我们将在2022年5月5日14:00暂时中断《补刀英雄》的首次测试。
在测试暂停前的几天,将为全服玩家发送钻石补偿总计钻石*700 其中
今日20:00向全服玩家发送钻石*200
4月30日~5月4日每日20:00发送钻石*100
5月5日后,我们将暂时关闭服务器以节省服务器开销,并全员全力投入到未来精彩内容的开发中。若后面的改版较大,可能会出现数据与现版本兼容性较差的情况,我们会争取保留所有玩家当前的账号存档数据,继承到以后的测试(若未能继承,我们新一轮测试中为老玩家发放补偿)
测试按下了暂停键不代表游戏的终结,《补刀英雄》的故事仍将继续书写。
虽然测试时间不长,但却给我们提供了十分宝贵的经验、鼓励和感动,我们会深度结合玩家们的建议与我们的研发计划,进行游戏后续版本的开发制作(如多人联机、英雄转职等)
若有幸能找到发行方合作,我们将扩充团队,加快开发进程,以期望更快与玩家们见面,可能在秋季,也可能在冬季
如果您对游戏后续版本有一些建议,欢迎给我们留言,我们会仔细记录您的建议,并逐条考虑实现的可行性。
正如游戏简介中所说:
我们也是玩了多年魔兽rpg地图的老玩家,希望将rpg地图中简单的快乐带给更多人。《补刀》在开服前几日的爆火,更是激发了我们的满腔热血,坚定了我们要将这款游戏完成的决心
回顾这两周的经历,或许会让我们终生难忘。真可谓是骑自行车爬楼梯—一步一个坎
本意只想着做一次小规模测试,却不料一夜之间,被通宵达旦的玩家们推上了热门;后续更是依靠玩家们的持续不断的热情,登顶了热门榜与新品榜,完全出乎了我们的意料,可谓是受宠若惊
站得有多高,摔得有多惨。炸服情况随之而来,但无论如何,我们还是撑过来了
服务器容量不够?扩容!
被攻击了?高防走起!
有BUG导致无法正常游戏?程序猿紧急修复!
加群玩家太多啦?开3个2000人玩家群!
(我愿称之为《倒贴英雄》)
看到有大佬发了我们游戏的推荐视频,那必须点赞置顶安排上
看到玩家们提出的建议与长评,我们也是快马加鞭进行游戏内容的调整,终于在4月15日迎来了第一次版本更新
但目前来说,《补刀》还存在着很多游戏性问题,他还不成熟。过于依赖随机、属性之间的不平衡、流派玩法单调等等,诸多问题需要我们去解决。
放眼未来,远有联机、转职等大功能等待制作,近有各种小功能优化和bug尚未解决。《补刀》的成长之路,我们也只是走出了起点,远未达到终点。正像moba中补刀的意义一样,一局的carry都要从补好每一刀来做起。我们也只有静下心来深耕版本,才能在未来将更完善的《补刀》带给大家
若您喜欢《补刀英雄》,我们诚挚感谢您能给与我们建议和评论。希望能靠大家的热心评论引起发行公司们的关注,以支撑广大热心玩家与我们未来共同的游戏梦
后续我们也会不定期的在论坛发布开发进度,有开服消息了也会第一时间放出。互联网的记忆也许只有7天,但我们也默默希望大家不要忘记,还有个能让您玩上头的游戏,叫《补刀英雄》