各位主公们晚上好呀~我是机智可爱的小乔~
继前几天给大家带来的场景优化爆料,相信主公们一定对其他内容也是充满了期待~本期小乔给主公们带来的内容是全新UI。什么是UI呢?简单来说,就是主公们可以看见的游戏界面啦!
本期内容我们会讲六个界面的具体优化内容,一起来看看吧!
主界面
为了给玩家们创造出一个完整且厚重的三国背景,开发组对之前的清新配色做了改进,优化后整体更加生动,色彩更为浓郁。相对于旧版画面比较简单生硬,新版的界面使用了符合三国时代贵族日常器具错金银工艺的色彩的搭配,同时结合古人婉约的表达方式,设计内敛、含蓄,体现了历史的厚重感。
旧版主界面为了方便大家区分重点信息,新界面采用厚重色调的同时,在造型上进行了简约扁平化设计。画面相较于旧版界面更为简洁,活动图标、操作图标在等新版规划上更加集中,玩家在找到对应内容入口时更容易上手。
新版主界面城池入口
新版UI重点从文化感包装和UE可视化操作两方面进行提升,相较于旧版本城池入口界面背景单一、界面整体繁杂、玩家在操作时不够便捷,新版本界面优化后将城池界面与相关的关卡进行融合,使的界面信息看起来一目了然。此外,我们还从易用性、历史元素搭配、界面信息梳理等方面,对界面进行设计优化。优化后的界面更加符合三国的背景,相关信息的展示也更加直观——玩家能在城池入口界面直接看见相关场景的图像,页面资料的展示也会更直观。
旧版大地图城池入口新版大地图城池入口
战斗界面
开发组在旧版战斗界面的基础上,对操作逻辑进行了重新梳理。相较于旧版本,我们将玩家经常使用的按钮放大,让他们在进行游戏时更方便点击操作,同时整体美术风格将延续原本的设计元素。我们对英雄的技能释放进行了加强,让玩家在操作时更具视觉冲击力。此外,再配合游戏的玩法机制,相信会给玩家不一样的体验。
旧版战斗地图新版战斗地图
开战界面
开发组对UI重新进行了制作,相较于缺乏三国时代特征,整体风格偏魔幻的旧版UI,新版UI的主旨是想给玩家展示更具三国文化感和时代感的内容,因此我们使用了以错金银为装饰的***图案来展现敌我间的激烈对战,使其相较于旧版UI更加贴合游戏。
旧版开战界面新版开战界面
任务界面
旧版的任务界面主要为蓝白配色,信息层次比较混乱, 颜色的黑白层次也不能更好区分。玩家在色彩差距不大的UI背景下容易分散视觉重心,长时间游戏也会感到疲劳。因此我们新版的任务界面在设计上更容易让大家关注到重点信息的表达。相比于旧版界面,新版任务界面偏暗调,而物品信息用亮调元素进行表达,玩家在领取物品时更清楚明了。当然,即使是长时间游戏也不会造成用眼疲劳。
旧版任务界面新版任务界面
官爵界面
新版UI对于特殊玩法的文化包装更加慎重,由于旧版官爵界面比较单一,对于游戏内涵没能更好体现。为满足传达给玩家更符合主题的排版与色调,本次优化采用了魏晋敦煌壁画的设计元素,来衬托时代特征,加强玩家在官爵晋升的神圣感和庄重感。新版官爵界面以红黑色为主,使整体更加有深度。
旧版官爵界面新版官爵界面今天的爆料就到这里啦!更多精彩内容等小乔下次再和主公们细说,我们下期再见!