從零開始讓你上手黎明死線


3樓貓 發佈時間:2024-02-01 16:48:51 作者:寄胖 Language

之前發的好幾篇殺機指南,有部分內容已經過期,所以準備根據以往帖子的內容,從零開始搞一篇整合性的殺機攻略,希望讓每一個玩的進去的玩家快速上手,也希望盒友能從其他方面多瞭解殺機的內容。

一、 關於黎明死線

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黎明死線是一款什麼遊戲:可以說殺機的出現將非對稱競技遊戲拉到了一個新的高度,從2016年到現在,歷經7年多的時間之後依舊是同類遊戲中的天花板,目前日活可能在4-5W左右(steam人數大3萬,還有主機和Epic平臺),與前幾年相比,玩家人數流失相當嚴重,即便是去年的七週年和萬聖節也沒拉昇多少日活,但是這個在線人數還是在Steam能排上榜的,所以遊戲雖然涼了走下坡,但是肯定還能玩幾年,只要製作組能談到新的版權,就能維持現在這個日活。

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遊戲設定:逃生者跟殺手進行4VS1對抗,一方想辦法修開電機拉開逃生大門逃離,一方想盡辦法守住電機,但最終雙方都會再次回到霧中,一場遊戲的五個人,從設定上都是惡靈的玩物,如進入遊戲讀條時那句話一樣:Death is not an escape,死亡不是解脫。

遊戲氛圍/社區氛圍:人屠陣營矛盾相當嚴重,圈子小屁事兒多。

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遊戲購買:2024年年初殺機更改了商城購買集合包,不過基本可以說沒什麼良心,這是之前凱奇皮膚製作組嚐到甜頭了,DLC捆綁皮膚銷售玩家依舊會買單,新版合集包純萌新第一次購買還行,如果以前有合集包內的部分DLC的話,這個合集包也不支持補全購買,所以目前個人建議,能獨立購買的DLC等打折購買,其他的合集包如果不想要的話遊戲商城內等打折單獨買吧,如果確認自己是純單邊玩家,商城內的純人類/殺手合集包可以看看。

入坑建議:玩人,玩人,還是玩人。有朋友帶了最好,沒人帶的話單排人跟屠夫體驗差不多,但是單排人不被追能稍微放鬆,屠夫全場神經緊繃做不到快速減員血壓會直線升高。


二、 進入遊戲/設置

殺機因為以前禁播原因,所以現在想玩就要掛加速器,絕大部分國人都在日服和韓服,各服務器中對局強度最大的是韓服,日服開服較晚所以玩家剛開始表現就像2016年的國服玩家一樣先躲、害怕、偷偷修,不過現在整體水平也上來了,只是遛鬼沒有韓服那種明牌遛的多,其他服務器玩家相對比較佛系,畢竟只有亞洲玩家打遊戲功利性很強。

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進入遊戲之後,第一次進去先更改遊戲語言,然後關閉遊戲再次進入,等到第二次進去之後在設置裡,把FPS限制改成120幀(現在遊戲內置更改幀數了,不用再像以前一樣解幀,如果以前改過,記得把文件屬性改回來,不然你的遊戲設置還是隻讀屬性,每次重新登陸都要重新調。

其他遊戲設置基本不需要你去調整,根據自己喜好就行,不過殺機的鼠標靈敏度你得提前開自定義調整一下。

新版本加入了第一視角FOV調整,相當於屠夫白送個鷹眼,設置裡面BETA目錄點開拉滿即可。

濾鏡:每一個殺機玩家都推薦你使用,要麼是N卡自帶的遊戲濾鏡設置,要麼懶一點Gamepp(遊戲加加)找個高亮的免費濾鏡用用,濾鏡的參數B站搜索有很多調整方案挑一個自己喜歡的照抄就行,如果頻繁掉濾鏡就用遊戲加加懶人一鍵吧。


三、 遊戲主界面

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四、 遊戲更新內容獲取

B站的黎明死線官方是中文社區的官方賬號,但是發的消息除了正式公告其他消息不會提前通知,目前還在搬運外網消息的主要靠B站兩位Up(巧克利豆子/酒館裡慵懶的黑貓),目前更新內容基本上是:殺機會做年更新計劃表/月更新計劃表,然後每年出一定數量的人物角色,在DLC與DLC之間較長的空檔期會用小的遊戲內獎勵加成活動來覆蓋,商城也會不定期進行大量折扣,基本上只要你肯玩能肝的地方還是很多的,除了裂隙古書DLC消息,其他還是靠上面提及的兩位UP搬,剩下的二創或者衍生的作品我會在後面整理一下列出。

五、 新人該怎麼玩?前期缺血點該怎麼辦?

