取墊刀突刺再重新切一次開刃來處理。

狩獵思路,站在它的心臟附近嗯造,觀察處理各種白給招式即可,很好過關。

由於體術招式前搖都很明顯,這裡不多贅述體術招式。重點提一下噴射瘴氣的招式:

蓄力孕吐:魔物會兩腳直立站起身發出嘔嘔的叫聲後朝腳下垂直吐出瘴氣,瘴氣會朝外擴散,為多次判定帶擊飛效果。可直接遠離,或到尾巴附近見切開刃。

瘴氣掃射:魔物會站起身,朝前方掃射瘴氣,和孕吐的區別在於孕吐前會嘔嘔地叫。此招純白給,我們在身下嗯造它或登龍就行了。

後退S瘴掃氣:魔物邊後退邊吐息同時頭部進行S形的擺動。發現這招後直接朝前跟進到肚子那裡嗯造或登龍都可以。

補充:龍車:此龍的龍車前搖為很明顯的一個後縮動作,龍車傷害較高注意規避。

如實在湊不出耐瘴3,可靈活使用信號彈跳過此龍。沒什麼死磕的意義。


19.MR☆5直至點亮溟海指標

溟波龍

非常可愛漂亮的古龍,早期又被稱為夜店仔,固定睡覺區域為珊瑚臺地最高處。

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溟波龍:水攻擊留下水痕,在水上滑行、扇水導致獵人踉蹌、電攻擊引爆水痕等。使用光苔打到水上可以消除水痕。

有兩種狀態:水纏(溼潤皮膚藍色光澤)屬性吸收好, 脫水(灰色)物理吸收好

水纏等級:吸水提升、破壞部位、龍封力降低水纏等級。到0級後會進入脫水狀態(開大後也會進入脫水狀態)

溟波龍怒後有減傷效果,且開荒到這裡我們此時一般沒有挑戰者技能,所以我們打它儘量不要開局直接拍頭激怒,可利用撞牆處理。

狩獵思路:我們在頭側和左手之間的位置進行輸出,主要攻擊頭和手來打出部位破壞讓他進入脫水狀態為佳。

開局切吼點:踏步斬拔刀後立刻打突刺然後立刻見切即可。

招式處理:

體術招式都比較明顯,需要注意的是如果地面有水的話,體術招式會有附加動作:

拍人:連帶著翅膀一起揮動拍人,如果地上有水會附帶踉蹌效果。

翅膀玩水:溟波龍身體下壓,使用翅膀攪動周圍的水,附帶踉蹌效果。

下壓:前搖明顯,白給的開刃點。如果地上有水會附帶電擊效果。

下面講解一下噴水類招式:

甩頭噴水:常見轉身後,此招出手較快,但傷害不高,翻滾規避即可。

造浪花:溟波龍直立起身,朝身前地板垂直噴水,形成一股浪花,為多次判定,可居可見切開刃,鐵衣硬抗會吃多段傷害容易暴斃。

橫掃噴水:橫向吐水掃射一個半圓,見切處理即可,穩定開刃點。

前進s水:朝前方邊前進邊搖頭晃腦地吐水,呈s形軌跡。向左翻滾或見切都可以,見切需要注意方向否則容易空大回旋(V字形見切)。

吸水噴射:溟波龍雙手著地,壓縮吸水,隨後朝前面幾個方向噴射細小水柱,最後會從正前方自下而上噴出一道水柱收尾。純白給招式,我們在側面嗯造他或登龍即可,注意不要到正前方,會被收尾水柱打到。

吐口水:溟波龍沒有一條古龍應有的素質的體現,這招也沒什麼威脅,會把獵人打出屁股著地的小硬直。

大招:溟波龍起飛,隨後衝向地面引爆所有水,為多段判定,不建議居合處理非常容易暴斃,可見切或飛撲。最穩妥的處理為飛撲。開大後會變成灰色,肉質也會變軟,喝水後回覆。


關於殲世滅盡龍:由於任務《引導者之歌》的殲世滅盡龍為閹割殘血版,且沒有固定血量派生大如來的機制,相信大家可以很輕鬆地完成狩獵,這裡就不做攻略講解了,特別任務的單怪講解出完後會單出一期番外來講解《殲滅之鐘,再次作響》這個任務的歷戰殲滅打法。


20.MR☆引導之歌

天地煌啼龍

弟弟龍,出招緩慢笨重,性能甚至完全不像冰原的怪,只靠修腳也能輕鬆戰勝。

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弟弟龍共有3個階段,p1為石頭包裹階段,p2為褪去石甲未開眼狀態,p3為開眼後。

其中p1的部位破壞值和部位破壞累積單獨計算

破左右手各有一次倒地硬直,破頭的話可以獲得慈眼素材(但是這個素材對我們來說沒什麼用)。

可選擇攜帶一顆沼澤珠(沒有也無傷大雅)

