《小貓咪大城市》是一款畫風非常可愛的休閒遊戲,本作在玩法上有哪些特色呢,下面請看“hjyx01”帶來的《小貓咪大城市》背景故事介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
喵星人征服地球的計劃可能正在執行之中:2年之前的《stray》以賽博貓貓流浪記斬獲年度獨遊——雖然《師父》等獨遊佳作的落選讓人更加感到遺憾,但它發售前在steam高達200W的願望單,足以見得貓奴群體的龐大。
2年之後,又一款“喵星人模擬器”來襲,那便是《小貓咪大城市》,這款遊戲既沒有《stray》那種索尼大力支持的開發背景,工作室Double Dagger Studio也算是遊戲行業十足的“新兵”,但它依然斬獲了40W的不俗願望單數量,那麼這款遊戲,會給(我這樣的)貓奴來帶怎樣的體驗呢?
在《小貓咪大城市》故事的開始,便給我們演示了一個十分真實的貓式跌落——小黑貓在窗外慵懶的伸懶腰,不出意外,意外發生了,隨後它拼命掙扎,最終被烏鴉帶到了並不遙遠的城市一隅,問題是:
這大樓頂層的大別野,該怎麼回去啊?
當我從小黑貓的眼眸看向遠處的“家”時,有一點因為陌生的城市、複雜的街道而茫然,不過《小貓咪大城市》在最開始其實很奇妙的安排好了路線的引導——貓咪怕水,所以無法通行的區域都用水隔開,等等,好像所有區域都無法通行?
BTW:這裡想吐槽一下,本作小貓的跳躍能力太弱了,簡直貓中之恥!
但是你往上看——天空才是貓咪的領地,翻牆上天才是“貓路”的正常走法,只不過當我們的小黑貓行走在圍牆上,“順路”就把院子主人的盆栽糟踐了個乾淨,遊戲甚至專門為此設立了成就,對此我只能說——幹得漂亮!
貓咪生來就是為了調皮搗蛋和打呼唔嚕的。我們是軟乎乎的!昏昏欲睡的!時常會有很多奇思妙想!偶爾也會把東西推到地上!
遊戲中你作為人類的寵物,可以恣意的享受3-5歲頑皮孩子可以任性胡鬧和隨意破壞的快感:把瓶子從半空推落?有何不可;在人類腳下使個“絆貓索”?為什麼不呢......
遊戲甚至專門為這樣的“調皮搗蛋”設定了對應的玩法系統,比如你撞到人類,可能掉出來麵包、手機等物品。
手機你可以給工地的甲蟲換取舊手機獲得拍照功能;麵包你可以用來作為誘捕鳥兒的陷阱——當然,撲住了也只是取下一根鳥毛,並不會因為飢餓需要充飢,來一場“餓殍:小貓千里行”。
那麼羽毛是用來幹嘛的呢?答案是可以給浣熊,然後把城市中的下水道作為傳送點使用——等等這個設定好像有點眼熟,前不久的《老家奇妙日記》也是如此。
不過這不重要,重要的是形形色色的小動物,為小黑貓這場歸家旅途,提供了有愛的城市冒險:
烏鴉會需要我們收集城市中的“亮閃閃”,來給予魚肉的信息——吃魚之後會獲得爬常春藤的能力,後續再吃會獲得更高的耐力,這些也都是我們歸家路途的關鍵要素;
類似於水果店的“市場貓”,我們在遊戲中的各處也能見到很多慵懶的貓咪,和它們的交談也會帶來新的樂趣
大鴨需要我們找回它的小鴨鴨,為此給予了我們城市地圖,而這四隻小鴨的找回雖然是支線任務,但可能是整個遊戲相對最難以完成的——有沉迷遊戲機不肯回家的、有在便利店水中欺負我們進不去的、有在洗衣房需要繞路進去的、有在房頂需要我們找路+解謎的....
不過如果你找齊了小鴨一家,會發現它們可以在池塘暢享鴨倫之樂,還是十分開心的,甚至在通關前夕,你也會逐一遇到城市中的動物朋友,看一看故事的後續。
這樣“動物各自有自己生活”的設定,有一種現實中的魔幻主義體驗——就像是塔西姆·辛的電影《墜入》(the fall):生活正是因為有了想象力而多彩,而多彩的冒險,便是快樂的來源,對於小貓也一樣。
當然,在城市中自由的散步之後,終歸我們的目標還是回到那個(主人焦急等待的)家,這個過程,需要如上文提到的吃魚獲得爬牆技能和耐力,還需要克服城市中的種種困難。
從這個視角來說,城市就像是一個立體化的箱庭式地圖,我們幾乎每一項技能都會面臨一些挑戰——比如趴下鑽牆縫可能另一邊被堵住、想幹點壞事會被人擰著扔出去或者用水槍驅趕,不過最有存在感的困難,除了水面大概還是和貓咪天生不合的狗。
所以遊戲中,你所遇到的最大困難可能就來自於各種路口的“看門狗”,不過你也有各種辦法來規避它們,爬牆可以繞過、找到骨頭放在身後的飯碗裡,同樣也可以讓它們長時間離開“崗位”,不過我還是忍不住想要說:好狗不擋道(物理)!
《小貓咪大城市》遊戲的流程並不長,但貓的習性便是自由,自然的徜徉在這個城市,找個舒服的地方打盹,才是屬於貓的幸福貓生吧!而本作最大的優點,大概在於製作組非常瞭解貓咪,不瞭解貓的人可以從這裡認識貓的習性,而瞭解貓的人可以有更多會心一笑的瞬間。
比如遊戲中,我們可以向各處的貓咪學到“身體語言學”——伸懶腰的放鬆、亮肚皮的愜意、受驚&生氣的炸毛等等,當然,從最開始你就會在人類的腿邊蹭蹭,這是固有技能!
這個過程也包含了很多現實中可能不太可能達成的樂趣,那就是城市中包含了幾十種貓的“頭套”——你可以給小黑貓戴上玉米、安全帽等各式“頭盔”,不過現實中有養過貓的朋友會明白,這其實是幾乎無法實現的一件事,因為貓是極度喜歡自由的動物,你很難把外部的裝飾品強加給它。
其實“貓從樓上掉下去”,對於小貓而言可能一半是驚慌一半是冒險,不過對於主人而言,恐怕更多就是焦急了。
作為一個養過貓三代的貓奴,我也曾有過貓從陽臺意外掉下去的經歷,當時它從三樓不小心跌落,等我飛奔下樓它早已不見蹤影,隨後我大聲的呼喚,最終在附近的一輛汽車底下聽到了它小聲的回應,在那一刻,一種失而復得的快樂像電流一樣遍佈了我的全身,因為分離的那一刻,我想到可能會永遠的失去了它,心臟就像是被刀尖挖去了一塊。
但貓生與人生註定是終有一別的相聚,這種建立了羈絆再分離的過程,對於一個感性動物而言實在是太過殘忍,有的時候我會希望時間永遠不要向前推進,有的時候在睡夢中,夢見我的門窗怎麼也關不了,我的貓走丟了,但是我再怎麼焦急,也找不回來。
所以我會高興在這款遊戲中,邂逅了新的“小黑”,這是一段,雖然短暫卻也溫暖的旅途。
當控制它回到那陌生而熟悉的窗口,我也想到了我的小黑,如果天堂有靈,希望它也能像《小貓咪大城市》中的這隻小貓一樣,找到回家的路。