前言:死灵保安,是一款Roguelite型的游戏。游戏虽以“保安”这个颇为单调的职业为名,但却是一款实打实的俯视角战斗类游戏。而且战斗风格相当爽快。
故事的开端,还要从某一天开始,一只强壮的幽灵迷路了,来到了一家冥界酒吧,然后老板看中了它上身的倒三角肌肉,叫它来这里担任保安,每天帮助他清理掉闹事的客人。
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工作就这样开始了!
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在游戏中,我们将以工作天数来进行游戏局数的统计。每次阵亡之后,就到达第二天,重新开始新的一局。
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进行游戏的房间,类似于杀戮尖塔的地图排布模式。
不过每个格子的游玩模式都是不同的。在一开始,游戏中只开启了几个规则简单的关卡。
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例如斗殴房间,这是种只要击败所有敌人,即可通关的房间。
但随着工作时长的增加,将出现更多规则,更多玩法的房间。
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《死灵保安》在关卡设计上着实花了一番心思。如果单纯以“通关”视角来看,玩家完成推箱子,占地盘,踩格子等小游戏即可通关。看起来只不过是换了种过关方式而已。
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但如果想获取更多的奖励,则可以进一步利用规则进行安全刷怪。以“石柱”关卡为例,我们可以只留下一个空位,等待敌人刷新,将其速杀之后刷取经验和圣物。
而无论是升级还是获得金币,都是为了获取肉鸽类游戏中最为至关重要的物品——圣物。
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在界面的左上角,有个经验条,每次击败敌人,主角将获得经验值。随着等级的上升,我们在通过此房间后,将获得等级提升后的奖励“圣物二选一”。
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而雇佣我们的屑老板,通常会出现在关底之前的某个房间中,它不给我们发工资,还要让我们掏钱购买它手中的宝物,来强化自己……
工作服就是你的职业!
在介绍圣物系统前,我们要简单来讲讲游戏中的“职业”。
每次上班前,主角将选择不同的工作服,不同的工作服提供了截然不同的属性与战斗方式。
例如第一套工作服的主动技能是召唤丧尸啃咬敌人,第二套则是自身化为闪电球对人群进行冲撞。第三套工作服,则直接在“血量”和“能量”上做起了文章。
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每套工作服还会随着你游戏中的局内表现,累计解锁“星级”。这些五角星是一种较为特殊的货币。每天工作开始前,你可以消耗掉这些星星,用来购买宝物强化自己不同的战斗风格。
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量大质优的圣物!
一款Roguelite游戏,玩家可能最担心的就是游戏可重复游玩内容不足这个问题。
而在《死灵保安》这款游戏中,总共有255种圣物可供玩家选择。
在量大的前提下,游戏还有着相当的Build深度。
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我在击败第一关大Boss时,看着海量的解锁内容,就意识到这款游戏并不简单。
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游戏中的圣物,造型各异,能力出众。在不同圣物互相叠加的效果下,游戏的玩法可以说是非常丰富的。
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就像上面这一张动图,实际上就是我通过多个强化远程攻击的圣物堆叠之后的成果。
其中有“扩大圣物攻击范围”,“更多消耗,更多冲击波”,“第三次攻击为远程攻击时,将额外释放两道冲击波”,以及“当使用远程攻击时,有50%几率冲击波能够返回”。
依照我曾游玩Hades的感受,游戏中的强化,无非是针对“近战”,“特殊攻击”,“远程攻击”,“冲刺”,“大招”这五项。
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而从表面来看,死灵保安的攻击手段,看起来只有近战、远程、技能三种,强化似乎也没有太多新花样可玩。
然而事实是,这款游戏的脑洞非常大,除了近战、远程、技能三种单纯项目强化外,还有近战远程互相搭配,技能流派强化——例如丧尸病毒感染生成新的丧尸,中毒附魔,强化中毒。
甚至还有强化破坏房间内陈设物品的“成龙流”。
在这种奇葩的流派加持下,我们砸碎房间内的陈设,可以发射出冲击波,砸碎房间陈设后,概率生成新的房间物品。而新生的房间物品又可能直接挤死怪物。
有时候,单一的圣物,看起来可能效果让人摸不着头脑,但随着游戏理解的深入,却会发现某些圣物能为整体的Build起到锦上添花的作用。
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举一个简单的例子:防盗装置,这个圣物的效果是敌人死亡时,掉落2个房间物品。以单圣物来看,没啥太大用处。
但配合上大型螺栓,就能使房间物品变成一颗不稳定的定时炸弹。
再配合“影视大学教材”,即可在面对海量敌人进攻时,完成一连锁的血腥爆炸!
看到这里,有些小伙伴可能会担心圣物太多,前期构筑起来比较麻烦的问题。
正如前文所说:
由于保安“工作经验越多,初期星星越多”的机制。每局开始,都可以选择一套合适的圣物,提升游戏初期的战斗力。并且在后续升级,获取奖励的过程中,进一步强化此流派。
这种小设计,不仅使玩家每一局都有全新的战斗体验,还能够加快在第一区域的作战进程,可谓是一举两得。
温馨爽快的圣物提示
在游玩肉鸽类游戏时,玩家还会担心一个问题:
那就是自己对游戏文本的理解是否正确,有时候自己心里构想出的优秀Build,很可能因为某个圣物并不能发挥作用,而导致选择圣物时,抓取错误的问题。
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而在死灵保安中,特殊圣物发挥功效后,都会在右侧出现闪动提示。这样你就知道当前的效果,到底是哪些圣物在发挥作用。而哪些圣物实际上在这套Build中是不起效的了。
这个提示设计,以我个人的角度来说,看着一排神器随着狂野的DJ曲子在右侧闪耀,还是相当带感的!!
最后,当我们击败关底Boss后,还可以将它的零件拆下来,收入囊中。
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这也进一步提高了我们击溃Boss,强化自身的动力!
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而在本作中出场的Boss,那是相当有牌面的,在普通关卡中,它们偶尔就会施展自己的招牌技能,阻碍玩家的前进。
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当真有一些大哥风范。
结语:或许死灵保安的画风和名字并不那么吸引人。但它的圣物种类,房间玩法,Build的丰富程度,都说明了这是一款值得多次尝试的Roguelite类游戏。