下面分別講解一下三個階段

p1

處於被石頭包裹的狀態,非常笨重,可引它到綠色的牆邊然後全彈發射撞牆造成大量傷害並倒地,保持在胸口到頭前的位置嗯造腦袋即可,攻擊動作非常遲緩,需要注意的是會製造流沙地形,使用翅膀震動會引爆流沙,所以不要站在流沙裡。造成一定部位破壞後褪去石頭甲殼露出本體。本階段無任何難度,基本純木樁。

p2

褪去甲殼後露出本體,此時弟弟龍為閉眼狀態。

閉眼狀態的弟弟龍主要以爪子和翅膀攻擊為主,在頭前也會引出咬人攻擊,前搖都十分明顯很好處理,且暫時不會創造流沙地形。

一段時間後會把翅膀插入地中開始釋放震盪波製造出流沙地形,進入開眼模式

p3

開眼模式

攻擊頻率明顯提升,會使用各種空氣炮進行攻擊,同時地面的流沙地形也會不定期產生爆炸。我們只需要緊貼他的爪子附近,造他的爪子即可規避空氣炮的攻擊,注意要及時跟身位。

關於大招:入滅蓮華劫珠炮,弟弟龍會先潛泳到遠處,此時直接收刀快速跟進,弟弟龍落位後會開始搓巨大的螺旋丸轟炸中心地區,我們站在他後腿附近輸出他即可。

狩獵思路總結:p1主要在脖子下面瘋狂造胸和頭輸出,他的動作都很慢很好處理,有很多輸出機會,同時找機會撞牆(綠色的牆)。p2和p3緊跟身位,在爪子附近輸出,不要站在正面,站在爪子側面打爪子即可(如果求穩的話,終極苟住打法可直接去嗯造他的腳,很安)。全過程需要注意的是不要走進流沙地形。


鏖戰完弟弟龍後,我們在欣賞完片尾字幕後即可開啟特別任務,進行全新的冒險。


21.MR☆6特別任務:銀色的矜持

斷角麒麟

這個任務的麒麟是被金獅子捕食後斷角的個體,全程不消怒且不會再次斷角。不過此任務的麒麟血少的可憐,瞭解機制後能輕鬆戰勝。麒麟的雷電攻擊附帶麻痺效果,如有條件可以使用耐麻3或穿戴耐雷衣裝會大大降低狩獵難度。

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第57張
【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第58張

正前方容易引出不理想的招式並失位,所以我們一般站在頭的側面,個人習慣站在它左臉那邊。

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第59張

站位圖

麒麟有三種狀態,不帶電態、帶電態、超電態 其招式區別不大 簡單講一下超電態

超電態:麒麟隨著受傷加重和連段數量的增多,會釋放萬雷天牢引積蓄電量到超電模式,超電態雷位數量變多,傷害變高,每次轉頭或前頂會在頭前自動生成一道雷,散步、z字跳和車也會在身邊生成散雷。且超電態不會發呆。

打出口水和倒地會減少麒麟的電量。

狩獵思路:在圖示站位,以氣刃1 2 突刺蹭刀為主,觀察麒麟動作進行處理,避免失位引出壞招。

主要打頭 頭部硬直為1000左右 兩次硬直倒地一次。

各種體術都是不太理想的招式,尤其是連頂、後踢這種失位後出的招式。所以我們需要在狩獵時及時調整位置回我們的理想位置。體術招式這裡只單獨提一下龍車:只要在龍車時打中一刀頭即可造成停車發呆。

重要概念:低頭點

麒麟很多出招都有低頭點,且基本上都可以處理為見到低頭點後氣刃1後見切接大回旋(大回旋可適當延遲打,開刃儘量朝左邊切右前方拉大回旋,呈V字形開刃。)。

雷電招式處理:

頭前蓄力電:前搖為角發光,抬兩次前蹄,第二次高高抬起然後踏下來的時候引爆。不要急急忙忙地見切,等看到它蹄子抬到最高點或者馬上要下壓的時候見切即可。由於前搖較長,所以看到它出這招時(甚至在腳第二次抬起時開始納刀)納刀都能來得及,居合點為目押它腳下壓正好落地的瞬間按出居合,是非常穩定的居合點。

周身五星雷:麒麟抬起前腿一次並快速下壓(角不發光),在身周持續引爆呈五角星的雷,雷按照先後順序爆炸,第一顆雷必定在頭前引爆(這也是我們不站在頭前的原因之一),隨後會按順序在以麒麟自身為中心的左前,右前,左後,右後引爆。我們按照公式化處理見到低頭下壓後打一刀氣刃1或2蹭刀即可見切處理。需要注意的點是大回旋要朝外(遠離麒麟的方向)拉躲開後續的雷。這個動作注意要與頭前蓄電雷甄別(抬腿次數,角是否發光)。

追蹤雷:麒麟搖頭晃腦,隨後抬起前蹄順勢踏下來的時候在玩家身位處引爆,雷劈下來前地面會有攻擊範圍標識。可目押它蹄子馬上下壓時見切或在出現標識的時候居合處理。

頭前/周身三角雷:前搖均為麒麟低頭後搖頭晃腦。按照我們的打法站位,頭前三角雷不會打到我們,可看到他低頭後打一刀氣刃1或2立刻見切開刃即可。居合點為目押它開始搖頭時按下居合。同樣注意甄別這個動作與追蹤雷(是否先低頭)

地板雷:引導1條雷線(超電為3條),短暫延遲後引爆。我們直接走出雷線外即可。

萬雷天牢引:麒麟的大充電招式,麒麟腳下雷光四射,不斷地搖頭晃腦,然後猛地一抬頭引一道大雷劈到麒麟身上,完成充電後進入超電模式。在它開始搖頭的時候打一刀氣刃1頓一下(0.5秒左右)再見切即可。納刀態接招的話目押它抬頭的瞬間居合。


22.MR☆6特別任務:出來吧,破壞的化身

金獅子

著名的牙獸種之王,成年禮為捕食麒麟的角。普通金獅子比激昂金獅子後搖更短,多了一些糞招且需要打尾巴解除鬥氣硬化狀態,所以體感打起來不如激昂金獅子舒服,好在普通金獅子數值並不誇張,掌握習性後也是可以比較容易狩獵的。

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第60張
【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第61張

特殊機制:

