《森林之子》2023.7.21更新說明


3樓貓 發佈時間:2023-07-22 12:23:21 作者:㺮家233 Language

嘿,大家,

這裡是一些小的修復問題,出現在今天的補丁發佈固定以前使用的高爾夫球車在保存遊戲不再可用固定屍體有時可見的庫存修正了某些情況下電線無法供電的錯誤一如既往.

請繼續在社區中心的討論區發佈您的錯誤報告和反饋.

上述補丁原文

嘿,大家

對於這個補丁,我們增加了電動圍欄,改進了高爾夫球車,增加了前燈和最多4名球員在車裡駕駛的能力,一個新的發現的鏡頭磁帶,在遊戲結束時增加了一個(返回)敵人,一個新的大型陷阱等等。我們還進行了優化,降低了內存使用,這將有助於解決遊戲崩潰的問題。最後,我們改變了敵人的平衡,現在殺死很多敵人會降低你看到的突襲數量,讓我們在評論中知道這些變化的感受一如既往,請繼續在社區中心的討論區發佈您的錯誤報告和反饋。


特性

  • 新發現的鏡頭視頻添加
  • Hokey Pokey陷阱添加
  • 電動柵欄
  • 增加了自由形式的電線放置
  • 你現在可以攜帶和播放收音機了
  • GPS定位器現在可以在庫存中3d打印和製作
  • 增設高爾夫球車車燈
  • 高爾夫球車現在可以在多人遊戲中最多容納4名玩家
  • 增加了降低彈藥難度的選項
  • 添加返回恐怖敵人,將出現在遊戲結束後
  • 在一些掩體中添加了新的聲音公告
  • 維吉尼亞和開爾文現在可以游泳了,如果它們游到足夠深的水裡的話


平衡

  • 現在敵人襲擊的頻率會降低,這取決於你殺死了多少普通士兵或怪物,除非你殺死更多的敵人,否則這個數量會隨著時間的推移而增加
  • 防禦牆現在可以承受4倍的傷害
  • 減少了特殊發光浮腫的生命值


改進

  • 動物的頭現在可以搖晃了
  • 憤怒的駝鹿現在有時會踢附近的玩家
  • 修正了一些可能導致加載或重新啟動遊戲時敵方搜索方過多或過少的錯誤
  • 修正了各種保存/加載和同步問題的終局boss過場動畫和戰鬥
  • 修正了Ai演員看不到坐在高爾夫球車上的玩家的問題
  • 改進了進出高爾夫球車的動畫
  • 如果附近沒有樹,Kelvin會在視覺上拒絕需要樹的命令
  • 烏龜現在可以觸電了
  • 固定海龜蛋不產卵多人客戶端
  • 雪地裡兔子的腳步聲聽起來不一樣了
  • 改進推杆擊球
  • 各種資產內存優化
  • 各種UI,拾取和音頻優化
  • 藍莓灌木漿果現在變形與灌木
  • 海洋斑塊優化
  • 各種環境佈局修復
  • 玄武岩添加到洞穴合併碰撞網格
  • 苔蘚LOD範圍優化
  • 針對懸崖優化了LOD2
  • 優化LOD組
  • 海星lod增加,組分配改變
  • 優化了流LOD範圍
  • 地堡和洞穴入口優化
  • 小型取石機優化
  • 在一些遺留岩石中添加了丟失的lod
  • 騎士tv,懸掛式滑翔機和高爾夫球車的LODs設置
  • 湖泊的LODs設置
  • 湖泊音頻發射器優化
  • 雲杉樹網格優化
  • 海藻幹簇LOD2優化
  • 優化的漿果網
  • 修復了一些瀑布粒子總是打開的問題
  • 優化了世界碰撞,減少了活躍碰撞器的數量
  • 岩石和石頭現在有碰撞在原木雪橇
  • 增加了運動相機的視覺效果
  • 固定假GI滑過表面時,旋轉相機
  • 改進了雪和潮溼的遮罩地圖
  • 優化的下降日誌負載
  • 優化睡蓮花瓣
  • 移動了地堡娛樂中帶有動作相機的死亡戰術,以便更容易看到位置
  • 枯死的樹樁和岩石廣告牌現在更吸引人了

