《深沉之火》難哭了?!進來說說你是否支持遊戲難度分級?


3樓貓 發佈時間:2022-12-01 17:31:41 作者:益時光工作室 Language

親愛的玩家們,下午好呀~

昨天《深沉之火》的搶先體驗版上線Steam平臺,收到了很多玩家的關注~非常感謝大家的支持!

同時我們也收到了大量反饋,聽說大家都開局都被難哭了,玩成了一個受苦遊戲┭┮﹏┭┮

非常抱歉給部分玩家帶來不佳的遊戲體驗,對此我們的製作人連夜下調部分難度,小小更新了遊戲版本,大家可以再去試一下(●'◡'●)

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目前的反饋看來,我們發現大部分玩家覺得目前遊戲版本的彈反、格擋等的判定過於嚴格、Boss攻擊力過高,遊戲難度過大,因而勸退。

為了更好地優化遊戲,使遊戲被更多玩家看見和喜歡,

我們決定!!!!向大家徵集!(對的,你沒有走錯這實際上是一篇討論帖( •̀ ω •́ )

如果遊戲分成高、低兩個難度設定,你是否支持?


評論區回覆告訴小編你的答案吧!(๑•̀ㅂ•́)و✧

如果還有別的建議也歡迎留言~

後續我們會不斷優化遊戲,爭取正式版本的遊戲能夠收穫大家滴好評~

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《深沉之火》是一款注重格擋反擊的橫板動作遊戲,遊戲中首創需要格擋才能激活的技能“銘火”。同時,你也可以自由搭配武器防具,用各種定製戰術擊敗敵人,探索場景,揭開災難的真相...

《深沉之火》難哭了?!進來說說你是否支持遊戲難度分級?-第0張

EA版本包含20+位BOSS,10+張龐大的地圖,2種結局,自由捏人,100+種可穿戴的武器和裝備,25000字碎片化敘事文本,54項成就,還有極為豐富的隱藏內容,可進行多周目遊玩。這些內容中,無隨機地圖,無重複內容,無肝無刷,絕對充實。 

《深沉之火》難哭了?!進來說說你是否支持遊戲難度分級?-第1張

《深沉之火》難哭了?!進來說說你是否支持遊戲難度分級?-第2張

《深沉之火》難哭了?!進來說說你是否支持遊戲難度分級?-第3張

《深沉之火》難哭了?!進來說說你是否支持遊戲難度分級?-第4張


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