作為聰明伶俐的猴子,金獅子擁有獨特的反鉤爪系統,如果貿然上頭軟化金獅子會被它直接捉住。

金獅子連招終結後有一個明顯的停頓動作,表現為雙手撐地,類似微俯臥撐樣,但比激昂金獅子後搖更短。

扶牆:金獅子倒地時如果遇到牆壁,則會扶起牆壁直接起立還擊併吞掉這次倒地,非常噁心的一種機制。

金獅子有三種狀態

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平時為黑色

進怒後變為金黃色

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進怒一段時間後(血量剩餘越少越快進入鬥氣態)進入鬥氣硬化狀態

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第64張

鬥氣硬化狀態雙手呈紅色肉質變差攻擊會彈刀(攻擊尾巴造成500傷害會提前解除該狀態,否則一段時間後才會解除)

狩獵思路:不要站著頭正前方,選擇側邊進行站位。儘快開到紅刃後採取納刀態接招處理它的攻擊,狩獵此魔物不需要進行軟化,以攻擊頭部為主,進入鬥氣硬化狀態後再找機會打尾巴解除硬化狀態。

招式處理:

王八拳:金獅子快速使出左勾拳右勾拳邊打拳邊朝前前進,有位置修正,可瞬發可有前搖,瞬發王八拳在攻擊距離內該捱打只能捱打。這招在頭前臉上就有可能引出,所以我們避免站在它臉上。見切王八拳需要注意回砍方向要追著它的運動方向回砍。居合的話要注意需要稍早居合。

激光:金獅子站起蓄力然後快速下壓朝前方吐出激光,有方向修正,下壓時周圍也有下壓判定。普通金獅子唯一穩定登龍點,躲開激光立刻登龍即可。當然,開刃和居合處理也是可以的,如果人物在激光外,可出激光後見切進激光內碰瓷開刃。值得一提的是普通金獅子後搖較短,居登有概率空刀。

下壓:金獅子站起來,對準玩家方向壓過來。很穩定的開刃點,同樣也可以居合處理。

撈地板:金獅子先小撈,後撈一大圈。小撈可以用出刀霸體抗住,但是如果見切大撈開刃,有概率空刀,見切小撈開刃則為穩定開刃點。居合處理建議居合大撈可以穩定中頭。

悠悠球:金獅子起跳變成一顆球形,隨後砸向玩家方向。此為金獅子連招起手動作,後續大概率出飛拳。普通金獅子的悠悠球落點偏高,居合處理很容易出現不跳傷害的情況,我們稍微走位或翻滾躲開,然後注意接下來的飛拳或下一招即可。也可以提前預判落點,在落點附近納刀準備居合下一招。

飛拳:金獅子單手撐起自己朝玩家飛過來打一拳,此招為金獅子連招起手或中間連招動作,後續必接其他攻擊。我們可以朝右側走或者翻滾即可躲開飛拳。躲開飛拳後可以打一刀氣刃1隨時準備見切下一個攻擊動作或直接納刀準備居合下一個招式。

360:金獅子伸個懶腰,然後陀螺狀旋轉撞向玩家。居合和見切開刃都可。

捕食:金獅子對準玩家猛撲過來,手呈擒拿動作,成功捉住玩家後將把玩家捏在手裡把玩一番。此招常在金獅子突然方向修正後出,可見切也可居合處理,居合捕食的話需要根據相對金獅子距離來判斷居合時間,距離較近需早居,較遠需晚居,如非完美居合則會出現居合叮了但是還是被捉住的情況。

小撓:常接在小前跳後,見於金獅子通過小前跳接近獵人後立刻接一個小撓。小撓為金獅子連招起手動作,後續必接其他攻擊。納刀態反應快的話可以居小撓處理,連攜態用出刀霸體抗住小撓後準備見切立刻來到的攻擊(如接瞬發王八拳基本只能捱打)。

前頂車:這招可以作為終結技,也可以作為起手。車完後可以發呆也可以接其他攻擊,自由態建議滾掉,納刀態居合即可。

z字跳:金獅子像可愛的小鹿一樣一蹦一跳地前進。自由態躲開即可,納刀態可居合處理。

單發雷球:金獅子跳起來在空中對準玩家吐一口雷球,翻滾躲開即可。此為普通金獅子特有招式。

鬥氣硬化狀態:

農夫三拳:金獅子快速砸兩拳,停頓後狠狠砸出第三拳。此招為人為引出,鬥氣硬化狀態金獅子使用撈地板或王八拳後,玩家如果離他很近,後續則會派生出這個農夫三拳。引出後躲它屁股後面追刀尾巴即可,當然也可以拿第三拳來開刃。

界王拳:金獅子大吼一聲,然後砸向玩家。鬥氣硬化後出招達到一定數量即會使用出此招,常接在鬥氣硬化的前頂車之後。為多段傷害,建議見切處理;居合處理的話,需要背對金獅子納刀,利用居合的位移躲開中心區域的多段判定。

掀地板:金獅子猛地掀起地板,可復讀,出手極快,能見切就見切,不能見切基本上只能捱打,很糞的一招。此為普通金獅子特有招式。


23.MR☆6特別任務:金色羅剎

激昂金獅子

普通金獅子個體在丟掉尾巴後的特殊存在,一會一直處於金色的激昂態,解除鬥氣硬化只需要攻擊頭部即可。

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【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第66張

大體機制和普通個體類似,不同的是激昂金獅子沒有尾巴,所以解除鬥氣硬化狀態是需要攻擊頭部(對頭部造成560傷害即可解除鬥氣硬化狀態)。我們主要攻擊頭部,所以比起普通個體實際上更方便一些。