陣營雙方的目的上面提到過,人類想法逃生屠夫想法阻攔,剩下的操作都是各自圍繞自己的目的去進行的,新人入坑建議多加群或者多發帖提問,無論是人類還是殺手能找到人開語音帶一帶最好,剩下的就是拿時長堆遊戲經驗,對局基本情況後面詳細點寫。

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前期血點問題:只要你對肝百轉沒有執念,只考慮角色快速養好能用就行,殺機的肝度跟其他遊戲比算是很低的,只要350W左右解鎖幾個人物拿到三轉技能,剩下的都是看心情玩,我不推薦新人上來就學PY刷血點,前期人類跟屠夫除非你只玩一方陣營,雙方各需一套適配性高的3級技能組即可,人類方優先解鎖(自摸/百草/看板/選一個自己喜歡的疲勞技能:大跑/翻窗加速/落地加速,前期肯定要防針對,建議解鎖女記者薩麗娜的非正式調查),因為屠夫角色技能機制問題前期只推薦走地技能,走地殺手方優先解鎖(藝術家鳥姐的天災/瘟疫的鎖機/小丑的心驚肉跳/釘子頭的死鎖/邁克爾邁爾斯的擦刀),人類只要前期解鎖關鍵技能後剩下的只是換個皮膚,屠夫就慢慢點吧,雙陣營前期選一個玩你只需要1200多萬血點就夠,隨便打打一個月肯定能打出來,現在殺機活動也多吃上加成時間肯定是比我說的要少。

六、 獲取血點的方式?

1. 打正常對局,自定義不算

2. 每日祭禮:主界面左下角蠟燭標誌的圖,每日會刷新一個新任務,看任務說明做就行,如果不喜歡的話可以點擊任務右下角的垃圾桶標誌置換,但是每日只能置換一次。

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3. 古書、裂隙:古書是隨時都能做的,裂隙有時間限制,掛機不會漲裂隙只有對局才能積累進度。

4. 官方不定期給的兌換碼:

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都是免費,只需要在遊戲內商城右上區域輸入即可,兌換碼官方跟我之前說的兩位B站UP都會第一時間發出來,只要定期看基本不會錯過。

5. 其他渠道獎勵(類似亞馬遜會員):給的獎勵不多但是聊勝於無,如果懶得弄鹹魚也能低價買到

6. 登錄獎勵:殺機偶爾會在一些小紀念日子給玩家一個登錄獎勵,也會在一個大的持續節日給出一個每日登錄獎勵表,只需要登陸游戲即可。

7. 新手可以在主界面新人教程拿一點點獎勵

七、怎麼樣才能判斷自己水平如何?

遊戲內的段位目前沒有任何水平體現意義,只代表你本月的遊戲肝度,殺機目前任意角色升到10級的基礎成就達成人數不足6成,屠夫紅1成就人數約百分之6,人類紅1成就百分之7.5%,所以拋開近一半隻買沒怎麼玩的雲玩家之後,雙方1段達成成就的人數其實很多,所以也不用老覺得自己多少小時紅1了是不是很強,按照大部分殺雞老玩家的看法,目前的紅1只能算是入門。

關於殺機水平的判定方法,段位改版之後官方沒有給出一個正式的評定的標準,這也是官方用加隱藏分機制替代的原因,ZZZ不希望遊戲過分的競技化,但是這是沒辦法的事情,即便是在這樣的匹配機制下,遊戲現在的“一掛兩臺,白骨30”已經快成了對局聖經。

所以判斷玩家的水平,大部分情況下還是以時長為主要參考,不是說時長高了一定厲害,但是能堅持玩下去的肯定比大部分玩家水平要高,如果老是覺得自己天賦哥對高時長玩家不服的話,那好辦就是自定義打著玩就行,當然除此之外,能在B站發對局視頻讓大家看的高隱藏分玩家肯定都是水平高的,殺機對某一陣營高分玩家有誰一般都是長期對局熟悉之後慢慢認可,打的多了基本上ID都臉熟。

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如果非要用數據算的話,只要公開數據信息了都能從網站看到,黎明死線數據查詢:dbd.tricky.lol/(在地址最後方加上你要查詢的steam數字id才行,從來沒查詢過需要等幾分鐘才能重新刷新出來,不能查隱藏分,可以查其他很多很多數據)。數據記錄的相當詳細,人類還是拿遛鬼的時長來判定最客觀,你能遛高隱藏分殺手時間越長,那肯定是越強的,屠夫亦然,剛好我綁的這個號200多H沒PY過也沒掛機聊天水時長,就拿去當個參考,比我同時長數據好肯定殺手水平中等有了。

