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初雪和櫻的結合
其實非SAGA PLANETS粉絲看到本作的名字時,或許會產生一些疑惑感——初雪怎麼會和櫻放在一起呢,這明明是分屬於不同季節、完全不可能相遇的兩項事物呀?
說到《初雪》,我想即便不是KPOP粉絲也會聯想到EXO的那首火了很多年、非常出圈的歌,每到聖誕季就各種明星cha,雖然沒到牛姐養老保險程度,但也差不了太多了。而“櫻”的話就是“櫻前線”了,不一定要到處去追逐,也不一定非要到上野公園這種著名景點去打卡,單單是想象一下花瓣紛紛飄落的唯美場景,就足以讓人心馳神往了。
所以如何將二者結合起來,或許就成了本作最大的看點,能勾起玩家們足夠的好奇心——當然這有個前提,您個人得喜好得更偏向於劇情體驗,能否帶入男主視角並不關鍵,但一定要能與角色、與情節產生情感共鳴。
這樣一路走到走後無論結局是圓滿還是有缺憾,都可以做到釋然,畢竟在品鑑的過程中內心就已經被填滿了。老實說本作並沒有那麼好的實用性(?),福利環節更像是情感的小小延續與昇華,類比起來也不過是甜點的地位罷了,不能當主菜來吃。
事實上本作所採取結合手段,也沒有以“怪奇”取勝,本作男主角名為河野初雪,第一女主角名為玉樹櫻,所以這其實是兩個人的邂逅,而季節上也確實從開局的初期一直推進到了結尾的櫻花綻放之時。
正當我以為這不過是普通的青春校園戀愛物語,基於腳本老師的喜好再加上點青春文學特有的酸楚罷了。結果是這樣沒錯,但過程卻完全不通——從第一秒的展開就出乎意料,融入了超自然元素(?)確實很天才,添加了一丟丟的戲劇性與童話感,觀感有了質的飛躍。
所以結論顯而易見,《初雪櫻》講述了一個非常不錯的故事,時間並未讓其褪色幾分,放在12年後的今天依然無比動人。推薦每一位喜歡這種小惆悵風格(?)的同學,都可以去體驗一下本作。在這比以往更能讓人感受到徹骨寒意的冬天,擁有片刻的溫暖、積攢些前行的動力很有必要。
這裡也要感謝下HIKARI FIELD,為我們帶來了這樣一部經典作品的國際中文版,讓感興趣的新同學能找到入坑的途徑,同時也能了卻粉絲們的夙願,不管是重溫還是收藏都很合適。
腳本名家巔峰作
本作的劇本擔當是具有相當知名度的新島夕老師,憑藉在SAGA PLANETS時期多部作品中的出色發揮,在業界算是闖出了名頭。而退社成為自由腳本家之後,展現了更強烈的自我風格,所以評價上兩極分化不可避免。
我個人算不上老師的粉絲,不過之前遊玩HF發行的《想要傳達給你的愛戀》國際中文版時,也算是見識了到了名不虛傳的“壞女人”,能這麼玩真的是非常大膽啊。當然老師非主導僅參與的作品,比如為Key社的《Summer Pockets》所撰寫的部分腳本,感覺就平和了許多(?)。
將《初雪櫻》稱為老師的巔峰作,大抵上是沒什麼問題的——開局咱們的男主角初雪就表現出了一副生人勿近的小混混模樣,嗯這類型放在GALGAME中還挺新奇的,和主要受眾群體形象完全不吻合(?)。雖然不至於產生反感之類的情緒吧,但代入感肯定不見得有多強,就好像在看別人的故事一樣。
但正是這種稍稍有些錯位的視角,帶來了奇妙的體驗。當然更奇妙的還是被一隻不知道從哪裡來的兔子把錢給搶走了,結果為了追兔子和一個大冬天穿著婚紗的妹子遭遇了可還行。
眾所周知“好女怕纏郎,好男怕纏女”(?),我們預料到了必然的再次相遇,只是沒想到這麼快——這也沒兩天,櫻直接作為轉學生來到了初雪的身邊,以元氣屬性發動了猛烈的攻勢(?),什麼整日相伴、主動牽手的招式都用上了,在這個過程中冰雪消融那也很正常,換你來你也迷糊啊。
當然兩個人也並不是整天無所事事的秀恩愛,櫻似乎在尋找著什麼“幽靈之王”,從而阻止幽靈吞噬活人的性命與靈魂,避免城市被吞沒的命運,雖然聽起來特別像是中二病,但櫻對於這件事情真的很認真。
引入了“幽靈”、“幽靈之子/之王”這樣的概念後,基調一下子變得沉重了起來,特別是隨著劇情推進,初雪身背復仇重擔被揭曉後,預示著想要什麼HAPPY END絕不是那麼容易的事情——究竟立場似乎完全相左的兩位,與周遭形形色色的人物,會怎麼將故事推向高潮,又怎麼樣收尾呢?
