來源:3DMGame
點擊此處查看原文>>>
今天手遊數據收集公司 Sensor Tower 發佈了一份新報告,稱 2022 年上半年移動遊戲消費者支出達到 412 億美元。 與 2021 年同期相比,該數字同比下降 6.6%。
該報告補充說,在這六個月期間,谷歌 Play 創造了 156 億美元,同比下降 14.8%。 騰訊的《王者榮耀》和《絕地求生手遊》是收入最高的兩款遊戲,這兩款遊戲的消費者支出均超過 10 億美元。《王者榮耀》收入為 14 億美元,而《絕地求生手遊》則收穫了 11 億美元。
l、然而,就其他遊戲的收入而言,《原神》帶來了 9.862 億的玩家支出。《糖果傳奇》的玩家消費達到了 5.935 億美元,《羅布樂思》在此期間賺了 5.765 億美元。
雖然手機遊戲收入在 2022 年上半年有所下降,但兩個手機數字店面的下載量增長了 0.4%,全球達到 281 億下載。