週末比較空閒,也不算是攻略, 就是寫一寫建議, 希望能幫到剛玩的朋友,少走一點彎路.
可能比較亂. 想到哪裡就說哪裡....電腦打字,就不配圖了.
先說職業吧,這樣開局比較好......
1卡職業:
有個卡職業的說法, 就是開局劇情會激活劍盾和弓箭.地圖上還能碰到幫修女找項鍊,. 項鍊可以找到,但是劇情對話的時候 可以先不給他, 項鍊給了她 ,就激活修女了. 就是劍盾 弓箭 修女 3個職業了. 卡職業對於貧民來說,還是比較划算的. 簡單點說,卡職業 能充分利用前期得到的1800鑽石的技能書. 可以只買1800鑽石的技能書, 不卡職業 就只能買2100的指定職業技能書.
如果要主玩弓箭.那麼可以先卡2職業.大概1星期左右,激活修女和巫師. 4職業繼續卡,可以一直卡到4-15.
如果是要玩其他職業.那麼就用指定的招募卷激活你想要玩的職業, 然後卡3職業...卡一段時間之後 激活修女, 4職業繼續卡.
卡職業前幾天用藍色的卷軸召滿角色數量即可. 免費6次的那個不要用,卡職業期間召喚可以用送的指定角色召喚卷.全部鑽石都用來購買1800鑽的隨機技能書.
這遊戲充值100和1000區別不大.3.5000以內都算貧民.前期技能的主要來源就是送的隨機技能書(1800鑽石的)和商店買的指定職業技能書(2100鑽石)
卡4個職業 基本能過了4-15.這時候技能基本成型. 以後技能的來源靠合成和活動了.鑽石要開始買紫色召喚卷.開始給角色升階.
--------個人覺得卡職業還是有必要的,不會影響推圖的進度. 還可以玩的輕鬆一點,而且420以後還有玩下去的潛力和希望. 前期不卡職業8職業地獄難度開局,,,更適合隨便玩玩...或是要花個幾萬的.
2主流職業介紹:
弓箭=SS的屬性無所謂,因為目前弓箭都是要在契約殿堂換AS的盲眼.技能除了震盪射擊 其他技能都比較好用,看技能等級以及增幅器的需要搭配使用 ,木系用的多一點 蓄力 劇毒 洞穿 連環箭.偶爾打火屬性圖會用到水系技能 箭雨和狙擊.弓箭是速度最快的.
狂戰=前期暗系 蠻族,後期AS戰痕.利用蠻族的特性,狂戰1拖三.帶3個工具人即可.工具人每死一個就會給狂戰提供復仇效果提升屬性.狂戰前期是推圖最快的,就是對技能上古之力有要求,前期對於狂戰來說就是互相秒殺的過程. 後期AS人族狂戰,更側重於生存. 技能怒吼震懾減傷.護盾和不死 可以取代劍盾的前排位置.
元素師=目前有兩個AS混沌和永冬. 元素師玩的人不多, 不過據說很好玩. 元素師是對技能要求最高的 .多個技能都要到了大師 才會凸顯效果. 元素師的技能傷害係數都很高.
咒術師=.AS罪贖.特效睡眠.技能特效百分百扣血.武器蟲杖-每次最多受到60%血量的傷害. 以上特性造就了目前最強的輔助+後期輸出職業.主玩咒術師的更少.如果主咒術師的話, 最好是準備雙咒術隊伍.蠻族咒術師+AS罪贖.常用的技能扭曲 靈魂灼燒 圖騰之力.
----- 以上是主流的 主玩職業, 就是主輸出的C位. 不要想著玩2個輸出或是平均發展. 資源不夠, 資源只夠養1個C位輸出.
修女=修女的AS目前出了1個.但是沒什麼用,修女暫時用SS,只要敏捷不低於10即可其他屬性無所謂..敏捷越高越好,速度快,目前見過最高的修女16敏捷.不管主玩什麼職業.修女和咒術師都是常駐的輔助.常用技能庇護之盾 聖擊術 天使之光 心靈之光.
聖職者=前期沒什麼用,後期用不起.技能都很好,但是目前隊伍沒有他的位置.據老闆說,技能和資源給到位可以站前排位置.抵抗結界,神聖之盾.聖光戰錘 力量結界 都是很實用的技能.
劍盾=AS怒火和暮星.怒火又叫兔子,以前玩反擊的都是用兔子.前期反擊還不錯,後期沒傷害. 兔子需要太多的資源,導致到了後期轉型都轉不了. 目前劍盾首選暮星.站最前排.常用技能 盾衛 利刃之盾 飽腹 反擊.
刺客======默哀5分鐘的職業.
以上是各職業的簡單說明.看到這裡剛玩的朋友 心裡應該對各職業有個大概的瞭解. 下面說一下簡單 常用的組合.
3隊伍組合:
劍盾 弓箭 修女 巫術師
最容易上手的組合,也是比較常見的. 主修弓箭.次修巫術師,劍盾和修女輔助.卡職業可以卡2 3 4 都可以,.4-15之前弓箭的輸出完全夠. 420開始弓箭輸出疲軟,不過弓箭的連環箭和追擊配合巫術師的靈魂灼燒輸出也非常可觀,
主要是技能成型早, 資源利用率比較高. 就是不花錢也能玩的輕鬆 還不錯的組合.
