一份支出,四份收穫樂趣
steam裡的《雲之遙》其實是個遊戲包!包含了《雲之遙》本作、《五丈原暮雲篇》、《五丈原朝雲篇》、《蘭茵篇》等三大 DLC內容。不過不包含地城功能。在開始遊戲的時候可以選擇是進行本篇還是三個dlc的遊戲內容,可以說是一份支出四分收穫,三部曲的遊戲包最值得的應該就是這份《雲之遙》了!
讓《軒轅劍5》系列劇情成為經典的補充演繹
前作《漢之雲》的宣揚主題是大義與蒼生,而《雲之遙》展現的則是手足之情。所以這次遊戲劇情結合歷史的部分不是很多,主要描寫角色之間的情感交際,正篇描寫的是友情,《蘭茵篇》是愛情,《五丈原》的倆篇是親情,這些其實都是為了補充《軒轅劍5》、《漢之雲》這倆部劇情上留下的懸念。
大體上《雲之遙》正篇故事的時間大概是第一次北伐之前到漢之雲開始之前的故事,算是為《漢之雲》的前情做了補充,《蘭茵篇》則是以蘭茵的視角介紹了《漢之雲》的故事發生時銅雀尊者這邊的一些事情,順路也給《軒轅劍5》做一個前情補充,至於《朝雲篇》和《暮雲篇》講的是《漢之雲》裡刺殺孔明那時的事,以不同的視角,來進行同一段時間中所發生的不同故事,兄弟倆一個要殺孔明一個要保護孔明,其實就是展示了一個雙結局,順路對《軒轅劍5》裡一些上古神話的介紹和補充。而這其中以《蘭茵篇》為重中之重,很多之前不明所以的劇情疑問都在這個DLC得到了解答,也讓整個《軒轅劍5》三部曲的劇情得以昇華成為上佳之作(三部曲合起來的話)。
《雲之遙》的支線任務異常的豐富,城鎮裡的每個NPC幾乎都有支線任務,而且有的支線週期長限制多,要做成是很有難度的,但是這些支線很多也是用來補充主線劇情疑惑的,會讓我們不由自主的進行下去。
遊戲系統的簡單介紹
遊戲的畫面,比之前作《漢之雲》又有了長足的提升,人物建模的精緻度對比之前系列來說也是歷代最高的,在當時那個時代來說算是非常細緻的了。
戰鬥系統上對比前作又做了些許改變,把前作陰陽和氣勢的設定改成了幽冥、玄陽和太陽三種屬性,哪種屬性由角色裝備的武器屬性決定,屬性之間有生克關係。剋制屬性的攻擊能附加各種異常狀態。戰鬥中還需要注意陣型的安排,如果前排敵人的敵人還沒幹掉,使用武技打後排傷害會被降低,仙術則無視前後排的差異。這個規則對雙方陣型都有效果。戰鬥中有時會有突發狀況,怪物之間可能會出現內部問題,讓我們選擇是否要幫助其中一方,這種選擇有可能讓怪物自動加入我方隊伍,算是戰鬥中的一點小樂子。
音樂方面《雲之遙》依然優秀,使用了相當多的絲竹音樂,也有把之前系列的經典曲目做了下絲竹變奏得到了意想不到的優美曲目,一首“一劍凌雲”的變奏,也足以堪稱經典了。最後片尾曲《追昔》響起時,你們還記得當初的感動否? “你聽到這歌聲麼?柏喬?”主角淚下的時候,是否也是依然隨之淚目?
致敬大宇,致敬軒轅劍,致敬青春!
總的來說,《雲之遙》比之《漢之雲》又有了長足的進步,人物建模、動作細節還有場景構建的精緻程度提高很多,技能招式也很華麗,打擊感也比之前加強不少,加上了劇情上對前作幾部的補足,立馬讓《軒轅劍5》系列三部曲得到了整體昇華,只要三部曲一起都玩了,心中就會難以磨滅的記下這段“情”訴說的記憶了!
最後提醒一句:軒轅劍5必須三部曲一起玩了才是真正完整的軒轅劍5!
致敬大宇,致敬軒轅劍,致敬青春!
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