八、 這遊戲該怎麼玩

新手期單排,想怎麼玩怎麼玩,人類秒倒亂扔板子瘋狂炸機屠夫有板就頂被砸滿頭包,都是很正常的,不要給自己壓力,雙陣營玩家給自己定個簡單的目標慢慢往上提升即可,度過了新手期,大部分同水平玩家的對局情況按照現在的社區氛圍都會出現上面提及的“一掛1-2臺,屠夫不一定守屍但肯定會針對減員”,速修跟30都是被逼的,修不開減員難打,屠夫不打針對就是蹲起EZnoob,無論你是雲玩家也好還是正式入坑打遊戲,中後期大部分對局局勢是很緊繃的,屠夫跟人類都在搶開局1掛兩臺這個時間節點,哪邊搶到了哪邊大優勢,三人兩臺還得需要1個人皇站出來,兩人一臺基本就是地窖局。

九、 我該怎麼查詢遊戲的一些數據:

1. 小黑盒就能看到遊戲各類數據

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2. B站有視頻講解遊戲的基本機制,不過現在遊戲機制較多,前期先了解基礎遊戲機制,狀態,後期再瞭解雕文這些

3. 多玩,看的再多還是需要自己上手體驗配件祭品道具技能組對遊戲對局和角色的影響

十、 個人推薦的一些UP和衍生視頻(現在看的少,肯定會漏掉部分玩家喜歡的UP,羅列順序不涉及排名)

1. 早安知更鳥/老酒館裡慵懶的黑貓/巧克利豆子/黎明死線官方

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(目前知更鳥已經不搬了,殺機諮詢可以看其他幾位)

2. 花生醬Cotakal

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(有做遊戲機制及屠夫數據講解視頻,這一系列很重要,很多東西可能老玩家也不一定能知道,很全面的科普,強烈推薦新人都刷一遍

3. 雷月夜:

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(搬運工,有完整的黎明死線動畫搬運,動畫質量相當高,基本按照遊戲版本一路做過來的內容很有梗,推薦觀看,除此之外這個搬運工還有宣傳片/皮膚宣傳片/古書/古書動畫完整合集,對殺機宇宙感興趣的可以刷

4. 瀾天Havefun

(新晉殺機梗王:會自己配音經典電影切片來吐槽殺機現狀,看懂需要點遊戲基礎)

5. 解說拒絕:

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巨某人/巨色/絕句,都是他的外號,算是第二批老up至今仍舊堅持直播的人,只有一個改檔刷血點的黑點,沒其他節奏,不玩車隊打單排,也會玩其他遊戲,直播效果國內殺機圈子天花板級別

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6. 青銅樹海:全屠夫基本都玩,偶爾也玩人

7. 193腿特長:跟樹海一樣什麼都玩,玩人比樹海頻率高一點

8. 大豬豬葛格:走地天花板主播/擦刀教主,學走地可以多看看,大部分視頻都會一邊打一邊同時嘴上說出自己的操作思路

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9. 付導21歲天才少年:中翻導師,技術肯定比以前是退步了,但是依舊很強

10. 白常安:人皇,不過最近更新變懶了,應該是比賽原因

11. 鬼柒Ultra_seven:枯萎者絕活哥

12. 鬼武士月風:跟ID一樣,鬼武士絕活哥

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13. 冰銘it:最近人氣上來了,著名的30教主

14. 追我的屁:人皇,跟大豬一樣玩人的時候會同步解說自己操作,推薦關注

15. メリュジーヌMelusine:臺灣主播正港叔叔診間視頻搬運工,叔叔的說話有點意思可以去看看

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16. Fakefac3:最近新關注的UP,鬼面玩家,剪輯很用心

17. DCT中國黎明死線聯賽:非官方比賽DCT聯賽運營賬號,想看比賽可以看

18. 球球是韭菜:黎明死線歡樂集錦Ochido歡樂時刻搬運工,已經出了幾百期間

19. 壹玖柒拾:新UP,做了殺機新人教程視頻

20. 瀾天Havefun:會截取電影或者小品片段配音吐槽殺機的方方面面,有梗

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21. 油管動畫Samination系列,美式殺機小動畫,非常有意思,B站能搜到搬運

22. bili好吃麼:韓國殺機小動畫搬運,不過動畫應該停更幾年了。

殺機圈主打一個圈子小屁事兒爛事兒多,關注UP看看遊戲技術即可,有實力人品不行的UP很多,不要無腦粉。

十一、成就

如果你打遊戲喜歡肝成就,一定儘量在最開始把幾類成就做了(後面隱藏分高了再限定自己成就勝利會比較累):

黎明死線成就相關

1. 逃生者攜帶自己3個專屬技能逃生

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2. 殺手攜帶自己3個專屬技能逃生

3. 逃生者/殺手的萬金油技能(攜帶X個公共技能或不攜帶任何技能勝利)

4. 地圖逃生成就:修開地圖大房電機後完成逃生

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5. 剩下的就是看成就說明慢慢做吧,大部分堆時長都能解鎖