而這就需要玩家親自去探究真相了,我想即便是作為旁觀者想必也迫不及待的渴望知曉答案吧。最棒的是老師埋了許多伏筆在之後收回,並且運用了誤導式插敘手法,這種精妙的設計真的讓人大呼過癮。
人物成長最動人
本作最難能可貴的是,真正做到了主要人物的命運都牽動著玩家的心緒。這和人物的外形塑造並沒有根本性的關係,本作的原畫繪製工作由ほんたにかなえ、とらのすけ、ちまろ三位老師共同完成。
儘管老作品畫風上帶有明顯的時代特徵,比如說這種略微誇張的眼睛畫法在當下已經不流行了,但肯定不至於讓美少女們泯然眾人,事實上不管是櫻、對手位的小坂井綾(?),還是冰上夢魘吾妻夜、年下學妹東雲希,亦或是戲份最少的雙馬尾白毛蘿莉白熊,都超級可愛。
我更想表達的是,人物的內在的閃光點,才是真正吸引我的地方——拿最不起眼(?)的白熊來說,她自稱是俄國人但操著一口流利的日語,主要刷新場所是初雪兼職的咖啡廳,而我們所知道的也就是她為了升學考試而努力中。
這原本應該是一個很模板化的人物,與很套路化的故事,然而平淡的相處與別離之後,身份的小秘密揭開、變得更加堅強的成長感體現出來,真的是讓人回味無窮,忍不住就開始發散“如果當年也能遇到給予我精神動力的人該有多好”。
所以說,雖然櫻是毫無疑問的第一女主角,但其他女主角的存在感也沒有弱多少,只能說初雪對待每一位女孩子都很認真,所展現的感情也很真摯。雖然大部分時間都可以按照咱們的GALGAME經驗來對待,無非是抽離一些當成平行世界的展開,去見證各種可能性罷了,所以暫時忘記櫻也不會有什麼負罪感(?)。
當然小坂井綾會有點特殊,她與初雪的戀情算是主線,所以玩家不得不將兩位放在內心的天平上仔細權衡一下,我想正是經歷過兩難的抉擇,才能更加深刻的認識到自己的內心吧。
而配角們也有亮點,比如樂隊三人組竹田直子、金崎惠、久保完,雖然在學園中是典型的不良形象,因為“畢業去向輔導”而和初雪扯上了關係——表現出的也不是配合的態度,就只能靠初雪的惡名惡行(?)來壓服了。
但深入接觸產生羈絆(?)之後,就會發現他們和初雪一樣,都是口嫌體正直的類型,隨著共同經歷了種種之後變得成熟、將本性善良的一面給展現了出來。只能說“成長”的主旨貫穿始終從未有變化,我想這也正是新島夕老師藉助各種人物的表現,所想要傳達的核心內容吧。
做出無悔的選擇
本作採用了非常標準的選擇肢決定路線的設計,並且加入了劇情鎖,進入某些路線、使得劇情被分成了好幾部分,體驗起來並不會有什麼割裂感,相反等於提供很多小小的間歇,讓玩家們能夠舒口氣真是太好了。
上來咱們只能選擇“序章”,這就相當於共通線,起到幫助大家認識人物、瞭解一下初雪平時以什麼狀態生活的作用,畢業生段的大家主要忙著確定進路,不過氣氛也沒有很緊張,有空閒關注“瓦倫丁節”活動是我沒想到的,只能說確實和咱這兒不一樣啊。
雖然“序章”有大量的選擇肢,嗯值得一提的是某些選擇肢還融入了一些META元素,增加了趣味性,但並不會決定後續進入哪條個人線——推完“序章”之後標題畫面會出現“開始”,在這兒才決定了究竟和誰走到最後,選擇肢的表現形式也發生了變化,需要您點擊地圖上的Q版人物,反正掌握專一原則,走某人路線就非常專一的一直選她就好。
正如我們所說,某些人物的出現會需要通關別的線作為前置,對此不確定的同學可以參照HIKARI FIELD STORE上的官方簡明攻略。
醬油兩人組、兔子也會出來刷刷存在感,另外Bad End也在這裡觸發。而等到標題畫面出現“畢業”後,咱們點進去就可以通向真結局—這裡又迴歸了傳統選擇肢模式,並且櫻和綾還有一個小小的共通線,看著大家非常開心的一起活動,您應該就做好充分的心理準備了吧,創造了“暖人心田”這樣經典的梗可一定要認真對待啊(?)。
分歧選項在於“吻綾”還是“擁抱綾”,意味著什麼不用我多說了,提醒您此處可以進行存檔,這樣節省跑重複劇情的時間。
體驗下來,《初雪櫻》不愧是SAGA PLANETS四季系列的收尾之作,不管是畫風還是劇情都相當出色,結局也很標準——新島夕老師就愛寫這種惆悵中孕育著希望的開放式結局,和《盜夢空間》最後在旋轉中的陀螺是一回事,“他們到底有沒有在一起長相廝守”與“陀螺到底停下來沒有”並沒有本質區別,追根究底毫無意義。
與其為不圓滿感傷而駐足不前,不如勇敢的走下去,是好是壞都坦然接受。也希望本作能夠給屏幕前的大家一些觸動,願每一位都能跨越這個有點漫長的冬季,在櫻花綻放之時感受到美好。
綜合評分:8.5/10
推薦人群:新島夕老師粉絲,青春題材愛好者