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無尾巴

激昂金獅子的動作後搖會長一些,表有些普通個體不能登的點可以登龍。後搖表現為大連招終結後普通個體有一個俯臥撐動作,而激昂金獅子則是有一個俯臥撐+頭前伸動作。取消了掀地板和原地單發雷球的招式,新增鋪雷球和超解,其他動作大致相同。

這裡只對新動作和老動作新處理進行講解:

激光:同普通個體的攻擊動作,區別是激昂個體的激光後搖較大,可穩定採取居登,切登處理。

下壓:同普通個體攻擊動作,激昂金獅子的下壓可以賭居登,需要朝它屁股方向飛。

360:同普通個體,金獅子伸個懶腰,然後陀螺狀旋轉撞向玩家。這招可以預判終點進行登龍,這招還長接在飛拳之後,居完飛拳看到此招後可直接打氣刃突刺登龍。

捕食:同普通個體攻擊動作,提前預判落點可進行登龍處理。

新動作:

飛天雷球:金獅子跳起身,朝玩家當前位置鋪設一排雷球,雷球從右往左鋪設,短暫延遲後爆炸,爆炸也是從右往左炸開,紅手態雷球爆炸速度微升。這招開刃我們選擇切雷球落地進行開刃,因為如果切雷球爆炸開刃,大回旋時金獅子已開始出下一招,我們的大回旋很有可能會空。黃刃納刀態處理:看到起飛立刻小居,接見切切落地雷球開刃拉向金獅子身前。,黃刃自由態處理:立刻墊刀並見切落地雷球開刃拉向金獅子身前。紅刃處理:只推薦新手立刻跟進到頭前蹭3刀納刀等下一招。(紅刃進階處理為小居切背納/原地墊刀切納,居雷球爆炸,難度較高,對站位和調身位要求較高對第一時間判斷出雷球以應對的反應要求高,不推薦新手開荒使用。小居叮雷球接切納到頭前的處理同樣也不推薦新手使用。)

超解:激昂金獅子紅手狀態新招,怪物用手砸地面製造出以怪物為起點的多道地面雷波,可開刃也可在他砸地之前在側面打出氣刃突刺進行登龍。注意:此招為多段判定,居合處理會吃滿判定被秒,除非在頭前居合他的下砸,否則不進行居合處理。

其他招式同普通個體處理,這裡就不再贅述。值得一提的是,此任務固定會有一隻殲世滅盡龍出現並與之纏鬥,會打掉激昂金獅子10%的血。再講一下陷阱的運用:激昂金獅子非紅手吃麻痺陷阱,紅手狀態只吃落穴陷阱。


由於大家都喜歡萌寶裝備,而且萌寶比獄狼龍要難打,救援也算是一個重災區,所以下一個先更萌寶。獄狼龍則和雷狼龍放在一起對比講解。


24.MR☆6特別任務:極限爆碎

猛爆碎龍

碎龍吸收了古代黏菌後的稀少種,體型巨大,動作相對碎龍更加大開大合。

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萌寶的頭部、雙手、尾巴會有古代黏菌附著,附著黏菌的部位會有特殊招式:三連前拱推土爆破、手推直線爆破、尾砸爆破。如果一段時間內,三個部位的黏菌均沒有被打落,萌寶會釋放大招爆華綻放,非常華麗的全屏爆破。攻擊黏菌部位或使用投射器發射水苔即可將黏菌擊落,身上黏菌被打落在地上後1秒即會爆炸,由於我們打到這裡開荒配裝常常沒有納刀3,所以平時連攜態打落黏菌見切處理即可。(有納刀3可以納刀直接居)

在前幾個區域的戰鬥中,萌寶會根據當前血量和戰鬥時間進行移動換區,當血量達到30%的時候進入鎖血階段,並換至最後一區。

萌寶進入死鬥區後會開始連續捶地板,開啟最終死鬥。

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捶地板開啟死鬥競技場

死鬥區的萌寶攻擊產生的黏菌不再會直接爆炸,而是在地上留下黏菌團,踩在上面會持續掉血。

死鬥區戰鬥一段時間後(大概6個連段,會隨著血量降低而更容易觸發),萌寶會舔手活化周圍的黏菌,有攻擊判定。

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圖為活化黏菌中的萌寶

在萌寶舔手活化黏菌後最多出完4個連段即會大吼一聲引爆所有黏菌,傷害較高,所以我們在萌寶舔手之後就可以先暫時不與之戰鬥,專心規避並不要站在黏菌團上,等他引爆以後再繼續戰鬥。

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第72張

通過怒吼引爆所有黏菌

狩獵思路:

和狩獵碎龍類似,開刃後以納刀態接招處理為主,注意甄別起手連段和終結連段,處理終結連段。注意及時補血並帶耐爆3 。此龍我們主打拍怒狀態。

簡單獵:可以軟化後腿,主要輸出後腿,後腿硬直560一硬直,一次硬直出口水,兩次硬直倒地一次。此方法對技術提升無太大幫助,但不失為一種過關策略。

關於切吼/居吼:萌寶為雙吼怪,居合的話選擇在聽到吼聲的一瞬間按下居合即可見切也可同理。

萌寶和碎龍出招基本完全相同,為起手連段-終結、單出終結連段的模式,且後搖更大,所以我們一些登龍點和開刃點都會非常穩定。

我們還是和碎龍一樣按起手連段和終結連段的方式來講解其招式:

連段起手:

漂移拳:小拳打一下地的同時側跳故稱漂移拳,此為起手動作,不可見切,可隨意打一刀突刺墊刀準備處理後續,也可以納刀等待居合下一招。不同於普通碎龍,萌寶的漂移拳可反覆復讀,看到連續復讀兩次我們需要小居取消納刀態重新墊刀。

