機甲動作遊戲《高達破壞者4》是《高達破壞者》系列暌違多年的最新正統續作,不同於6年前的《新高達破壞者》,本作是以系列的正統序號命名。玩家在遊戲中可以使用各種零件來製作屬於自己的鋼普拉(高達模型),並駕駛它們進行戰鬥、出擊完成各種任務來獲取更多零件,以此組裝更多的模型並進行各種改裝升級。
感謝萬代南夢宮的邀請,機核有機會參與近期開展的日本限定封閉網絡測試,由於封測時間有限,本次封測的體驗內容其實並不太多,主要有鋼普拉(機甲)的基礎操作教程、可視化多人大廳、多人線上組隊,以及「獨門高達模型」改裝功能4個主要內容。
「連擊系統」與「強化配件」的組合拳
本作的新手教程介紹了機甲操作的主要進攻方式,不同於前作的輕重攻擊,本作以左手和右手的攻擊為基礎,分為近戰武器攻擊和射擊武器攻擊,以及搭配不同配件獲得的「OP技能」和更為強力的「EX技能」。
從《高達破壞者2》就開始引入的「強化配件」(Builders Parts)在本作中依然不可或缺。在原有機體基礎上追加武器和配件,有些部件還具有技能,可作為附加武器使用。附加部件的位置、大小和方向均可進行調整。由於本作中左手和右手的配件可以有不同的選擇,同樣也可以使用不同的武器,搭配「強化配件」附加技能可以搭配出各種不同的攻擊組合。
而本作新加入的「連擊系統」更是讓戰鬥部分多了一份動作遊戲元素,隨著進攻不斷命中敵人,連擊數相應提升,會獲得提升攻擊力以更易擊敗敵人、敵人部位破壞率增加、提升零件掉落率等各種不同的連擊獎勵效果。 這樣看來,玩家搭配各種配件組裝以此來解鎖各種技能的玩法就顯得更為有趣,也更能直接提升戰鬥的爽快感。
組裝屬於自己的鋼普拉
系列一貫的重點樂趣所在正是遊戲的「獨門高達模型」改裝功能,本作玩家可以從頭部、胸部、右手、左手、腿部、揹包、右手遠程武器、左右遠程武器、右手近戰武器、左手近戰武器、盾牌,以及「Builders Parts強化配件」、「OP技能」和「EX技能」14個方面對鋼普拉進行部件和技能搭配。
除了為提升機體的整體戰鬥力而進行更“功利性”的組裝,最為有趣的是,作為一個膠佬,在現實中可能難以實現將各種HG、MG的模型來個痛快混搭,但在遊戲中卻是輕而易舉,而需要在現實中經過不斷磨練才能提升的塗裝噴塗手藝,在遊戲裡也可以通過塗裝功能輕易改變模型每個部件的顏色和質地,甚至玩家們組裝出各種奇奇怪怪的模型搭配更是這個遊戲更為有趣的地方。遊戲還貼心地提供了設計圖保存功能,以便玩家保存和切換自己的多種部件搭配和塗裝方案。
自己精心製作的鋼普拉除了用來進行爽快的戰鬥,當然少不了拍照。遊戲提供了拍照模式,玩家可以設置豐富多彩的背景,選擇不同的場景,添加各種特效,讓自己的鋼普拉擺出各種帥氣的姿勢進行拍照。
在封測中大概提供了20架基礎機體的配件,而在正式版中則將有多達250臺以上的機體登場。
任務與聯機
本次封測提供了有3種難度的3個任務,每個任務分為3個階段,幾乎沒什麼場景設計,關卡設計就是最基本的前幾波刷怪清怪+最終Boss戰的常規模式,整體都不是很有難度,甚至我都沒對配件組裝太上心也基本能打到S評價,可能封測沒有把難度部分體現出來,更多是進行網絡聯機測試吧。
隨著任務階段的推進,熟悉的機體相應登場,現實中的高達模型盒子在遊戲裡突然蹦出的一刻讓膠佬倍感親切啊(而且還是紅標萬代LOGO),但是不得不說畫面的分辨率還有待提高,那麼好看的盒子封繪看上去模模糊糊的。
由於本次的封測時間非常有限,並且主要是針對日本本土而進行的網絡測試,受限於個人家裡不爭氣的網絡環境,聯機部分很遺憾未能體驗到最多3人的小隊任務,只能在大廳溜達溜達。這個可視化大廳最多可容納24名玩家,你不僅可以和同在大廳中的其他玩家進行交流組隊,還能看到他們資料卡中的鋼普拉信息併為之點贊。而且在大廳中還有一個專門的區域,一個巨大的鋼普拉雕像展現在眼前,這裡將用以展示排行榜榜首的玩家所製作的鋼普拉。
期待更好的鋼普拉遊戲
《新高達破壞者》的慘淡彷彿還歷歷在目,距離《高達破壞者3》更是過去了8個年頭,儘管封測體驗中的《高達破壞者4》畫面上看著依然有些陳舊,但能看到製作組有著迴歸初心的意念,讓遊戲中的每個玩家都能獲取更爽快的戰鬥體驗,讓每一個玩家都能製作只屬於自己的鋼普拉,因為鋼普拉是自由的,無論遊戲還是現實,這不才是鋼普拉最為獨有的魅力嗎?
期待《高達破壞者4》的正式發售,這次也該好起來了吧。
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