【PC遊戲】20W願望單的國產新怪談遊戲《收容:秘密檔案》表現如何?


3樓貓 發佈時間:2022-09-16 05:37:21 作者:夜遊者 Language

本文作者:#夜遊者#-陶樂之

【PC遊戲】20W願望單的國產新怪談遊戲《收容:秘密檔案》表現如何?-第0張

夜遊者評分:8/10

《收容:秘密檔案》是由國內GaneZoo工作室開發的一款以線性敘事為主的怪談向遊戲,遊戲包含了恐怖、溫馨、搞笑、解密、音遊元素、致敬經典等要素。遊戲本體分為五個遊戲篇章,每一個篇章的主題,畫風和玩法上都有所不同。遊戲本體的總時長在7個小時左右,遊戲每個章節的劇情都引人入勝,讓人意猶未盡。完全可以看見製作團隊們的盡心盡力。製作團隊常常與玩家交流,汲取經驗,對待玩家的態度也極度認真。遊戲以SCP基金會的怪談為背景而展開,創造出了一個光怪陸離的遊戲世界,如果你也對SCP感興趣,完全可以入手《收容:秘密檔案》,真的太好玩了。

【PC遊戲】20W願望單的國產新怪談遊戲《收容:秘密檔案》表現如何?-第1張

《收容:秘密檔案》與大家所熟知的SCP遊戲《控制》不同,《收容:秘密檔案》沒有精細的環境建模,也不是所謂的開放世界。但是在我心裡,《收容:秘密檔案》比《控制》更能打動我的心絃! 我甚至都能感覺很多場景在自己的夢中夢到過!太棒了!

遊戲本體分別講述了關於五個SCP的檔案故事,每一個故事是不一樣的畫風,不一樣的玩法,帶給我或震撼的、或驚悚的、或溫馨的、或搞笑的心情,搞得我的內心“五味雜陳”,挺好玩的。剛開始遊玩的時候,才經歷了震撼,驚悚的劇情,突然來個溫馨的遊戲故事,我很害怕突然冒出個什麼怪東西!這種感覺很難表達,但是又異常珍貴。

【PC遊戲】20W願望單的國產新怪談遊戲《收容:秘密檔案》表現如何?-第2張

我最大遺憾就是遊戲的故事太少啦,而且後面兩個SCP的檔案故事太精彩太上頭了。我還想繼續玩下去!遊戲本體五個檔案故事的流程在7個小時左右,在致敬黑客帝國紅藍藥丸的結尾時,給我一種大冒險才剛剛開始的假象。一股悵然若失的心情在瞬間湧上心頭……就像小時候坐的搖搖車突然不搖了……

據製作團隊所說,後續會推出很多SCP的DLC,出必買。關於SCP基金會的大冒險!才剛剛開始!

沒有新的SCP檔案玩,我要死了!!!

【PC遊戲】20W願望單的國產新怪談遊戲《收容:秘密檔案》表現如何?-第3張

【拍照留念一下】

這裡是SCP基金會:我們控制、我們收容、我們保護

聲明:有關於SCP基金會,包括SCP基金會的圖標,以及SCP文字記錄,視頻和圖像都是絕密資料,希望在SCP基金會工作的各位,都能遵守我們共同的信條。我們控制、我們收容、我們保護。

我的全名是卡爾·阿斯坦納,出生日期是1989年5月25日,我的畢業學校是麻省理工學院,現就任於SCP基金會的檔案部。關於我為什麼會出現在這裡,我在餐廳吃飯時,收到了神秘男人的邀請,我不知道他們為什麼會邀請我加入基金會。不過,我剛剛畢業,還沒有找到合適的工作,所以我決定冒險來試一試。在此之前我從來沒有聽說過這樣的一個基金會。目前的工作還算清閒,平日在基金會內部的通訊系統中和同事們溝通交流,以及處理查克·奧爾老大交給我的檔案任務。我挺喜歡斯圖爾特·莫爾的,他和我一樣,都喜歡看《瑞克和莫蒂》,不知道正在看日誌的你,是不是也喜歡這部很有意思的動畫。不過接下來我要說的內容,將超出你對這個世界的認知……

