《原神》伊法全方位養成攻略 伊法技能機制及出裝配隊參考_機制解析


3樓貓 發佈時間:2025-05-07 16:43:53 作者:Asgater Language

機制解析
一圖流

《原神》伊法全方位養成攻略 伊法技能機制及出裝配隊參考_機制解析 - 第1張

◆為便於理解,調整了技能的講解順序~

元素戰技

《原神》伊法全方位養成攻略 伊法技能機制及出裝配隊參考_機制解析 - 第2張

①點按與長按在傷害、附著、產球上沒有區別,更多是體驗上的不同。

*輸出時直接按住普攻鍵讓伊法自動持續開槍即可。

②空中射擊命中敵人施加弱風(1元素量),每間隔1次攻擊施加一次附著(同一敵人)。

③無論點按、長按,空中射擊均屬於普攻傷害,能觸發夜蘭、行秋、北斗等角色的協同攻擊。

④這一普攻傷害的倍率在戰技中,與常規普攻(祛風妙儀)無關。

⑤空中射擊首次命中將產出4-5顆風微粒(4顆概率較大)。

⑥夜魂加持狀態結束後才會進入戰技CD。

⑦無鎖面板。

夜魂值消耗

①滿夜魂值為80點,每秒消耗約8點(基礎消耗)。

②每輪戰技可通過消耗夜魂值進行3次點按衝刺(每次消耗25點左右)。

③長按衝刺鍵可加速飛行約2.7秒。

④按住跳躍鍵可持續抬升高度約2秒。

⑤下降高度、空中射擊均不消耗夜魂值。

◆處於空中時按住戰技鍵將打出下落攻擊,鬆開戰技鍵可中止下落攻擊,若此次下落攻擊落地,則會結束夜魂加持狀態。

固有天賦1&2

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*為了讓旅行者更方便地理解天賦1,筆者對該天賦的描述做了簡化處理。實際上,天賦1是先計入全隊夜魂值,然後按1:1的比例獲得對應的【救援要義】,而每1點救援要義可提高1.5%擴散、感電傷害。

*在2命的解析中,筆者也會做簡化處理。

【給天賦1舉個例子】(推薦看)

【例1】當前只有伊法70點夜魂值、歐洛倫40點夜魂值,那麼全隊總計110點夜魂值,此時全隊造成的擴散、感電傷害提高“110×1.5%=165%”。

【例2】當前只有伊法80點夜魂值、歐洛倫80點夜魂值,此時全隊總計160點夜魂值,因為天賦1至多計入150點夜魂值,所以此時全隊造成的擴散、感電傷害提高“150×1.5%=225%”。

元素爆發

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更多大招機制

①敵人無法同時處於多種鎮靜標記下。

②鎮靜標記造成的額外元素傷害具有弱元素附著。

③大招的牽引風場效果與砂糖、藍硯等角色的大招牽引效果類似。

*強於萬葉點按戰技牽引、弱於萬葉長按戰技牽引。

◆精通擴散玩法可不升級該技能,雙暴風傷玩法可升級;需要施放大招牽引敵人或觸發4命效果時,可堆疊30%左右充能。

固有天賦3&4

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普通攻擊

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◆該技能不是伊法的主要輸出技能,施放戰技後的空中射擊傷害也與該技能等級無關,可根據自身情況選擇性升級(面向真愛玩家)。


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