小前頂:此為起手動作,後續必接連段,不可見切,可出刀霸體硬抗準備見切處理後續招式。

衝刺直拳:為連段起手,不可開刃,翻滾躲掉或見切後不回砍納刀準備居合下一個動作(因為衝刺直拳為連段起手動作,後續必接踏步重拳或飛撲)。

連段終結:

踏步重拳:同普通個體攻擊動作,後搖更大。朝前踏一步砸出重拳帶爆破效果,常見接在小前頂、衝刺直拳後。可穩定開刃或居合,也可穩定預判登龍。進入死鬥區後這個動作變為二連重拳,我們可以採取居合第一拳登第二拳的處理。

飛撲:和普通碎龍動作相同,後搖更大。一般在距離獵人較遠時可引出,飛撲向獵人引發爆炸,常見接在衝刺直拳後,也可單出。可穩定開刃、居合或拼臉居登,提前預判落點也可穩定直接登龍。

橫擺拳:同普通個體。橫向揮一拳,常接在小前頂後,也可單出。由於萌寶後搖大,這裡為穩定開刃點,也可居合處理。

磕頭推土爆破:同普通個體招式,頭向前頂地面觸發爆破效果,穩定的開刃或居合點,也可躲開位置穩定預判登龍。

大拜年:出招動作同普通個體,但後搖更大。頭高高抬起,隨後原地磕頭拜年。常派生在小前頂後,開刃需要晚拉大回旋,可居合處理也可登龍。

尾砸:萌寶沒有甩尾攻擊,取而代之的是這個尾砸。常接在小前頂後,如小前頂後玩家位置在它身後就會引出,也可單出。

頭部黏菌附著態:會進行三連推土爆破,第三次爆破會有斜向修正,可躲開前兩次見切第三次爆破開刃。不建議居合,掉血較多。

尾部黏菌附著態:尾砸帶爆破效果。可穩定開刃或居合處理。

手部黏菌附著態:手推直線爆破。萌寶手向前方甩手,甩出直線爆破彈幕,手部有黏菌附著才會釋放,且哪隻手有黏菌,哪隻手才會甩出爆破彈幕。走位規避即可。


25.MR☆6再會了,雷狼龍/雷霆鳴神·降臨

雷狼龍

帥氣可愛的龍龍,是太刀俠的好朋友,也是太刀俠必須掌握的一條龍,打起來互動性很強,刷珠子的任務《雷霆鳴神·降臨》和刷碳的任務《再會了,雷狼龍》都是高回報的任務。此龍我們做詳細講解。

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雷狼龍有三種狀態,未充電狀態,超電未怒喝和超電怒狀態

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未充電狀態

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第76張

超電未怒和超電怒狀態

雷狼龍通過捕食、前頂-後跳-飛撲-大充電、原地充電等方式進行充電,飛撲和捕食為大充電,其他為小充電,大充電一次=兩次小充電電量,電量達到4時進入超電態。

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第77張

小充電

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第78張

大充電

超電後手部肉質變好,和轟龍類似,進怒和進超電會先後跳再接大吼。

未怒未電:

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第79張

此階段我們的思路為儘快開刀紅刃,然後以納刀態接招為主。

雷狼龍怒前以單招和前頂起手的連段為攻擊手段

我先進行單招的講解:

托馬斯:雷狼龍做出街舞托馬斯動作,此動作盲區在雷狼龍左手附近。黃刃處理,頭前和側面托馬斯見切開刃即可,但是如果在雷狼後方,則不建議進行開刃處理很容易空大回旋。紅刃處理:紅刃我們主打納刀態接招,可直接居登托馬斯;如果是自由態,也可以朝右方翻滾進入盲區後直接登龍處理。

捕食:雷狼撲向玩家並大快朵頤,此招不會有後續傷害,但是被捕食後雷狼會進行一次大充電。黃刃見切處理。紅刃納刀態接招需要朝側面居合位移出範圍,否則還是會被壓倒。

鐵山靠:經典招式,可單出。很穩定的開刃點,同樣納刀態可居合處理。

發呆充電/龍車充電:傻站著充電,人畜無害。想幹嘛幹嘛,體操,登龍,軟化,撞牆,都可以。

接下來是輕拳系和前頂系的連段:

輕拳起手:

輕拳在怒前未電的情況下為單出招式,開刃和居合都可以。

前頂起手:

前頂必為連招起手動作,見到前頂我們不要見切前頂,而是要準備處理接下來的連招(有納刀3的情況下如後續接鐵山靠是可以切納進行居合處理的,但是由於我們開荒到這裡一般無納刀3,所以不做這個處理。)

前頂的後續派生是由人物站位所決定的,如在正前方引出後跳系連段,在側面引出鐵山靠連段,在後方引出甩尾連段。我們應當多在前頂後處於雷狼龍側面,多引出前頂+鐵山靠的連段進行處理。

前頂---鐵山靠:雷狼龍前頂後對人物進行鐵山靠。黃刃狀態下,我們只需要滾開前頂墊刀切鐵山靠開刃即可。(帶納刀3的情況下才可以見切前頂不回砍立刻納刀居合鐵山靠,極限居合,剛納進去就要按出居合鍵。)。紅刃狀態下,我們可以納刀接招,居合前頂,如人物居合後位移到側面則引出鐵山靠後接登龍(用成功居合的霸體抗住鐵山靠),為穩定處理。

