《離火長明》:橫板傳火之旅


3樓貓 發佈時間:2023-06-09 15:45:47 作者:s1ne Language

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前言

《離火長明》,一個頗具文藝氣息的名字,再觀其英文名《Nocturnal》,遊戲的主題與核心玩法正是圍繞“火焰與黑夜”、“光明與暗影”來展開的。本作是一款橫板動作冒險遊戲,美術方面非常精緻,玩法則是以橫板過關和部分解謎而組成的。

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光與影的應用

圍繞光明與黑暗設計遊戲已經不算個新鮮點子了,其經常被應用到潛入類遊戲中,比如《神偷》和《細胞分裂》系列,可惜潛入類遊戲的受眾群體太小,這兩個優秀的系列直到今天也沒有續作的可靠消息放出。

獨立遊戲的創意和腦洞是無窮的,光影影響戰鬥的設計在獨立作品中也經常能見到,《無間冥寺》中光明狀態下視野更好受傷更小,黑暗狀態下傷害和承傷則更高,其圍繞這一機制做了很多有趣的互動。

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火的傳遞

《離火長明》中也同樣採用光影影響戰鬥的設定,在本作中“火”是貫穿遊戲全程的存在,其不僅能點亮地圖提供視野,更能作用於角色的刀上,一些普通攻擊無法傷害到的暗影敵人便能用“刀刀烈火”來解決。

火焰的另一作用便是破除黑暗,遊戲中存在一些無法通過的黑暗區域,此時便需要玩家用“火刀”的方式來傳遞火,火焰擁有時長,在遊戲界面的下方以耐久條的形式存在。

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火刀狀態下角色會得到大幅加強,首先攻擊力會提升不少,點出相關技能後還會擁有加速效果,最最重要的是會改變閃避動作,角色的閃避會由原本的翻滾變成衝刺,機動性得到大幅提升的同時,戰鬥也會輕鬆不少。

值得一提的是遊戲的光影效果和火焰燃燒效果做的非常棒,尤其是帶著火奔跑在黑暗中時,那種劃破黑暗空氣彷彿都被燃燒一樣的特效真的是百看不厭。

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火與戰鬥

《離火長明》的戰鬥只能說是中規中矩,沒有特別亮眼的地方,不過整體手感還可以,唯一需要吐槽的就是最終boss的設計了,其會不斷升空與隱身,導致玩家有力使不出來,這場戰鬥又臭又長,讓人真正體會到了什麼叫做“刮痧”。

遊戲中一共有三個可以主動釋放的技能:治療、火焰波和匕首,前二者均需要消耗火焰效果,火焰耐久條後半部分會有個小間隔,在這之前都可以使用技能,一些情況下可以先解決敵人然後再回血充分利用火焰。

飛鏢則需要擊敗boss獲得,可以用來遠程攻擊,也可以用來者觸發一些機關,火刀狀態發射飛鏢或飛鏢通過火焰都能遠程傳火。

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擊敗敵人和破壞場景中的罐子等物,可以獲得“餘燼碎片”,之後可以在鳳凰神像處升級技能。

技能樹很簡單,一共就幾大類:增加火焰時長、增加治療效果、增加生命值、火焰波、火焰加速、火焰增傷等。

治療效果增加生命值很好理解,提高容錯率。

火焰波是對正前方範圍內敵人造成大量傷害。

火焰加速增傷則是兩個被動技能,持有火焰的時候會獲得速度和傷害提升。

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遊戲後期角色可以拾取祭壇碎片成為火焰化身,此時擁有永久火焰狀態,戰鬥力攀至頂峰,治療技能也可以隨便用,火焰波還會變成橫跨全屏的存在,爽快度爆表,特定情節處還是會強行熄滅火焰為玩家降降溫。

增加火焰時長看著挺不錯,但並不推薦,由於餘燼碎片很珍貴,後期又會擁有火焰化身效果,況且火焰耐久也可以通過攻擊火源來刷新,因此更推薦容錯類技能。

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火與謎題

通過上文,我們瞭解到火的重要性,因此如何留存火才是遊戲重中之重,《離火長明》便以此為基礎設計瞭解謎與關卡內容。

遊戲中的謎題大多是一些用火觸發機關的路數,還有一小部分謎題需要用火燒燬遮擋的障礙物來獲取提示,因為遊戲的流程是線性的,再加上簡單的套路,解謎部分的難度並不是很高。

真正能阻止玩家腳步的是解謎過程中的戰鬥橋段,有一些火焰機關需要玩家持續跟隨,這時候刷出大批的怪物就有點挑戰性了。

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此外,遊戲中還擁有不少隱藏區域,除了前幾關外,多數殘頁文件都在這些隱藏的祭壇內。

遊戲的流程不算長,我花了3個小時通關,此時發現只剩下一個找齊隱藏區域的成就了,結果就是做這個成就硬是又多玩了5個小時,製作組真的能藏佔一方面,另外一個原因就是做了大量隱藏區域但卻不能單獨選擇關卡造成的。

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碎片化敘事

《離火長明》的劇情采用了《魂》系列那種不說人話的設計,說實話個人不是很喜歡這樣的設定,尤其是在一部並非以戰鬥為主打的遊戲中。主角叫做阿戴西爾,劇情一開始主角就乘船踏上了故鄉的島,沒有任何的開場動畫和文字描述,遊戲就這樣開始了,令人奇怪的是遇到的敵人均會罵到“叛徒”之類的語句,而種種跡象表明一切似乎非比尋常。

除了幾段與npc的簡短對話,便只能在殘頁文件中探尋真相了,問題在於這些模稜兩可的內容讀完後依然讓人一頭霧水。

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總結

《離火長明》圍繞火與影、光與暗設計出了令人相當滿意的關卡,整體難度適中,戰鬥解謎的佔比也恰到好處,下著淅瀝小雨的島嶼,帶著火撕破黑暗,美術風格更是讓人賞心悅目。

全收集只能重來的體驗不太友好,最終boss的設計讓人血壓飆升,除此之外,我幾乎挑不出任何毛病,喜歡橫板動作的玩家可以一試。

8.3/10


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