《Palia》是一款開放式社區生活模擬遊戲,遊戲中玩家可以種田,那麼怎樣規劃種田佈局才能有不錯的收益呢?下面請看由“番茄雞蛋炒肉絲”為大家分享的《Palia》種田規劃分享,希望大家喜歡。
做飯版
主要產出都用於做料理
綜合版
兼備了賺錢和做飯。
輕度賺錢版
大部分產出用於賺錢
重度賺錢版
產出全用於賺錢
並不是最優種法,只是方便好種些。
圖右側是種子機的數據,“需幾臺”:需要幾臺種子機,可以完全讓種子自給自足。“需原料量”:種子機中留幾個作物可以滿足種子產出
選擇土豆作為主要經濟來源,是因為土豆可以壓成果醬,每小時增值23塊。棉花放拿去織布,每小時增值22.5(都沒什麼差別)。而且,壓果醬機器能用到藍莓、蘋果,所以選擇了土豆。
現實1小時是遊戲中1天,作物會在每小時的第15分鐘刷新狀態,比如,8:10是遊戲裡第一天,8:15就是第二天。
小技巧:8:10上線,8:20線,下次上號時間為10:10,下下次為12:10。
雜草:雜草只會在作物狀態刷新時影響作物,比如吃不到補水、增產,及時除掉就可以。
而且雜草能賣十塊錢呢,每小時能多賺50-100。