#無畏契約英雄攻略# 很多CSGO玩家在轉到無畏契約之後都對各種花裡胡哨的技能感到有些力不從心,特別是剛剛接觸遊戲的時候,那麼此時K/O就成為了一個不錯的選擇,接下來的時間我給大家分享一下這個英雄技能的一些釋放技巧和他與CSGO裡比較相似的地方。
首先之所以KO比較適合CSGO玩家,就是因為他很多技能的機制本質上就是FPS遊戲中的閃光彈和燃燒彈,連拋出的方式都比較類似,而且大招和E技能還可以強制對面和我們進行無技能的鋼槍對戰,徹底防止各種花裡胡哨的東西出現。
C技能:碎片溢出
與CSGO的燃燒彈類似,需要投擲出去對敵人造成範圍性的傷害,這個技能最基礎的使用方式是面對敵方多人的快速衝點時,可以起到封路拖時間的作用,如果可以配合隊友的煙霧或者是賢者的大範圍減速,能讓企圖衝點的人當場暴斃,實現在不對槍情況下擊殺敵人。
另外在實戰中,遇到敵人卡在一些死角或者是想要混煙偷包等情況的時候,也能用這個技能來逼出他們的位置,還有這個燃燒彈的傷害是和敵人所處位置有關的,越靠近中心點造成的傷害就越高,所以要儘量往靠近敵方中心的位置去丟,這樣傷害量會更高一些。最後就是他和燃燒彈一樣,會給隊友造成傷害,所以千萬注意別觸發國粹。
Q技能:閃存過載
就是閃光彈,也可以進行高拋和低拋,應該是遊戲裡和CSGO相似度很高的閃光之一,很多沒有玩過FPS遊戲的人,用這個閃可能不如芮娜或者斯凱的閃光舒服,但作為一個CSGO的玩家,對於這種拋出類閃光的使用應該會更熟練一些,所以這個技能是非常適合CSGO玩家上手的一個。
E技能:偵察匕首
核心技能,好的KO玩家可以在不暴露匕首位置的同時,掌握到敵方的位置信息,同時屏蔽掉敵方的核心技能,他和獵梟的探測不同,匕首是不需要掃到地方頭的可以穿牆,所以只需要看好大致需要的掃描範圍,然後將匕首拋在敵方視野範圍外的安全的位置即可,這個匕首我的感覺是特別剋制奇樂這種防守類英雄,一個匕首下去會讓炮臺失靈,進點難度會大幅降低。而且他能夠在防守時,提前確定敵方大致的人數,從而讓隊友更快的回防。
大招:無效命令
開啟CSGO模式,但自己可以附帶一個吃雞模式,簡單來說,範圍內的所有敵人都沒有技能,包括已經釋放的大招,像捷風、雷茲、霓虹這種持續性大招的,在KO面前全部一律結束,只能掏槍硬鋼。而KO自身可以多一個倒地模式,就是和吃雞差不多的感覺,在15秒內,除非敵方打穿我們高達850血的超厚護甲,否則的話,隊友都有機會把我們拉起來,另外扶的時候別忘了提醒隊友是按F,現在遊戲剛開沒多久,很多玩家對KO的機制並不熟悉。實戰裡這個技能就是用來進行大範圍控場,和先手幫其他隊友創造破點時機的。