前頂---甩尾:雷狼龍前頂後對身後的獵人使出甩尾動作。黃刃狀態下可以反向見切前頂到雷狼龍屁股處,大回旋朝後腿方向拉,利用盲區躲開甩尾進行開刃處理。由於甩尾後雷狼龍會位移一段位置,所以見切甩尾開刃我們需要觀察雷狼龍尾巴朝向,雷狼龍尾巴朝向即為甩尾後它的位移方向,我們應當超尾巴朝的方向回砍,這樣才能避免後續大回旋空刀開不出刃。紅刃狀態下,我們同樣可以納刀接招,如果人物居合位移到尾部引出甩尾,同樣可以利用霸體接登龍處理,同樣為穩定處理。

前頂-後跳-飛撲-引雷充電:雷狼龍前頂後往後跳一步接飛撲向獵人,隨後在身周和中心部位引導雷電進行充電。黃刃處理:躲開前頂後在頭前引出後跳,墊刀反向見切飛撲並往外側打大回旋拉出雷電區域(見切開刃後順勢在中心納刀居合雷電需要納刀3,居合時機可參考雷狼龍胸毛,胸毛下壓到人頭上時居合即可。這裡只提一下,不做這個處理)。紅刃處理:躲開前頂後墊刀反向納刀居合飛撲順勢躲開雷區。(如果手賤見切了前頂,也可以補救性不回砍納刀居合飛撲)

超電未怒狀態:

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第80張

此階段我們以連攜態接招,並根據雷狼龍具體出招來插入納刀大居處理為主,不可用大居起手接第一招。

新增的單一招式:

重拳:雷娘高舉單手重重砸下,有雷電效果,會擊飛獵人。最好翻滾躲開即可。

灌籃:雷娘高興地跳向高空,然後不注意飛行安全地以後背砸向獵人。前搖巨大,看到出這招再墊刀納刀居登也來得及,黃刃也可見切開刃。

雷球:雷娘高興地搖擺一下尾巴,在正前方造出環形雷球。沒什麼好處理,跟身位蹭刀。

前頂起手的派生同超電前處理不做贅述

輕拳起手:

從超電態起,雷狼龍的輕拳派生開始出現,輕拳系派生可直接由輕拳起手,也可由前頂-後跳-飛撲後派生,我們先講解這些派生和處理:

輕拳-輕拳-重拳(農夫三拳):雷娘系列經典連段,輕拳可以霸體抗住,重拳會把人打飛。黃刃處理:躲開第一拳,見切第二拳,用大回旋往外拉躲開第三拳(此處理新手容易失誤被第三拳打到不太推薦新手使用。)紅刃處理為滾掉第一拳,見切第二拳不回砍直接納刀,居合第三拳。

輕拳-尾砸-托馬斯:此招式雷娘位移繁多,打點不理想且容易空居或登,所以我們可以採取躲掉前面兩招,然後滾到托馬斯盲區進行登龍處理或者黃刃切托馬斯開刃處理。

輕拳-輕拳-尾砸-托馬斯:躲掉第一拳,見切第二拳不回砍直接納刀(類似農夫三拳前兩拳處理),居合尾砸後翻滾進托馬斯盲區登龍處理。

二連灌籃:雷狼龍擦一下地板,隨後使出二連灌籃絕技。黃刃:見切第一砸,不回砍墊刀見切第二砸。紅刃:見切第一砸不回砍納刀居登第二砸。

重拳-尾砸-灌籃:翻滾躲開第一拳,見切尾砸不回砍直接納刀,居合灌籃並接登龍處理。(怒後打出反擊也會有概率出這個連段,同樣處理)

怒後超電:

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第81張

超電後受到大概1000傷害即會進怒,怒後部分連段變長,主要處理思路同怒前超電,以連攜態接招,根據實際連段設計納刀居合處理。注意 此階段不可見到托馬斯就無腦登龍,容易吃後續灌籃。

飛撲-重拳-灌籃:黃刃躲開飛撲和重拳,切灌籃開刃即可。紅刃切重拳,不回砍納刀居灌籃處理。

輕拳系:

輕拳-輕拳-重拳-重拳(農夫三拳加強版):基本處理為滾掉第一拳,切第二拳,外側拉大回旋躲掉第三拳納刀居第四拳處理。

輕拳-尾砸-托馬斯-灌籃:也可以為輕拳-輕拳起手,為怒前超電連招的強化版,多了一個托馬斯後的灌籃。處理為:躲輕拳,切尾砸,居托馬斯隨後滾兩步躲開灌籃登龍。

前頂系派生:

怒後超電前頂系派生髮生變化,幾乎都以托馬斯或灌籃收尾。

前頂-鐵山靠-托馬斯:黃刃處理為見切鐵山靠,大回旋鑽雷狼龍右手盲區躲托馬斯開刃。紅刃處理為見切鐵山靠後不回砍直接納刀居合托馬斯登龍。

前頂-甩尾-托馬斯:同上個處理,不做贅述。

前頂-後跳-飛撲-重拳-灌籃:很長的連段,

超電狀態打出反擊後的連段:

反擊連段有兩種

重拳-尾砸-灌籃:翻滾躲開第一拳,見切尾砸不回砍直接納刀,居合灌籃並接登龍處理。(同超電怒前連段處理)

重拳-重拳-重拳:見切第一拳,大回旋躲第二拳順勢納刀居合第三拳。

理想情況是引出重拳-尾砸-灌籃的連段進行處理。由於反擊常見於大居合或登龍後,可以利用大居合後的霸體頂反擊重拳登龍(需要推搖桿躲第二拳)或在登龍後利用落地接見切處理反擊重拳。

雷孃的攻略介紹比較細,新手不用全部掌握,只需要瞭解每個階段,每個階段學習1-2個穩定處理即可很快樂地刷雷娘。


26.MR☆6特別任務:失去的幽世線

獄狼龍

獄狼龍是雷狼龍的亞種,和雷狼龍有很多類似的地方,也是一個太刀處理起來非常爽快的怪,這裡同樣做精講,新手學習思路即可。

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第82張
【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第83張