十二、逃生者/殺手簡單介紹/各類外號

黎明死線萌新逃生者入坑指南

黎明死線萌新屠夫入坑指南

之前已經做過逃生者跟殺手簡單介紹,這邊偷個懶就貼個傳送門,屠夫強度會重新根據現版本排一次。

十三、對局思路(雙陣營)

黎明死線雙陣營簡單對局指南

依舊貼傳送門,對局情況最好找人皇/屠皇直接看視頻,模仿操作。

十四、一些往期投稿鏈接

黎明死線入坑指南

黎明死線萌新手冊2.0

殺機萌新入坑手冊3.0:博弈基礎

因為殺機的平衡和遊戲內容更改,可能部分內容不適用,自行取捨。

十五、屠夫強度排名:

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1. 屠夫排名一直是爭議最高的,每個人排起來都不一樣

2. 屠夫排名不應考慮個別配件給屠夫帶來強度的大提升/能力玩法的大改變

3. 同階排名順序跟強度無關

4. 護士仍舊是殺機上限最高的屠夫,突破了地形板區的限制,一人穩坐T0

5. 李奶奶雖然有紅鞋,但是常規狀態下根本無力應對現在版本的局勢,甚至不如走地,所以放在墊底

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6. T4階:夾哥/豬妹/弗萊迪這種基本已經算是純走地了,能力發揮很看臉,三角頭雖然是30好手但是正常打右鍵手感很差,最穩定的方式還是壓迫後左鍵,槍手因為擦刀的大削弱,擦刀更難疊以後殺起人來更慢,暫定T4,鬼面現在被看破也成了白板,所以給了T4

7. T1:枯萎者跟凜妹的機制仍舊強度在線,白骨女是數據的美,沒有太高操作難度只要控無人機能折磨人很久

8. T2:瘟疫/釘子頭的機制讓人類速修壓力很大,異形削弱後過窗刀過板刀仍舊能打,電鋸目前樣本太少我自己也不用,看少量屠皇使用暫定給個T2,新版哥哥強度起來,融人很快,威斯克仍舊是走地中綜合性能最高的一位,病毒有強度,有高機動性,能三角殺,也能過窗過板跟跨第二圈拿下逃生者。

9. T3:殺手數量最多的一階,整體比T4強不少,但是沒有T2綜合性強,肯定還是能從這些屠夫中再細分的,T3的屠夫都有了一定的特點:兔媽的遠程/鳥姐的板區壓制/惡騎士的夾擊/連體嬰弟弟遛不了等這些方面,只是都有一定的短板。

十六、關於遊戲的平衡/車隊問題隨便聊聊

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我是個雙邊玩家,人屠4/6開,最近屠夫快兩個月沒碰過,殺機目前的平衡跟社區氛圍,都很差,官方目前只是扒各類統計數據,有明顯異常表現得或過於強勢的,他們會考慮進行暴力削弱,ZZZ的平衡策略也能看出平衡組工作人員對於遊戲的理解明顯不夠,也很少關注他們的平衡在高分局是否能被某些玩家利用機制玩出“賴皮”的玩法(白骨女三連,三角頭插完籠子直接過去開守),對語音車隊帶來的大幅提升頻頻低頭避而不談,車隊對遊戲平衡的破壞性,這麼多年下來有目共睹,ZZZ無法削弱也不願意給屠夫辨識車隊能力,也不願意給屠夫更多額外的獎勵加成,所以人屠矛盾自2016年遊戲上線之後不斷升級,雙方積怨越來越深,一面是語音車隊瘋狂報點指揮隊友拉扯,一面是神經緊繃不打減員就被哐哐亮機,兩邊都想贏說到底誰都沒什麼錯,都是ZZZ放任不管多年形成的惡性循環,賽後小劇場、主頁家訪、各種花邊新聞、氾濫成災的外掛、遊戲中各種不友好的行為。都或多或少成為了殺機玩家流失嚴重的原因之一,我不希望玩屠夫的最後都成了沒你遊戲開不了的怨種,也不想看到語音車隊全方位薄紗單排人類體驗再持續下去,即便聯動Alan2這種當下火熱的恐怖IP也沒讓殺機日活有明顯提升,希望製作組當個人,自己做的平衡自己多去兩邊體驗一下,光記得出皮膚,人跑完了掙誰的錢。


此篇算是整合了之前的攻略,大概能滿足一個剛入坑萌新所能接觸到殺機的方方面面,至於人屠矛盾就不聊了吵到遊戲下架都沒個勝負,臨近春節,說點吉祥話:

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人類多修電機少上鉤把把大門逃生;殺手少碰速修少被蓋頭局局不被蹲起,祝新的一年惡靈頓頓捱餓,敬每一位霧中人。


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