主要是修正下满体力不会乱晃等等问题。
以及最重要的两点:m1128轮式火炮更新,手动拉栓。(战地拉栓人狂喜,战雷这几天看到好些M1128火炮车,现在squad里也可以玩上了,而不是开个.50)
注意,小队员们!
这只是一个友好的提醒,我们将进行阵营编制和地图投票测试,从国内时间2024年2月17日凌晨3点开始,持续到2024年2月21日凌晨3点。请注意,在上述开始时间之前将不会有服务器可用。此次测试主要集中在阵营单位和地图层投票上。以下是您将在此次测试中看到的一些变化!
阵营编制和地图投票:
当一场战术小队比赛结束时,将出现记分板,每支队伍的玩家都可以投票选择下一场比赛的地图层和他们希望玩的阵营。除了使用层投票系统投票阵营和地图外,我们还引入了称为“编制”的阵营版本,这些编制是不同的可玩预设,用于阵营的载具和工事。这个功能将为服务器提供更多的重玩性、创造性和多样性,同时也允许玩家确定他们想要玩的内容。
射击改动:
调整了金属瞄具和光学瞄具的视觉武器晃动,以在移动时保持更好的可见性,只要体力满就不会乱晃。
清晰视野功能现在只在奔跑和跳跃后触发,但不会在行走时触发。
调整了G3、FAL、SKS和Mosin的摇晃。
调整了M16和M4提把金属瞄具瞄准时的可见度。
控制改动:
为Mosin、C14和SV-98M添加了手动拉栓(再次按下射击键即可拉栓)。
按住稳定瞄准键(Shift)现在会降低瞄准灵敏度,可在游戏设置中调整。
其他改动:
为轻步兵单位增加了全地形车。
添加了M1128 MGS斯崔克轮式突击炮。
已知问题:
在重新选择地图选项时,中间屏幕缺失。
感谢您对战术小队的关注!我们期待在测试服务器上见到您,我们在更新可用时会通知您。
世外工作室,完毕
大家玩了这一周,感觉新版本地图咋样呢?(本人台式没带着,就一直在肝战雷)。欢迎在评论区说说自己对游戏这段时间环境的感受和建议。