【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(三)


3楼猫 发布时间:2023-09-03 17:48:00 作者:钢锭 Language

大学四年,20年、22年两度遭遇线上网课,为19级的同学创造了得天独厚的联机开黑环境,四年来,我的steam游戏数从不到20部快速扩展到100多部,便是这段开黑时光的真实见证

本文主要想记录一下大学四年来我和高中同学开黑群的咕咕群友们体验过的多人联机游戏,这些游戏也不是全部都正儿八经通关了的,有的因为流程太长,咕咕了;有的因为大家体验不好,退款了;只有极少数集合好玩、省事、容易联机、玩的时候大家都有空为一体的游戏,最终在群友们的努力下通关了,不过真的只占玩过游戏中的极少部分……

在此背景下,不得不介绍下开黑群的由来和背景。这个群最早是因为玩守望先锋而组建的,群里不只我们班的ow玩家,也有其他班的fps玩家、群友的朋友/亲戚,虽然整体上人数保持在20人左右,但通常游玩多人联机的,也就4-5个人,其他人只是部分游戏参与,比如只打cs、只打mc之类的,不过这四五个人构成了开黑群的核心

整个群在大学四年期间,体验了超过五十多款的多人联机游戏,以PVE、PVPVE为主,主要还是体验玩法、剧情,以合作通关为任务目标,以carry全场为个人目标,各凭本事,完成游戏主线流程

这篇文章是我对这段联机游戏之旅的真实记录,并不代表这款游戏的实际质量和真实品质,还请各位注意,我们主打的是一个体验,而不是挑战自己,我们都不是那种“I play to win”的玩家,我们的游戏目标是"We play to relax"。

包括我在内的群友们都是懒逼,稍微遇到一点小问题可能就会放弃整个游戏,所以大部分游戏都只是浅尝辄止,而这篇文章只是我本人一点主观的经验之谈,这不是游戏推荐!这不是游戏推荐!这不是游戏推荐!大家看个乐呵就好,不要太过当真,更不要因为自己的观点看法和我完全不同就来踩一捧一,遇到这种情况我会删除...

先前作品指路:

大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(一)

大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(二)

本期文章,主要介绍一下大四群友们考研前后玩过的多人联机合作游戏,时间不久,印象很深,玩起来有的坐牢,有的很有意思,大家也可以通过这篇文章搞清楚部分游戏的真实游玩体验,我也能简单分享一下我在这些游戏中游玩的快乐/坐牢瞬间

Street of Rogue (地痞街区)

目前状态:就差一点!

《Streets of Rogue》 (中文名:《地痞街区》) 这款 Rogue-lite 类游戏能为玩家提供多种选择、广袤的自由度和无政府主义的乐趣。游戏灵感来自于快节奏、自上而下逐层探索的 Rogue-lite 游戏,例如《以撒的结合》和《废土之王》,并加入了《杀出重围》等 RPG 游戏的自由度、实验性和应变式游戏性等元素。

【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(三)-第0张

【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(三)-第1张

这游戏也是没忍住不小心全成就了,不过和咕咕群友们还是倒在了见最终boss市长的前夜

单人游玩的话确实很考验对每个角色技能和道具的理解,比较强势的角色是医生、食尸鬼和吸血鬼。和咕咕群友多人游玩的话,分别使用的是食尸鬼、小偷、医生和吸血鬼,游戏默认是开放PVP的,有队伤的快乐根本无法想象——小偷面对警察帮会唯唯诺诺,就搁这对着队友重拳出击,身上道具基本都被队伍里小偷摸了个遍;医生见面就直接给你麻晕,等待下一关复活;吸血鬼找不到合适的NPC喝血,找特么队友喝血给队友喝死了,然后尸体又被食尸鬼蹂躏一波循环利用……

【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(三)-第2张

另外很不错的一点在于,当你多次通关前几大关后,可以直接从后面的关卡重新开始游戏,很大程度上便利了游戏的游玩,不过玩了一次就太监了确实是咕咕群友的一大特色了

Shadow Warrior 2 (影子武士2)

