《幻想女武神》:直接開始一場勁爆刺激的彈幕對決!


3樓貓 發佈時間:2023-06-05 00:04:45 作者:櫻散かわいい Language

這裡是櫻散,這次要介紹的遊戲是我很喜歡的東方project的同人系列有些,很棒,個人覺得玩著還是很舒服的。感謝lemon juice 鑑賞組提供的測評機會。

我對東方類的遊戲有很高的好感度,主打的就是一個支持,所以難免會有點夾帶私貨,寫的不好請盡情吐槽或指點(鞠躬)

前言

《幻想女武神》是一款東方project的同人向遊戲,遊戲的玩法是第三人稱彈幕射擊遊戲,也許是偏向於東方的粉絲向作品,不過遊戲華麗的彈幕和這個玩法的話感覺路人玩的話應該也會感覺有趣吧。

《幻想女武神》:直接開始一場勁爆刺激的彈幕對決!-第0張

遊戲評價

①遊戲的劇情方面倒是沒什麼好誇的,玩的時候我總是忍不住想“這群傢伙真的需要這個裝甲嗎?”之類的想法,拋開這個就一點的劇情,基本上是秉持著幻想鄉普遍的原則“見面三秒開始戰鬥”直接開打。

②遊戲的角色強度上面有些問題,直白的說,遊戲的平衡性方面是有點離譜了,有些可操作角色戰鬥力太強了,沒錯,我就是在說你,妖夢!

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這一刀給帕秋莉病都打出來了

③另外遊戲裡做的遠程攻擊幾乎沒什麼用,和近戰相比真的是沒有對比沒有傷害,基本上全靠近戰打出僵直然後接技能打的傷害更高,被人打出僵直就是吃三下平a傷害拉滿,防禦按鈕敲壞了我也找不到合適的時機防禦。

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對面開盾全防住了

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說真的,不如天霸風神腳

④遊戲的符卡,也就是技能配置感覺大部分有些雞肋(?)符卡還有待增加,不過問題不大,還沒到琢磨符卡的階段就玩膩了,不過還是期待未來增加更多的符卡。遊戲的防禦鍵我真的把控不住時機,感覺對我來說幾乎沒什麼用,但我面對的敵人都能卡好時機開盾……

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一抬盾就給我防住了

⑤說到東方project的同人遊戲,果然還是得先聽一聽遊戲裡那經典的BGM,很多時候遊戲沒火,反而是音樂先火了,也算是東方遊戲的常態了(?),幻想女武神的BGM還是挺好聽的,在華麗的彈幕對決之中會玩的更舒服。

《幻想女武神》:直接開始一場勁爆刺激的彈幕對決!-第5張

這個應該是青靈夢吧?靈夢VS青靈夢(誤)

結語

遊戲裡的可體驗內容還是太少了,這讓玩家很容易就會玩膩,即使是有朋友陪著一起玩,也很難避開這個,不過我也不懂怎麼增加可玩性,這個就讓遊戲製作組去煩惱吧。

定價方面製作組吸取前作定價太貴的缺點,這次定價比上次便宜了很多,也讓很多囊中羞澀的玩家可以體驗一下,話說,我沒玩過前作,不過我看有人吐槽這次沒上次做的好?不過總的來說,我覺得還是可以支持一下的,我是櫻散,我們下次再見。#steam遊戲#     #我最愛的遊戲角色#   #pc遊戲#  #遊戲推薦# 


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