「 侦察骑士安柏,前来报到!
今后有什么需要帮忙的,尽管说好啦! 」
引索
1.人物介绍
2.天赋解析
3.命之座解析
4.队伍搭配
5.内容总结
角色介绍:安柏是西风骑士团的侦察骑士。在侦察骑士已然没落的现在,她独自坚守着这份职责。初来乍到的旅客用不着三天,便能与这位热情似火的少女打成一片。而对于旅行者来说,安柏也是第一位在游戏中与玩家相遇的角色。
角色定位:火元素初始远程角色、可依赖元素爆发进行辅助输出、特殊场合下可凭借嘲讽能力换取生存环境,可以作为队伍中的火元素输出角色候补。
角色特性:大世界探索解谜最好用的工具人之一,可以很轻松的破解火炬、火元素碑、爆桶、蓬蓬果等机关。
【普通攻击 · 神射手】
普通攻击为至多五段的连续物理攻击。和其他弓箭角色一样,瞄准后可以释放更精准的射击,瞄准到蓄力满状态可以将箭矢附魔为火元素伤害。
命之座第一层解锁后,瞄准攻击时还可以射出一根同主箭伤害类型一致的箭矢,造成主箭20%的伤害。非瞄准状态下的连射为目前弓箭角色中最低的。
【元素战技 · 爆弹玩偶】
点按或长按丢出兔兔伯爵持续吸引周围敌人攻击,兔兔伯爵持续时间结束或受到超出生命值的伤害后会发生小范围的火元素爆炸。
兔兔伯爵的嘲讽机制的生效条件可以归纳为两点
1.兔兔伯爵在怪物的可见范围内
2.兔兔伯爵距离怪物的距离比玩家角色更近
兔兔伯爵持续时间约为8秒,一般场景下无法凭借兔兔伯爵进行输出;但在大世界探索中,遇到大范围需要同时触发的火元素机关,可以通过计算兔兔伯爵延时引爆的时间进行解谜。
解锁命之座第二层后,蓄力完成的瞄准射击命中兔兔伯爵脚部时,能直接引爆兔兔伯爵...通过这种方式主动引爆兔兔伯爵时,会额外造成200%伤害(约三倍伤害)。
【元素爆发 · 箭雨】
元素能量:40
持续时间:2.0秒
冷却时间:12.0秒
总伤害在所有元素爆发中处于中上游水平,特点是短时间、多段数攻击,因此无法通过蒸发/融化进一步提升大量伤害。攻击判定在z轴上可以穿透,配合温迪元素爆发可以让小体积怪物在z轴上重叠,从而打出超出技能面板的伤害。
射出火元素伤害的箭雨(共50发箭矢)在短时间内对范围内的敌人进行攻击(通常情况下无法打满伤害);为了尽可能打满伤害,需要在释放元素爆发前丢一个兔兔伯爵,或由其他角色丢一个控制技能、降低怪物的移动速度后切安柏释放元素爆发;箭雨掉落时间内,可以将其中怪物视为被火元素持续附着,配合其他角色的技能或爆发攻击可以打出各类元素反应。例如:
菲谢尔|奥兹 => 超载(如果不做限制,超载的爆炸会将小体积怪物弹离元素爆发范围)
温迪|风神之诗 => 扩散
使用技巧:安柏元素爆发的优势在于较短的cd和较少的元素能量消耗,而劣势在于攻击范围较小,范围内箭雨太过分散,如果我们以安柏为辅助输出角色,则需要搭配一个拥有聚怪能力的角色进行配合作战(温迪、砂糖),在聚怪技能出手后切安柏出场,释放元素爆发,然后长按兔兔伯爵丢到怪物中间避免控制效果结束后的怪物反扑,以此来打满伤害。
【固有天赋】
百发百中:虽然提高了暴击率,但是范围扩大还是会因为怪物移动而导致箭雨打空丢失伤害,提升一般。
压制射击:讨伐遗迹守卫等较易命中弱点的怪物时,可以较为轻易的提供部分攻击力加成,极易被稀释,且数值不高。
飞行冠军:该类天赋不会同时生效多个,同类中取最高值,初期探索大世界时会带来显著提升。
一箭双丘丘!
解锁推荐度:★★★☆☆
分析:解锁后可以大幅度减少在无相之雷濒死阶段雷元素晶核的击破时间,其他地方并无亮眼表现。
一触即发
解锁推荐度:★★☆☆☆
分析:实战中并无太大发挥空间,联机战斗中可以作为输出手段之一。
才不是普通的布偶
解锁推荐度:★★★☆☆
分析:较大的提升了元素战技的可用性,但对整个输出体系影响不大。
疾如野火
解锁推荐度:★★★☆☆
分析:攻击力作为最容易被稀释的属性,实际提升并不会如描述这么高,而移动速度增加的效果也仅安柏生效,在打完元素爆发后,一般会切换角色进行后续攻击,因此,这个六命的效果在单机时并不理想。
该阵容是以讲安柏作为火元素爆发位配置成型的,队伍资源主要集中在温迪身上。第四人可以选择琴,保证队伍的生存能力,或其他风元素/火元素角色,通过激活元素共鸣效果给队伍带来稳定增益。带上温迪的优势在于,温迪的元素爆发可以让小体积怪物在z轴上重叠,使安柏的元素爆发能打出最大化的群体伤害;同时不会因为超载的爆炸导致怪物被弹出元素爆发范围。
正如最开始描述的,安柏作为初始火元素角色其实在战斗中能起到的作用并不大,更多的优势在于大世界的探索上能给玩家带来很多便利,所以如果不是真爱的话,公测初期并不建议投入资源培养安柏作为主要输出角色。
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