《黑暗世界:因与果》让我看到了国产3A恐怖游戏的一个方向


3楼猫 发布时间:2024-10-18 00:55:26 作者:千风井 Language

黑暗世界:因与果是一个需要对电波的恐怖游戏。如果你喜欢死亡搁浅,心灵杀手,控制,双峰等风格化的游戏或影视剧,如果你对反乌托邦,科幻,心理恐怖感兴趣,那么看了pv或者试玩demo后你一定会把游戏加入愿望单(比如lz)

之前在ign上看了预告片就对这个游戏很感兴趣,新品节lz也是第一时间试玩。一进游戏主页面我就会心一笑,是“岛”迷吧。游戏的标题页面无论是字体还是字体特效,很难让人不联想到死亡搁浅的字体(但也不排除没做完特效的原因),标题界面的音乐也很好听。不同的选项也会带来场景的丝滑变化,我很喜欢。

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玩法:应该是注重解谜和一点追逐战的步行模拟器,至少demo中没有战斗部分。在demo的后半段也体会到了两段追逐战,比较有压迫感(主要是音乐和灯效的作用),最后主角进入不停变换方向的狭窄走廊,让我想起控制里的烟灰缸迷宫。

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很像控制的指示牌哈哈

画面:

游戏画面肉眼可见精致。人物建模,场景,灯光,音效(甚至支持杜比音效)可以看出都是3a级别的大制作,听说好像还用到了动捕?

《黑暗世界:因与果》让我看到了国产3A恐怖游戏的一个方向-第3张
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此外,一般游戏都会在进入游戏前让你调整亮度、视效等设置,而黑暗世界则是让你进入三个调整房间设置,这一点设计很巧妙。我猜这种调整方式也许也和男主角身世、能力、剧情身份之类的相关?可能男主每次重制或进入记忆都要调整自己?(瞎猜)

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剧情:

游戏剧情方面目前看不出来,我爱(hen)谜语人。从demo中可知的信息是,有一个利维坦公司,黑心公司,取消一切休息和节假日,利用化学药物----剧情里称小蓝瓶,让员工提高服从性,能够丧失意志一直工作。男主角丹尼尔似乎有特殊的能力,穿梭多元空间(时间、记忆?),而其他人不行。丹尼尔的主线是找到“真正的记忆”。

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000“福报”

在这个世界里还有mother“母亲”的存在,应该是某种超级人工智能,或者是某种能够控制人类的共生体之母体?瞎猜的。

《黑暗世界:因与果》让我看到了国产3A恐怖游戏的一个方向-第3张

剧情在一次次醒来穿梭深潜中推进,有点像梦中梦中梦的盗梦空间,让我不知道究竟哪一个世界是真实的。亦或者说他们全都是真实的?只能等完整版了。

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我的情绪在坐在椅子上第一次深潜时到达了巅峰,随着低沉的男声音乐响起,丹尼尔缓慢沉入水底。怎么形容呢?就像是在死亡搁浅里第一次被baby遣返回去,看到广阔的冥滩的那种震撼。音乐确实好听。

缺点:

视角晃动:评论有不少人说晕视角。虽然我不晕,但是目前的第一人称视角晃动还是比较难受,看多了眼睛难受,尤其碰上连续变化的光线或场景。可以参考生化危机7的视角

人物奔跑速度:目前感觉跑起来和没跑差别不大,只有通过周边场景退去的速度判断我到底有没有跑,可能还是视角调的有问题。

解谜提示:比如完成解谜后一扇门(或之后一个箱子一个机关之类的)打开了,人物视角可以看向那个物体,或者摄像机给个特写提示玩家下一步要去这里查看。在电视机房我已经把彩色电视放上去了,但没注意到旁边的一扇门打开了,愣是绕了三四分钟还在找线索,把每个电脑的文案都看了一遍以为还有什么事要做,结果绕了半天发现原来要去旁边这扇打开的门。

总结:

大制作恐怖游戏,音乐、建模、演出都非常优秀,期待正式版完整剧情!也会关注制作组!b站上有不少主播也发了切片,感兴趣的也可以自己下载试玩


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