  • 添加lod到棒和日誌存儲,日誌窗口,柵欄
  • 能量飲料現在使用低水平的細節時,架子上或拾取
  • 優化了遊戲中的手柄拾取
  • 增加了boss過場動畫前的延遲
  • 在黃金房間後面增加了倒計時計時器
  • 設置流媒體版本的海灘遊艇,以優化內存使用
  • 刪除了高爾夫球車標誌上的紋理流
  • 百葉窗現在是動畫時關閉或打開
  • 現在可以在由支柱支撐的兩根梁之間的前端放置一根梁
  • 增加了高爾夫球車司機和乘客的空閒運動,所以他們不是靜態的
  • 步槍和其他武器在玩家擊中反應動畫時不再表現奇怪
  • 全新的獎盃頭託
  • 騎士V現在在第三人稱多人遊戲中與玩家正確傾斜
  • 改進服務器瀏覽器過濾用戶體驗
  • 增加了服務器瀏覽器支持在服務器名稱搜索欄中按IP地址搜索
  • 添加了服務器瀏覽器過濾器:" not empty ", " public "
  • 在服務器瀏覽器項中增加了ping
  • 在服務器瀏覽器中添加了過濾器重置按鈕
  • 最近玩過的專用服務器將首先刷新以提高響應速度
  • 您保存的專用服務器現在將在列表中首先排序
  • 提高服務器瀏覽器性能
  • 改進了服務器瀏覽器在惡劣網絡條件下的刷新
  • 服務器瀏覽器手柄導航修復
  • 專用服務器將不會被steam啟動器檢測為“遊戲運行”,並且遊戲現在可以在與專用服務器相同的機器上從steam啟動器啟動
  • 添加了非詳細日誌模式,這是現在的默認模式。可以使用-verboseLogging命令行參數強制使用詳細日誌模式(請參閱專用服務器指南)
  • 專用服務器現在會在關機前立即保存,以避免數據丟失
  • 更新了物理機指南:物理機指南


修復

  • 修復了玩家在拿著一個有效的容器來填滿時從鍋裡喝水的問題
  • 修復了抓取包中一些物品由於光線投射阻擋器重疊而難以選擇的問題
  • 在抓鬥袋內設置鹿頭不要凸出,以免與鴨頭重疊碰撞
  • 固定能夠添加項目的烹飪鍋,而其烹飪乾淨的水
  • 修復了每次有人從鍋裡喝酒或續杯時為客戶彈出的烹飪鍋蓋
  • 修復了存儲lod不激活的問題,直到玩家靠近它們然後離開
  • 如果正在嘗試添加GPS定位器,但沒有圖標數據,請初始化默認數據
  • 如果玩家的庫存中已經有龜殼,那麼龜殼在被剝皮時將被正確丟棄
  • 固定暫停菜單在boss過場動畫期間訪問
  • 避免了在到達直升機的過場動畫中出現逃跑提示
  • 修復了屏幕空間反射在關閉/打開後不會重新打開的問題
  • 固定雪橇撞擊反應動畫
  • 修正了弩的裝填和空閒動畫
  • 修正了一些食人族在燃燒時過早死亡的情況,他們現在不會被阻擋的火炬擊中著火
  • 固定玩家攀登食人族瞭望塔繩索不與繩索對準一些塔
  • 固定掛骨架在大型破壞的小屋在空氣中重現
  • 修正了多個玩家能夠同時拾取同一具屍體,這可能導致幾個問題
  • 修正了其他玩家攜帶的浮腫的一些視覺問題
  • 固定牆不作為一個有效的支持計數時,不支持梁,它現在提供了同樣的好處,有支柱支持梁的每一端
  • 固定的情況下,破壞支柱沒有正確地傳播崩潰到其支持的梁
  • 固定切割柱進入防禦牆釘不檢查它是否支持一個螺旋結構,這將破壞它時應用
  • 固定選擇地形符合輪廓破碎放置對齊後選擇不符合輪廓
  • 固定缺失的扣點放置完整的原木或石柱下面的第二層梁
  • 固定種植傢俱不受雪和潮溼遮擋影響的汙垢
  • 修正了拆除橫樑可能導致的問題
  • 上移Barb音符的最後一行,不重疊拇指
  • 修復了電腦從休眠模式返回後無法加入專用服務器的問題
  • 固定阿爾法在十字架上燃燒惡魔的筆記
  • 固定蔓延的phlox渲染2次

音頻

  • 增加了放置電線和太陽能板時的SFX效果
  • 增加青蛙跳音頻事件
  • 步槍音頻距離調整
  • 信號彈音頻距離調諧
  • 降低駕駛高爾夫球車時灌木撞擊的聲音水平
  • 固定明顯的懸崖衝浪音頻打開和關閉突然使洞穴入口音頻有隨機的開始時間,所以他們不太可能相位

上述補丁原文

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