前几天R星决定停止GTA4与荒野大镖客1代的重置计划,着实是让人感到了不少的遗憾,在2代刚发售的时候就有爆料称1代内容原本也是想直接做进2代的,但因为种种原因最终没有实现。
一代的辉煌
荒野大镖客救赎1代发售于2010年,新鲜的题材以及R星高质量的把控,它获得了VGA(tga)2010年度最佳、2011年GDC年度最佳、金摇杆年度最佳等等近乎全年度碾压性的荣誉,仅在主机独占的情况下就拥有了千万级别的销量。
荒野大镖客救赎的诞生标志着Rock star games进入了一个全新的高度,告诉世人R星可不是只会做都市黑帮车枪球爆米花,游戏的浪漫悲情色彩与电影质感都表现到了极致。
画质还是很好的
不过最初的目的是实验性质的,为了积累一些技术经验,如果反响不错就吸收进GTA系列,但丹.豪瑟可是个完美主义者。
最近我重温了一代,以现在的游戏经验来看,它的完成度与质量甚至超越了GTA4,(我很喜欢GTA4,最喜欢主角Niko的故事)
荒野大镖客救赎可不是只维持了以往剧本的高水平,它的诞生不止是展现了R星的实力,这个全新的题材更是为业界打开了新的视野,在欧美游戏崛起的路上,荒野大镖客功不可没,仅仅靠一部作品Red Dead这个名字就成为了一个标志。
一代也有一些美漫风
也正是取得了这样名利双收的大成功,R星才能下定决心花更多的资源更多的时间打造一个更辽阔更真实的荒野大镖客,而2代的故事我们都已经熟知。
游戏玩法
1代2代最直观的肯定是来自年代技术力的不同,但一代已经打下了坚实完善的基础,我们在2代里能体验到的绝大多数的游玩的部分,1代就已经具备了,小游戏 抢劫 赏金猎人 打猎 套马 陌生人 随机事件 挑战任务 套装收集是一个不少的。
不过两部作品游戏节奏有很大区别,1代从剧情还是游玩上都是非常的快节奏,所以就算你现在想去重温一代,也花不了多少太多时间,剧情清晰明了,枪战速战速决,玩起来是有些爽快的,依旧符合我们当今的游戏习惯。
想要游玩见评论区
剧情梗概
美国西部拓荒时代即将迎来终结,秩序与机械逐渐取代了自由与马背,美国政府正在致力于打造一个和谐文明的社会。
在2代的最后平克顿侦探找上了约翰(一代是没有平克顿一说的,属于美国政府的类似FBi)
去死啊
约翰马斯顿曾作为范德林帮的主要成员,自然是政府的眼中钉肉中刺,不过约翰的能力出众,在将他抹除之前,政府决定还是先利用一下他,于是以他的妻儿为要挟,迫使他踏上了清算帮派旧友的旅程。
一开始并没有交代,直到游戏的终盘我们才清晰了故事的来龙去脉,一开始约翰在玩家眼里只是一张白纸,而这是能增加代入感的好方法。
约翰这一路上即俘获过美女的芳心,也参与过斗争,他总是沉默寡言,行侠仗义,保持中立,对关心他的人会多说两句自己的事,谈吐中不无不透露着成熟男人的魅力。
他最后一个需要杀掉的,是他曾经视为父亲一般的人,也是当年范德林帮派的首领——达奇.范.德林,这个人就算没有了往日的辉煌,也依旧继续着他的黑帮事业。
达奇老奸巨猾,实力不俗,不过在政府的帮助下,达奇的帮派还是遭到了剿杀,在达奇逃亡到无路可退的时候,他说出了能够概括整个荒野大镖客内核的一句话——社会不再需要我们这样的人,属于我们的时代已经逝去。
达奇这一生,就连死亡的方式都在抗拒着新的文明,抗拒着法律,他出生在这里,他只能坚持着也享受着他从小就被教导的生活方式,最终他失败了也看清了谁也无法阻止时代的更迭,但是他并不妥协,如果他能够早出生几十年,他会活的像是小说中的角色一样传奇。
事件终于得以平息,约翰也终于可以和自己的妻儿见面,过上他想要的生活:拥有一个简单的家庭,辛苦忙碌一天之后好好的睡上一觉。对很多人来说简单的唾手可得的事情是却约翰梦寐以求的追寻。
但是他的过去依旧没有抹除,如今作为范德林最后一位成员,没有谁会来眷顾他的善良幸福的生活还没有持续多久,罗斯探员就带着一大帮警察将比彻之愿包围。
约翰这才知道所谓的承诺都是骗局,约翰与大叔苦苦应战但是寡不敌众,随着大叔倒在了枪下,约翰赶紧让自己的妻儿先撤到一个安全的地方,随后便有了这个载入电子游戏史册的一幕——
约翰没有选择逃亡,因为他知道无论走到哪里都要面临着追杀,他不想让妻儿受到伤害,他知道“他们”要的只有他,他最后一次拿起手枪,像个牛仔一样战斗,倒在了枪雨之中。
1代约翰得到了传奇枪手的指点,这个人同时也是亚瑟的偶像,战力只是游戏的设定,剧情上谁都无法阻挡时代的车轮。
是的,R星给予了我们机会能够在那个自由浪漫的西部时代策马奔驰、快意恩仇,让我们感受到了一种类似武侠小说中的“绿林侠义”,但真正能让Red Dead活在玩家心中的原因,是它这一抹浓厚的悲情色彩。
不要复仇,活下去,走的越远越好
约翰终于也完成了属于他的救赎,范德林的传奇故事,就此落幕。
个人感受
1代的约翰的确具有魅力,他身上的冷血 幽默 能力 责任 宿命 让玩家无法接受他的死亡,R星后来为1代出了一个DLC,复活了约翰,虽然是作为僵尸继续他的牛仔生涯,也算可以接受。
2代之中约翰有些不招人喜欢,总是惹麻烦掉链子,我第一次玩2代的时候还反问自己,这傻帽是那个约翰马斯顿吗?
但最后雪山报仇之时,一代的约翰处刑曲响起:迈卡!我来找你了!这一刻我终于找回了曾经的感觉。
我是约翰马斯顿,我来找你了
2代应该是有想要做完1代内容的打算,不过T2应该是给丹.豪瑟掐断了这个念头,资本和艺术家嘛,总得有些冲突,参考合金装备幻痛是吧,但救赎2已经尽量的完整了。
如果真的能做完那些一代的内容,我希望给这个游戏开一个if,就像GTA5一样的大团圆,亚瑟没有死,他与约翰干掉了平克顿,逃到大溪地,亚瑟治好了肺结核取了玛丽,与约翰一家生活。
他们会打猎 钓鱼 放牧 骑在马背上享受自己的人生,虽然就会脱离“救赎”的主题,但是比起什么深度高度,我更想看到我喜欢的角色拥有一个美好结局。
亚瑟 约翰
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