目前状态:鸽置

影子武士2是Flying wild Hog不落俗套的第一人称射击游戏的惊人进化,故事承接前将军Lo Wang的不幸遭遇。现在,作为苟活在堕落世界边缘的隐居雇佣兵,这位令人敬畏的战士必须再一次动用枪支、剑戟、魔法和智慧,去推翻横行世界、势不可挡的恶魔军团。与四名玩家一起组成联盟共同作战,或是独自一人在程序生成的壮丽风景中完成大胆的任务,收集强大的新武器,盔甲,和神秘的传奇遗物。

【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(三)-第3张

【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(三)-第4张

【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(三)-第5张

纯纯的刷子游戏,虽然很多玩家都觉得这种砍瓜切菜杀敌人的感觉很爽,但我个人觉得这款游戏和无主之地系列、求生之路系列、战锤鼠疫系列很同质化,游戏体验不是很好,加上玩到的关卡又是偏未来科技风格的,不太感冒,过了两关之后,觉得对自己属性提升不大,而过关又遥遥无期,没有太多吸引我继续玩下去过关的理由,玩了两次就弃坑了,2.4个小时刚好不能退款了,一直在库里吃灰

Divinity: Original Sin 2(《神界:原罪2》)

目前状态:鸽置

来自《博德之门3》的开发团队,倍受好评的本作提升了RPG业界标杆。召集你的队伍,驾驭富有深度和挑战性的战斗。以最多四人的队伍进行冒险 - 但是请记住,只有其中一人才能成神。

【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(三)-第6张

【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(三)-第7张

罪:界,启动!玩神原2时,每次召集大家只需打出两个字,xx

也是RPG神作,和炙手可热的《博德之门3》是同一个工作室出品的角色扮演游戏,本来大家气势汹汹,一定要在神界原罪里大杀四方,结果在捏了接近一个小时人,捏了个巨好看的精灵小姐姐后,确定了队伍中哪些人打物理攻击哪些人打魔法攻击,选择什么天赋什么属性后,四个人一直连不上进不了开场动画,必须重新捏人,在此之后3个小时才搞好网络,nm退款时间都过了!

后面在欢乐堡里各种坐牢,包括但不限于手贱去洞穴里面被青蛙偷袭,去打欢乐堡里的路人被守卫薄纱,当着人家的面偷东西疯狂降好感度,乾坤大挪移扔东西砸到人直接进入战斗界面……游戏太复杂,一时间玩不明白,连复活卷都不够用的,没看攻略也不知道怎么逃出去,琢磨了十几分钟,复活卷都给用完了,主打一个玩不明白,只好默默弃坑。。有缘再玩玩,争取搞明白怎么步入正轨

Core Keeper (地心护核者)

目前状态:基本通关

这是一款可供 1 至 8 名玩家畅玩的挖矿类沙盒冒险游戏,你将探索一座充满各种生物、遗物与资源的无穷无尽的洞窟。不断挖掘、建造、战斗、打造、耕作,最终揭晓古代核心的奥秘。

【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(三)-第8张

【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(三)-第9张

很好玩的横版沙盒生存游戏,甚至我们不一起玩的时候,很多群友都会偷偷独自游玩,追求自身更好的数值属性,然后带着自己世界里的装备拿过来炫耀一番

一开始是在地图最中间,然后一路向外探索,越外部的岩石越坚硬、敌人越强大、资源越高级,真的有种刘慈欣《山》里那个地核文明的感觉。

我们初步实现了工业革命,通过数台挖掘机实现了各种矿石的开采和冶炼自动化,也铺设了通向东南西北四个方向的主干道,打过了史莱姆王,用粘液里畅行无阻的靴子追杀死大蜘蛛,通过壕沟战(挖一条壕沟,让生成的虫子无法过来近战,我们远程偷虫群之母的血)赖过了虫群之母,靠尖刺陷阱+墓碑卡生成位置的方式击败了天空泰坦,本来打海洋泰坦的过程是很艰难的,可成也萧何败也萧何,偷偷玩的群友在我们还在穿矿石套的时候就穿上了国王套装,把几种技能升到了满级,我们床都打没了,前仆后继地从主城坐火车去深海泰坦那送死,结果偷偷玩的群友solo把海洋泰坦杀了。。。瞬间感觉装备差了好几个数量级,贫富差距过大,暂时弃坑了