SCP基金會與別的基金會不同,我們致力於收容異常的物品、個體及現象的組織,以此來維持世界的常態。好讓世人們生活在一個理智,普通,正常的世界當中。

我們控制,我們收容,我們保護。

【PC遊戲】20W願望單的國產新怪談遊戲《收容:秘密檔案》表現如何?-第4張

重要信息

這些秘密檔案的詳細內容目前被備份在一個名叫Steam的遊戲平臺中,於2022年9月13日某一時刻,和世界其他SCP基金會成員共享。秘密檔案數據大小為35GB。

【檔案1】SCP-7457

項目編號: SCP-7457

項目等級: Euclid

特殊收容措施: SCP-7457是一片荒蕪的沙漠區域。標準週期15天內,必須配備一名D級人員進入居住,並執行針對SCP-7457-1的回收及銷燬工作。

描述: SCP-7457是位於美國內華達州奈縣的一處面積約為33萬平方英里的沙漠,比鄰內華達國家安全區。

SCP-7457會以逐漸增長的頻率產出人類生產活 動的廢棄物(命名為SCP-7457-1),並有一定幾率產生SCP-7457-2。SCP-7457-2的外觀是一個呈紡錘體的金屬線軸,該物體具有明顯的異常性質:在D級人員與其接觸8-12天后,會出現生理狀態紊亂並無法繼續任務的情況。其作用機制尚不明瞭。

附錄:SCP-7457的相關研究日誌: D-503在沙漠中總共待了1....這在測試人員中已經算夠久的了。但最終他還是沒有逃過與其他人相同的厄運:神秘失蹤一-鬼知道這片沙漠為什麼要"吃掉”人類,卻吐出惱人的垃圾!

【PC遊戲】20W願望單的國產新怪談遊戲《收容:秘密檔案》表現如何?-第5張

【PC遊戲】20W願望單的國產新怪談遊戲《收容:秘密檔案》表現如何?-第6張

【PC遊戲】20W願望單的國產新怪談遊戲《收容:秘密檔案》表現如何?-第7張

【檔案2】SCP-701

項目編號: SCP-701

項目等級: Euclid

特殊收容措施: 目前,已知的所有與SCP-701有關的材料都被保管在"小馬站”(Site-74)中。這些物品包括: [已刪除]

描述: SCP-701《縊王悲歌》是一個卡羅琳時代的五幕復仇悲劇。該劇本的演出會使觀眾和演員均出現精神錯亂及自殺的行為,同時導致謎之人物SCP-701-1的出現。

針對SCP-701的典型分析,發生於2019年5月27日,“小馬站”的一次集體測試(表演)實驗中。當時的項目負責人為泰勒庫珀博士。根據其研究日誌判斷: SCP-701是一種自我進化的模因病毒,能以未知方式經由戲劇文本傳播。

附錄:此次事件的調查者和記錄者是:特工貝拉勞倫斯,此人已被列入基金會的“黑匣子計劃”。詳細 信息見文檔SCP-701-2009-B-1 (已加密)。

【PC遊戲】20W願望單的國產新怪談遊戲《收容:秘密檔案》表現如何?-第8張

【PC遊戲】20W願望單的國產新怪談遊戲《收容:秘密檔案》表現如何?-第9張

【PC遊戲】20W願望單的國產新怪談遊戲《收容:秘密檔案》表現如何?-第10張

【PC遊戲】20W願望單的國產新怪談遊戲《收容:秘密檔案》表現如何?-第11張

【檔案3】SCP-1762

項目編號: SCP-1762

項目等級: Neutralized

特殊收容措施: SCP-1762-1被收容於聖物研究所的一處標準收容倉中。SCP-1762-1釋放SCP-1762 -2的過程已被記錄以供更多研究。

描述: SCP-1762-1是一個紙板箱,大小為32 cm x 20 cm x 26 cm。箱子的外層用馬克筆顏料寫“有龍在此”字樣。SCP-1762-1偶爾會自動打開,從中出現SCP-1762-2。

