一部差一点可以封神的作品,如果不是某些地方偷工减料的话。总体来说除了几个槽点,还是非常喜欢的,十分优秀的jrpg.
长处:
1.优秀的立绘和动画,每个人物对话时的立绘,有好多种表情,画工精良,给人印象深刻,超级喜欢。
2.日本rpg的音乐一向很棒,这作也一样,多种场景不同的bgm都十分有特色,大爱《ビルガ島》。
3.职业系统设计的很好,练级有动力。可以按自己喜欢的搭配,不非得追求强度,rpg玩的就是一个角色扮演。
4.世界观以及其合理性的设定,还有各种小细节的注脚,看得出来是精心研究后设计出来的。故事情节也算跌宕起伏,伏笔也都回收的差不多。是一部有野心的作品。
5.阿特拉斯传统过日子玩法。虽然限制了自由度,但是增强了节奏感和紧迫感。日期还挺宽裕的,想做的一周目几乎都能做完。
6.成就还算比较好做。
7.迷宫设计的不错,有难有易,玩着不无聊。
8.有一个丰满的结尾。对得起故事的终点。
短处:
1.这场景建模的水平不敢恭维,全靠立绘和动画支撑视觉效果。
2.同伴之间互动极少,只有主角和单个同伴的故事,有一种八方旅人的既视感。稍微有点遗憾,感觉故事不算特别圆润饱满。相比于同伴,总感觉主角没啥存在感(个人感觉)。
3.迷宫场景素材严重的重复利用,而且换皮怪很多,至于这么节省经费么。
4.如果加个能随时快速读挡的功能就更好了。
5.回蓝手段抠抠搜搜的.