目前应该是剩下左上角熔岩区域的两个boss没打,打完似乎就通关了?这个游戏唯一值得诟病的就是资源消耗量太大,每召唤一次boss需要耗费大量资源,打不过这些资源就直接白白浪费了,真的有点小亏

最有意思的应该是打完boss抢宝箱,boss只剩下一点点血的时候,远程法师就不输出了,而是尽快嗑药靠近boss,这样在生成boss宝箱时,能有更好的位置,boss一死大家一哄而上,往往手慢0.5s就会空军,只能把宝箱挖走,作为此次出征唯一的战利品带回家中

Green Hell (绿色地狱)

目前状态:鸽置

《Green Hell》是为了生存而在溽热的亚马逊雨林中进行的一场鏖战。求生的意志让玩家踏上了一段考验耐受力的艰难之旅,因为孤独无依将会让人陷入身与心俱受重压折磨的困境之中。 面对无法预知的危险,你能撑多久?

【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(三)-第10张

【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(三)-第11张

原价买的,我是烧饼

咕咕群友们刚玩的时候纯纯的玩不明白,碰到毒蛇死,摔断腿死,营养不够死,被猎豹追死,伤口感染死之类的普通死法就不说了,大部分时候遇到的都是一个队友死了-全队其他人掉san值-san值太低遇到野人-被野人杀死-其他人继续掉san值的死亡循环

【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(三)-第12张

一开始群友们兴致盎然地都要挑战亚马逊之王(困难)难度,后来果断调整到丛林之旅(简单)难度,还是开了好几个档才慢慢立足,有群友活不下去了就出去单走探索,走着走着我们san值就开始掉,过了会他闭麦退款了,这个游戏也只好弃坑作罢

Project Zomboid (僵尸毁灭工程)

目前状态:鸽置

Project Zomboid 是一款终极的僵尸生存游戏。无论是单人还是多人,你都要在一个充满危机的世界中寻找物资,建造避难所,制作工具,战斗,种植和捕鱼。你需要运用你的硬核 RPG 技能,探索一个广阔的地图,自由定制你的沙盒世界,并接受一个可爱的浣熊教程的指导。你会如何死去?只要一口就够了....

【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(三)-第13张


【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(三)-第14张

看似没中文,实际上是有中文的。刚玩的时候没人带,真就主打一个玩不明白,被僵尸抓伤后因为不知道怎么止血而死的尸体估计全群都有十几具了,就一直重复复活-探索-死的流程,后面终于在一个双层仓库立足了下来,通过堆叠桌子的方式让僵尸无法爬进来,用绳梯连通外面,算是有了个临时的避难所。#游戏剧情#

【PC游戏】大学四年和咕咕群友们的联机游戏之旅(三)-第15张

然后通过撬后备箱、找钥匙、找加油站等方式,又弄到了第一把枪/第一辆车,移动到了三别墅附近远离尸群的地方,终于得以搜集囤积资源,开始建造各种设备。目前全群还没有人搞得明白怎么造房子、造墙之类的,都还停留在杀僵尸、搜集资源、找车钥匙的阶段。目前是打算出趟远门前往军事基地搜点好东西,不过目前资源好像不太够的样子……游戏里还有不少我们现目前不能完全掌握的系统+真的很难破局开始发育,久而久之弃坑了

创作不易,请多多来电!截止本期,大学四年和咕咕群友玩过的剧情流程向游戏分享也全部结束了,涵盖3D、2.5D、横版、俯视等多种游戏视角,动作、射击、解谜等多种游戏类型,箱庭式关卡、半开放式关卡和开放世界等多种游戏模式,

尽管在三期所介绍的25款游戏中,和咕咕群友们通关的屈指可数(完全通关的,也就只有Broforce和Castle Crashers,算上差不多快要通关的,估计也只有不到10款游戏基本通关),因此大部分游戏仍然有不少通关继续游玩的余地和空间,

但估计续坑将是未来很遥远的事情了,毕竟疫情已去,毕业已来,昔日能三言两语招呼来的群友们,如今各奔东西,想要再找到一段都有闲暇、都刚好在电脑旁的时间,已经不太容易了。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com