三款高質量動作手遊,助你度過無聊時光。話不多說,咱直接發車!
《狂野之血》
相信有部分兄弟對這款畫面拉跨的遊戲有些印象吧。放在虛幻5引擎盛行的時代來說,或許很難想象這款誕生於12年的遊戲,竟然是採用虛幻引擎開發的作品,但在當年,它卻是實打實的高畫質遊戲。遊戲是由手遊大廠Gameloft一手製作的。
在遊戲中,玩家將跟隨圓桌騎士蘭斯洛特,體驗亞瑟王傳說新編。在《狂野之血》中,玩家可以使用劍、斧、弓三種武器,每種武器都能進行火、冰、電三種屬性的附魔。雖說遊戲的裝備系統略顯簡陋,但這刀刀到肉的打擊感,卻很好地彌補了這份不足。同時,遊戲還支持自動索敵,讓玩家能更專注於戰鬥,享受當年頂尖的戰鬥體驗。
《忍者:嵐》
《忍者:嵐》是一款橫版水墨風動作遊戲。在遊戲中,玩家將操控傳奇忍者嵐,為從魔鬼大蛇的手中拯救他被綁架的兒子,而踏上征程。遊戲採取關卡制,總計45關,有三張各具風格的地圖可供體驗。遊戲在橫板動作闖關的基礎上,融合了平臺跳躍元素。
“巧妙”的關卡設計,讓玩家在忍殺敵人的同時,還需利用身法避開陷阱,並靈活運用自身的技能化解危機。雖說一碰就碎的主角,與危機四伏的場景都為遊玩提供了不少難度,但也不必過於擔心。玩家可以通過在關卡中收集的金幣和鑽石來提升能力,增加角色的容錯率,並在不斷的試錯中,超越過去的自己。
《帕斯卡契約》
重量級的來了!現在向我們迎面走來的,是榮獲TapTap2020最佳玩法獎,口碑一流,銷量破百萬的類魂領域糕手《帕斯卡契約》。《帕斯卡契約》可以說是一眾魂遊模仿者裡,魂味兒最足的那一檔。自機與敵人的性能差距,質量不錯的箱庭設計,再配合遊戲黑暗風十足的美術與敘事,別說,這魂味兒,那叫一個地道!
遊戲最讓人眼前一亮的地方,莫過於它的san值系統。玩家在入戰後,會持續丟失san值,當san值低於一定程度時,玩家操控的角色會進入異常狀態,並獲得一定的正負面buff,同時玩家視野中的世界也會發生一些變化。進入崩潰狀態後,還可以觸發“暗靈”入侵。好傢伙,感情我人性狀態藏這了()
雖說是類魂,但也不用過於擔心難度問題,除了官方自帶的簡單難度外(能解鎖的成就少),遊戲還有能降低難度的負重者之卵,作用類似於《合金裝備》的弱雞帽,都是功能性與侮辱性兼具的道具。這卵一吃,往那一蹲,就隨別人嘮去吧,畢竟能玩下去才是最重要的。
以上就是本期的全部內容了,各位覺得還有哪些經典的動作手遊值得推薦的呢?歡迎在評論區補充。