狂戰 劍盾 修女 巫術師
這是主玩狂戰的隊伍組合. 還有就是 狂戰 聖職者 修女 巫術師. 不過這2種好像逐漸被代替...
狂戰 弓箭 修女 巫術師
目前版本4-20以後很多這個組合,2個區別,一種是當初主修的狂戰.現在用人狂代替了劍盾的位置,弓箭上場打輔助控制.另外一種是主修弓箭,用人狂代替了劍盾,人狂輔助怒吼震懾減傷. 不過大多數都應該是主修狂戰的. 因為最初玩的人基本就兩個選擇, 要不狂戰1拖三. 或是反擊兔子1拖三.
還有一些其他的組合 主巫術師的, 主元素師的,主刺客的.....沒接觸過 不太瞭解,就不寫了,怕寫錯反而起到反作用...
4歷練的選擇
這個是也可以隨時選擇隨時變動的.中後期歷練值完全會溢出的.個別技能最高4級, 大部分技能最高等級5級.
歷練技能有自己的類別,比如 攻擊 防禦 其他...不同類別的組合決定角色的性格.如狡猾 保守...等等.不同性格附加不同的屬性. 具體的論壇搜索下 歷練 ,有一張表格的 一目瞭然, 這裡說一下一般常規的角色選擇... 我只說我瞭解的...
劍盾---麋鹿 烏龜 巨蜥 壁虎 性格保守
弓箭---麋鹿 棕熊 豪豬 野豬 性格狡猾
修女---麋鹿 羚羊 夜鶯 曜日 性格先知 這個選擇是為了要先知的性格,+1技能. 也可以選擇保守性格.
咒術師-麋鹿 巨蜥 豪豬 蝙蝠 性格均衡 比較怕死的選擇,因為有蟲杖,所以儘量保證滿血.
別的職業我就不太清楚了.麋鹿幾乎是都需要的 ,速度快總是有好處的 , 等以後有競技的話 速度就更重要了.
犀牛是不疊加的.蝮蛇對咒術師的百分百扣血是沒有加成的.
5奇物獲取
論壇搜索 奇物 有很多帖子介紹.奇物獲取附加的屬性是對全體都有效果的 , 收集越多的奇物 以及提升奇物等級 附加的屬性非常可觀.
6區域探索
這個對於剛玩的來說有點陌生或是利用不好,18個人招募滿了之後,酒館可以休息8個.剩餘的就要放到這裡來探索掛機了. 掛機主要出產黑曜石 奇物碎片,狩獵憑證和強化石 微章.探索開始之後 領取獎勵旁邊還有個快速探索,,俗稱掃蕩, 消耗體力可以直接掃蕩完成.充分的利用起來,很方便.
7裝備
裝備的各種操作都在鐵匠之家.強化 附魔都是可以重置的 所有材料返還.所以低級裝備能強就強 不用怕浪費.熔鍊前期用不上.等需要的時候你已經回玩了.
8貓屋商店
雜貨 裡面的第二欄.每天刷新2次.只要是金幣能買的全買.後期2100鑽石買技能書 也是在這裡. 前期金幣還是比較缺的, 打到415的時候應該就不缺了. 裝備鑑定 沒用的裝備不用鑑定, 不要每件裝備都鑑定, 那樣的話鑑定藥水不夠用的 .
9 主題裝備
日記-裝備-主題. 這裡獎勵的隨機技能書挺多的 . 前期卡職業的時候儘量能做的都做了.兌換裝備也可以看下這裡是否需要這個裝備, 前期裝備更新的比較快200個徽章換一個最好還是優先換主題裝備.
10合成技能的選擇
每天女巫小屋給50個元素之末.100個能合成1個精華,3個精華合成1個技能. 這個也是後期技能合成的主要來源.技能合成有配方的,技能說明頁面點擊融合可以查看配件和跳轉前往合成.
劍盾---盾衛.
遊俠---致盲,蓄力.洞穿,劇毒,
修女---庇護之盾
咒術--扭曲 靈魂灼燒 圖騰之力
聖職者-抵抗結界 聖光戰錘
我主玩弓箭..其他職業不太瞭解... 輔助的技能偏差不多. 修女的心靈之光,聖職者的力量結界,,這種技能前期比較好用.4-15以後更需要的是生存能力.這種攻擊型的技能幾乎都不是首選了. 前期別浪費精華去合一些以後使用率很低的技能就可以. 如果終身卡+月卡 合到這些大師之後應該是2個月之後了...這時候您已經知道需要合什麼了.
有點多,有點亂.主要是針對剛要玩,或是剛玩幾天的朋友. 希望能所有幫助.基本玩個10天左右 後面自己就都知道怎麼玩了. 前期一個好的開局和一個8職業開局,,那是天翻地覆的差別.
未矯正,. 有錯字漏字看不懂的地方可以回覆留言.
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