有些招式動作和雷狼龍類似,但是不能照搬處理,這裡講解一下部分區別:獄狼龍的前頂可以用出刀霸體抗住,獄狼龍的飛撲也可以用出刀霸體抗住,獄狼龍的重拳出拳速度稍快,獄狼龍龍光怒是以灌籃托馬斯收尾,而超電怒雷狼的灌籃都是收尾招。所以不能用雷狼的處理來處理獄狼龍。

下面講解一下機制作為了解:

充電機制:

小充電:獄狼龍開始發呆充電,並在身子兩側引爆龍光雷。可原地出,也可車出去後出。在頭前即可安全輸出。

大充電:獄狼龍停止當前的進攻,開始大充電,雷區身子兩側。人物被打飛或打出坐地硬直時出現。充電量等於兩次小充電。

捕食後充電:獄狼龍捕獲玩家後開始充電。充電量同大充電。

邊走邊充電:獄狼龍邊走邊充電,類似麒麟的散步雷,雷區也是在身子兩側。

總充電量達到三次小充電的量時,獄狼龍即大吼一聲進入龍光狀態。

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第84張

充電中

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第85張

進龍光/龍光怒

龍光態受到一定傷害進怒,和金獅子進紅手一樣,當前血量越少,進怒越快。

龍光怒受到一定傷害後破龍光並消怒(基本上穩定,偶爾破龍光不消不做討論)。

消怒會假吼,無判定,可登龍或體操。

蓄蟲:橫拍打到玩家、側跳會蓄蝕龍蟲一次,最多疊加三級,蓄蟲等級提升會導致雷變多。被打出一次硬直降低一級(反擊硬直不算)。

關於大招:

牙通牙:獄狼龍兩腳直立發出狼嚎(有吼叫判定),隨後抹一下地板,對獵人使出二連灌籃接戰鬥龍捲風並會在戰鬥龍捲風的路徑上形成漸進雷。

具體機制:此招可以通過傷害積蓄來人為引出,兩次傷害積蓄的閾值分別為70%血和35%血,達到積蓄值後,龍光態的獄狼龍會在三個連段(或單招)後釋放大招。同樣此招也存在自然積蓄,即在龍光態釋放一定數量連段後釋放(但是兩種積蓄共用一個積蓄值,即自然積蓄或傷害積蓄滿釋放大招後都會清空積蓄值)。

狩獵思路:普通狀態和龍光非怒儘快開紅刃後以納刀態接招為主,龍光怒狀態以連攜態接招並積極引橫拍-灌籃-托馬斯的連段進行設計納刀打居登處理為主。獄狼龍的派生機制嚴格按照獵人身位進行,所以我們應當在狩獵過程中有意識地利用身位來引出我們需要的招式進行處理。

同樣的,獄狼龍有三種狀態,普通態、龍光非怒態、龍光怒態,每個狀態有不同連段,我們每個狀態採取不同的狩獵思路:

普通狀態:

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第86張

普通狀態下儘快開紅刃後以納刀態接招,我們多采取側納的方式進行納刀,這樣居合出去後的身位正好引出托馬斯進行登龍處理。

單招:重拳、下壓、托馬斯、鐵山靠、蓄蟲、龍車、小尾砸、尾砸。單招不是處理的重點,且基本上同雷狼龍篇單招,這裡不過多贅述。

連段:

輕拳-重拳:類似雷狼龍的招式,輕拳可以出刀霸體抗住,重拳會被擊飛。黃刃處理:出刀霸體抗住第一拳,見切第二拳開刃。紅刃處理:居合第一拳,頓一下再接登龍第二拳。

前頂-尾砸:前頂後在獄狼龍正面則會引出尾砸。黃刃處理:見切前頂開刃往後方位移,引出尾砸,大回旋朝右前方拉躲開尾砸開刃。

前頂-托馬斯:前頂後在獄狼龍側面則會引出托馬斯。托馬斯是穩定居登點,所以我看到前頂儘量引出此招。黃刃處理:見切前頂,往右側面拉大回旋引托馬斯並順勢拉進托馬斯盲區開刃。紅刃處理:連攜態:見切前頂並往側面納刀拉引出托馬斯,居登托馬斯。納刀態:居前頂,滾掉托馬斯後直接登龍處理。

飛撲-重拳:飛撲後在頭前引出。黃刃處理:飛撲可用出刀霸體抗住,然後開刃處理重拳。紅刃處理:對準飛撲來的右前方直接氣刃突刺用出刀霸體抗飛撲登龍。

飛撲-尾砸:飛撲後在身側引出。黃刃處理:可出刀霸體抗住飛撲,接見切開刃處理。紅刃處理:見到飛撲後滾到側面直接登龍處理。


龍光態非怒:

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第87張

此階段開始很多基礎招式後出現龍電,新增橫拍、蓄蟲、擴散龍電、灌籃等招式

這個階段我們可以主打輕拳-x的體系,以頭前納刀接招引輕拳-橫拍的連段為主。

這裡引入獄狼龍的輕拳-x體系,該體系最終都會以橫拍或重拳收尾,輕拳-x體系:

輕拳-橫拍:輕拳後人物處於獄狼龍頭前可引出。輕拳起手體系我們優先選擇引出此招。

輕拳-x拳:輕拳後人物在獄狼龍側面或身下即可引出。

紅刃通用處理為納刀態居1登2,需要早居然後立刻登龍。

輕拳-重拳、輕拳-輕拳-重拳、輕拳-橫拍(同前頂,輕拳後可在獄狼龍頭前引出)、輕拳-輕拳-橫拍都可用此通用處理進行處理。

大致為黃刃處理:出刀霸體抗住第一拳,見切第二拳開刃。

橫拍-蓄蟲:利用獄狼龍會在橫拍成功命中後進行蓄蟲的原理,我們可以利用居合強霸體吃橫拍的傷害引出蓄蟲動作來進行登龍處理。所以處理為:紅刃居登橫拍。

其他招式處理:

