【主機遊戲】投票《浪人崛起》:一款野心勃勃的 PS5 獨佔動作 RPG 遊戲


3樓貓 發佈時間:2024-03-31 02:01:15 作者:SSS_ Language

《浪人崛起》是一款紮實的動作 RPG 遊戲,本可以(也應該)做得更出色。雖然有趣,但在同類型作品中,它顯得有些套路化 - 尤其是出自忍者組自己過往作品的對比而言。

《浪人崛起》有著令人意外的深度。即使你從未玩過忍者組之前開發的遊戲,你也能完全享受這款融合多種系統的開放世界動作 RPG。不過,如果你曾經體驗過《仁王》系列、《臥龍:蒼天隕落》,或者稍微往前一點的《忍者龍劍傳》,那麼你很可能會很快適應開發商在過去作品中完美呈現的結構化節奏。

《浪人崛起》最終確實允許你偏離既定道路,按照自己的喜好來完成檢查點和沙盒式支線任務,但是它的任務和征服過程存在著一種精確的節奏,經常讓人覺得公式化。

《浪人崛起》確實是一款大型動作角色扮演遊戲,擁有緊湊的戰鬥機制、大量的自定義選項(遊戲前期和中期均有),以及一系列有趣的 NPC 和龐大的任務。或許它並不是市場上最大或最漂亮的作品,但它有一種讓你一探究竟的奇妙訣竅,讓你覺得自己好像迫使遊戲屈服了你的意志。


浪人崛起:踏上探索與成長的征程

《浪人崛起》的故事設定在 1863 年的幕府末期,此時西方黑船剛剛抵達日本海岸,企圖重新打開東方貿易路線。在江戶幕府即將消亡的暮色中,你將扮演一名浪人武士,穿梭於 19 世紀中葉橫濱的開放世界之中。這個由真實世界橫濱為靈感設計的開放世界充斥著各種任務,讓人聯想到《刺客教條》、《對馬島之魂》甚至是自家的《仁王》。

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遊戲地圖是《浪人崛起》最引人注目的特色之一,它提供的遠超表面可見的內容。近年來,像上面提到的那些以任務驅動的動作 RPG 遊戲已經讓玩家習慣了某種固定的探索模式,例如黃色塗料等無害的裝飾元素以及自動穿過建築物的設定都變得司空見慣。《浪人崛起》卻鼓勵你發揮想象力進行探索,無論是步行、攀爬牆壁、使用抓鉤飛簷走壁,還是乘滑翔翼翱翔天際,遊戲都希望你能在探索過程中不斷髮現驚喜。通常情況下,那些看似遙不可及的巖壁、深邃的洞穴、高聳的山丘或沉陷的山谷,總有辦法可以到達,只是你需要自己去發掘。

從美學角度來看,遊戲中的橫濱看起來充滿生活氣息。遠處城鎮的營火冒著煙霧,泥土中鑿出的石階表明附近有人居住,長長的田園風光和成排的櫻花樹連接著這些文明。從遊戲機制上講,《浪人崛起》通過大量的支線任務和單一任務來填充其規模適中的開放世界,這些任務直接有助於你的角色升級。

例如,幫助村莊清除不受歡迎的土匪可以提升你在該地區的區域羈絆,同時還能獲得業力,業力可以在旗幟檢查點兌換成技能點。技能點與力量、敏捷、魅力和智力技能樹相關聯,滑翔挑戰、參拜神社甚至找到貓等活動都可以獲得獎勵。即使你一開始選擇了一個預設職業(例如,以隱身和敏捷為特長的“破壞者”職業),隨著你逐漸形成自己的戰鬥風格,技能點也可以分配到其他專精領域。更棒的是,你可以在戰鬥中通過按鍵在《浪人崛起》的核心三種風格(仁、智、天)之間切換,讓你可以發揮自己的優勢,更重要的是,針對敵人的弱點進行攻擊。

除了技能點之外,成功完成這些任務還可以為你帶來銀幣——主要用於獲取最珍貴的物品。因此,探索地圖並完成每個區域的支線活動,雖然不是強制性的,但卻是增強角色實力除了擊敗 Boss 和敵對幫派之外最好的方式。


戰鬥系統

《浪人崛起》的戰鬥系統。與《艾爾登法環》等現代動作 RPG 等遊戲類似,單純揮舞你的劍猛按按鍵是不會取得勝利的。取而代之的是,平衡速度和力量才是成功的關鍵,前者往往與後者一樣重要,甚至更加重要。儘管一往無前地衝鋒陷陣很誘人,但在戰鬥中耐心地等待時機才是最佳策略。你需要分析敵人的移動模式,判斷最佳的移動和攻擊時機,或是躲避並進行防禦。

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戰鬥中密切關注你的氣力值也至關重要。氣力值相當於耐力,你要確保自己有足夠的氣力利用攻擊模式中的破綻,並在對手鬆懈時快速移動,打破他們的架勢並抓住一切機會執行華麗的血腥終結技。在這方面,“反擊”將成為你的最佳利器。作為《浪人崛起》中的彈反,在正確的時間按下三角鍵可以更快地消耗敵人的氣力,同時減緩你自己的氣力消耗,讓你佔據上風。

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隨著你逐漸掌握戰鬥時機,遠程武器將成為另一個不錯的選擇。從手槍到火槍、弓箭、手裡劍等等,拉開與敵人的距離然後再一槍爆頭,那種感覺非常爽快 ,以至於我發現自己在幾乎所有低風險的遭遇戰中都用步槍爆頭取勝。你甚至可以使用抓鉤將敵人從高處拉下來。除了區域最終Boss之外,潛行在《浪人崛起》中也是一種可行的選擇。但是敵人的 AI 似乎在眼瞎和耳聾之間搖擺不定,這意味著你可以用非常響亮的步槍近距離爆頭敵人,而他們 10 碼外的同伴仍然會繼續朝相反的方向看。

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羈絆系統

當你開始與 NPC 建立個人關係時,這一點就更容易接受了; 因為接管新地點幾乎總是會變得血腥。 《浪人崛起》的一大特色是“人性羈絆”,通過加深你與 NPC 的關係可以獲得珍貴物品、學習新的戰鬥風格,以及在與特定人物組隊時獲得戰鬥中的特殊能力等各種好處和獎勵。與結識的 NPC 共度更多時間自然會增加羈絆,送禮物也可以加速這個過程。對我來說,這一切最棒的一點就是在戰鬥中控制你的 NPC 夥伴,讓你可以使用新的未知的戰鬥風格,這些風格可以補充甚至決定你自己的戰鬥方式。


總結:

優點:

  • 精心設計的開放世界,充滿了探索的樂趣
  • 爽快的戰鬥系統,多種武器和技能可供選擇
  • 獨具特色的“人性羈絆”系統,讓玩家與 NPC 建立深厚的關係

缺點:

  • 敵人 AI 有些瑕疵,潛行體驗不佳
  • 部分任務設計較為重複,公式化
  • 畫面表現中規中矩,缺乏亮點


總之《浪人崛起》是一款瑕不掩瑜的作品,它為玩家提供了一段精彩的浪人冒險旅程。如果你喜歡動作 RPG 遊戲,那麼這款遊戲絕對值得一試。


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