Complexity作为东道主在IEM达拉斯站惨遭两连败,提前出局。在首轮BO1不敌Liquid之后,Complexity未能驱除心魔,在与MOUZ的比赛中再次败下阵来。对于这样一支在整个赛季中都在努力寻找稳定性的队伍来说,这是一个残酷而糟糕的结果。
输给MOUZ后,外媒Dust2.us记者采访到了Ricky Kemery | floppy,他谈到了关于这场生死战的情况、新Vertigo地图以及这场失利对Complexity在2024年意味着什么。以下为采访节选:
Q:你们是如何在激烈的Vertigo对局中保持领先优势的?
floppy:考虑游戏更新时欧洲队伍都在来达拉斯的飞机上,所以我们存在一些优势。我们要比其他很多队伍都先看到新地图,所以有更多时间来准备。
Q:在比赛中有经验不足的问题存在吗?
floppy:当然有,对阵双方都在临时摸索,这很正常,因为我们都没有在新Vertigo上进行过很多训练。
Q:第三张图Nuke基本上就是一边倒的局势了,当时出了什么问题?
floppy:我觉得Nuke这张图......我也不清楚,原本我们是有一套战术计划的,但从我个人角度来看,感觉大家都真的做不了太多事情。就好像对手只是在外场和铁板做了一些尝试。感觉回防也很奇怪,这是我接下来回去要研究的事情,因为很明显,队伍的情况并不理想。
Q:早些时候的EPL S19就是MOUZ淘汰了你们,而今天又是他们。你们之间是否存在着食物链一样的单方面竞争关系?
floppy:确实是单方面的,这已经是我们连续第六次输给他们了,所以对我们来说这绝对不是什么值得骄傲的事情。至少与EPL S19相比,我们在这次比赛中的表现肯定要好一些,但这对我们来说还不够,我们希望站在淘汰赛的舞台上。
Q:早些时候在EPL S19上,看起来你们在经历了今年令人不安的开局后终于重回正轨,但如今又回到了坎坷境地有多令人失望?
floppy:这就像...我也不知道咋说了。我其实不想说我们已经习惯了,但真的挺让人emo的,估计我今晚躺床上满脑子都是这件事,就好像是,"啊,糟糕。这种情况又出现了。就像IEM悉尼之后的BLAST秋季总决赛,如今EPL S19和IEM达拉斯,打进淘汰赛对我们来说是最起码的目标,不能达成目标真的很让人失望。这就是我现在能说的,失望。
文章来源: 5EPlay