前頂-橫拍:前頂後在獄狼龍頭前引出。紅刃處理為納刀態居合前頂位移到頭前,接登龍橫拍處理。

飛撲-橫拍:飛撲後在身前引出。同常態處理。

灌籃:同雷狼龍的灌籃動作,此階段灌籃不會出後續招式可放心登龍。

快樂小跑車:獄狼龍快樂跑走,路徑上會炸雷。看到此招不用追車,可拉遠距離引車後的灌籃處理。


龍光怒:就是進龍光且進入憤怒狀態(小地圖紅眼)

【魔物獵人世界】熱門太刀冰原開荒單怪打法攻略-第88張

此階段主要以出刀霸體抗住第一個起手動作(輕拳、前頂、飛撲等),然後控制身位引出想引出的招式進行處理。這裡介紹引橫拍-灌籃-托馬斯體系處理的打法和引輕拳-x拳體系處理的打法。我們此階段圍繞這兩點來進行有意識地人為引招狩獵。

重要連段:

橫拍-灌籃-托馬斯體系,此為龍光怒獨有連段,是太刀非常好處理的連段,可人為引出。

引出方法:

獄狼龍側跳起手後,若人物距離獄狼龍較近即可引出。

獄狼龍前頂起手後,若人物位於獄狼龍頭前即可引出。引招原理同普通態前頂-尾砸。

獄狼龍飛撲起手後,若人物位於獄狼龍頭前即可引出。引招原理同普通態飛撲-重拳。

重要處理法則!!!橫拍-灌籃-托馬斯:黃刃處理:見切橫拍,回砍不接大回旋而是打一刀突刺或踏步斬墊刀見切灌籃,接大回旋朝托馬斯盲區拉開刃,最後接一個小居蹭回氣buff。紅刃處理:切橫拍,回砍不接大回旋而是打一刀突刺或踏步斬墊刀見切灌籃回砍不打大回旋而是直接納刀居登托馬斯。(也可以切橫拍納刀居灌籃登托馬斯盲區處理。)

側跳-橫拍-灌籃-托馬斯、前頂-橫拍-灌籃-托馬斯、飛撲-橫拍-灌籃-托馬斯、輕拳-橫拍-灌籃-托馬斯、輕拳-輕拳-橫拍-灌籃-托馬斯:這些招式的核心思路都是用出刀霸體抗住第一段並利用站位引出橫拍-灌籃-托馬斯,隨後用橫拍-灌籃-托馬斯的通用處理法則來進行後續的處理。

引招記憶為:側跳近,前頂前,飛撲前。

同樣的輕拳-x拳體系也可以人為引出,常見為輕拳-重拳-重拳、輕拳-輕拳-重拳-重拳,引出方法為反向見切輕拳到身下納刀引後續拳,居登三拳處理。

補充:獄狼龍甩出龍光球后,若人物位於獄狼龍頭前則可以引出灌籃-托馬斯連段。

下面再補充兩個

前頂-托馬斯-尾砸:引招同普通態,前頂後在獄狼龍側面可引出。黃刃處理:側切前頂引出托馬斯,並用右側拉大回旋拉到托馬斯盲區納刀居尾砸。紅刃處理:側切前頂引出托馬斯,不回砍直接納刀居登托馬斯(向右居合向左突刺),此處的尾砸打不到人。

飛撲-尾砸-托馬斯:引招同普通態,飛撲後在身側引出。黃刃處理:側切飛撲,大回旋往外拉躲尾砸並納刀居登托馬斯。紅刃處理可以同黃刃。(超帥氣處理:翻滾躲飛撲,墊刀側切尾砸位移到獄狼龍左手邊雷區納刀居龍雷登托馬斯。)

大招:不同於雷狼龍,獄狼龍開大之前會站立狼嚎,有怒吼判定。新手一般無法預判算刀什麼時候出怒吼,所以我們不做預判開大見切怒吼的處理介紹。黃刃處理:直接逃跑,躲開前二次灌籃,聽到第二次灌籃的聲音直接墊刀見切牙通牙開刃小居登龍即可。紅刃:見切第一次灌籃後不回砍直接納刀居合第二砸,隨後走過去登牙通牙後搖。(注意,這裡居合和見切方向應當呈V字,這樣才能躲開牙通牙。或儘量晚居利用霸體抗牙通牙。)

由於篇幅過長,這裡重新總結一下各個階段的狩獵思路:

普通狀態:儘快開紅刃後以納刀態接招,我們多采取側納的方式進行納刀,這樣居合出去後的身位正好引出托馬斯進行登龍處理。

龍光非怒狀態:我們可以主打輕拳-x的體系,以頭前納刀接招引輕拳-橫拍的連段為主。

龍光怒狀態:主要以出刀霸體抗住第一個起手動作(輕拳、前頂、飛撲等),然後控制身位引出想引出的招式進行處理,推薦新手採用引橫拍-灌籃-托馬斯體系處理的打法。


至此,煌黑龍之前的單怪攻略已全部完成。煌黑、黑龍、王冰的打法已有很多成熟的攻略供參考,這裡樓主就不獻醜了。如果後續新手有需要,也可以出一期新手向的最基礎處理介紹來助力新手完成獨立戰勝F4的心願。祝大家狩獵愉快。


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