SCP-1762-2是一種由Kami紙構成的實體,看起來如同摺紙的模型,其外形與龍相似;有時,在SCP-1762-1回收所有SCP-1762-2之前SCP-1762-2會以展開成為一張紙張並自動書寫文字的方式,向外界傳遞信息。

附錄1762-1: 2008年6月22日,SCP-1762-1開始發生一系列事件並持續了11天。事件見證者為居住在俄勒岡州凱斯羅鎮的8歲小男孩丹尼爾特雷弗。

附錄1762-104 :截至目前, SCP-1762-1不再顯現出異常性質,並已被重分級為無效化。SCP-1762- 1和大量不再活動的SCP-17622碎片已存放在研究所的藏品收容室,以作紀念。

【PC遊戲】20W願望單的國產新怪談遊戲《收容:秘密檔案》表現如何?-第12張

【PC遊戲】20W願望單的國產新怪談遊戲《收容:秘密檔案》表現如何?-第13張

【檔案4】SCP-239

項目編號: SCP-239

項目等級: Keter

特殊收容措施: SCP-239應被安置在一個單人間中,內配有1張床、1臺心電圖儀和1個需每日補充的裝有混合[數據刪除]的戊巴比妥的靜脈點滴。任何試圖喚醒SCP-239的人員都會被立刻處決。

描述: SCP-239看起來是一名7歲的女孩,身高1米,體重20千克。對象原名Sigurros·Stefansdottir。SCP-239似乎有能力去做任何它表現出意圖想去做的事。簡單地說,只要對象神志清醒,它就可以隨心所欲地做任何想做的事。SCP-239被長期收容於Site-17。基金會曾針對該項目啟動女巫計劃”,期望挖掘它扭曲現實的高階能力。但該計劃最終以失敗告終。自2005年12月26日起,對象被保持為醫學昏迷狀態,直到有另行通知。這項決定由克里夫博士作出。

【PC遊戲】20W願望單的國產新怪談遊戲《收容:秘密檔案》表現如何?-第14張

【PC遊戲】20W願望單的國產新怪談遊戲《收容:秘密檔案》表現如何?-第15張

【PC遊戲】20W願望單的國產新怪談遊戲《收容:秘密檔案》表現如何?-第16張

【PC遊戲】20W願望單的國產新怪談遊戲《收容:秘密檔案》表現如何?-第17張

【PC遊戲】20W願望單的國產新怪談遊戲《收容:秘密檔案》表現如何?-第18張

【檔案5】SCP-426

項目編號: SCP-426

項目等級: Euclid

特殊收容措施: 我被密封於105號站點的一個沒有任何窗戶的房間內。通往房間的門必須貼有一個和我的編號及特性完全沒有關聯的標籤,以防止我的主要效應被意外傳播。

描述: 你好,我是SCP-426。我必須這樣來介紹以避免語意混淆。我是一個普通的烤麵包機,可以在通電之後烘烤麵包片。但是當任何人類提及我的時候,他們就會下意識地使用第一人稱來代替我的固有名稱。儘管曾有眾多嘗試,仍尚未找到用第三人稱來說出或書寫與我有關信息的方法。

當個體持續在我周圍停留後,個體就會開始認為自己也是一個烤麵包機。除非受到外力阻止,這些個體最終將因為嘗試模仿我的標準功能而嚴重傷害到自己。附錄死亡記錄:實驗日誌426-1 :自制金屬物插入電源,觸電身亡;實驗日誌426-3 :食入16公斤麵包,導致急性胃擴張內出血死亡;

【PC遊戲】20W願望單的國產新怪談遊戲《收容:秘密檔案》表現如何?-第19張

【PC遊戲】20W願望單的國產新怪談遊戲《收容:秘密檔案》表現如何?-第20張

我是卡爾·阿斯坦納,秘密檔案報告完畢。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com