如果要在520或者521這種濃情蜜意的日子玩一款遊戲,那必然是一個可以做海王的遊戲了,沒錯,我說的就是在5月20日上線的《職場浮生記》 。
不要誤會,這不單單因為我是LSP,還因為它的獎勵條件是每日行動力+2!這種羅志祥大師必備的時間管理技能,對於現階段各種分身乏術的我來說,也一直是求之不得。
然後在並不太長時間之後,我贏得了售樓妹黃萍萍、俘獲了白富美陳子澄的芳心、還順便撬了兄弟的牆角(獲得幼師白蓮花),終於達成了海王偉業。在帶著黃萍萍去逛街時,面對一條售價高達8888的裙子(這時的我月薪大概5000左右),居然出現了一個選項:找陳子澄借錢(陳子澄是女朋友)
what?一種背德帶來的奇妙快感開始在我腦內蔓延,原本是十分功利的為了行動力+2的我,突然開始get到一種來自海王(星)的快樂,《職場浮生記》這款基於日程管理+養成+人際交往的“異世界上班模擬器”突然也開始有趣了起來。
每個人是一張白紙,被工作染上了自己的顏色
對《職場浮生記》有興趣的原因,大概在於這種“日程安排”類遊戲對我來說就是特攻,一直以來,無論是原版的《女神異聞錄》系列,還是河洛的《俠之道》,“蟋蟀異聞錄”的《沉默的蟋蟀》,只要是有涉及到管理日程來完成養成的遊戲,我都樂此不疲。
不過《職場浮生記》可能比上述的這些遊戲相對來說都更加“沉重”一些,“沉重”的原因在於來自於生活的現實感——面臨畢業、面臨和大學四年好友們的散夥飯、面臨各奔東西,從此你從名為“校園”的保護殼中脫出,面對的是一個更加有趣、但是也更加殘酷的現實世界,從這個時刻開始,你要面臨逐漸老去的父母、你需要在社會上尋找自己的立足之地,獲取聲名和地位、你需要找到中意的另一半,獲得後代,開啟新的人生。
一言蔽之,學生時代的無憂無慮從此一去不復返,你需要開始謹慎的做出每一項選擇,並且作為一個成年人對這些選擇負責。這便是《職場浮生記》帶來的,一種細緻且真切的現實感——你需要照顧自己的健康、心情、幸福、能力和魅力(前3項如果和金錢一起歸零,遊戲就寄了),你需要鍛鍊自己的運動、思維、學習、執行、幸運、交際和抗壓等能力。這一切的內容,基本都伴隨著各自的小遊戲(也可以自動),這一切的準備,為的是讓一個狀態更好的你可以面對工作、以及工作中遇到的形形色色的人。
比如《職場浮生記》的程序員崗位,你就需要學會編程開發、需求分析、程序測試、數據庫、服務器、架構設計等十多項工作技能,還需要健身格鬥、園藝種植、旅遊探險等生活技能的輔助......隨著遊戲的進行,看著自己慢慢被填滿的技能欄位,我的感慨是:每個人是一張白紙,被工作染上了自己的顏色,那麼現實中的你,目前是一張怎樣的“工作畫像”呢?或許現實中的技能精進伴隨的是一段艱苦的過程,不過好在遊戲中,它可以是足夠的有趣。
工作沒有那麼容易,準時上下班它就是無敵
《職場浮生記》好玩的部分首先在於:它把工作內容以一種有趣的卡牌戰鬥模式來呈現:首先你承接工作需要滿足它需要的技能級別,所以儘可能多培訓提升自己在初期是很有必要的。
承接工作之後,你需要完成一個卡牌小遊戲。
(1)玩家的目標是達成工作額度,以及儘可能的提升績效(最高S)
(2)方式是通過出牌,每回合可以抽牌數張、出牌數次——這個部分是和你的思維、執行等屬性相關的。然後你可以隨帶最多3件食物,降低壓力、增加進度、恢復精力甚至是增加績效(這個最難得)。
(3)甲方在右上角,會提出需要以及每回合找岔子——比如給你壓力值、棄你的手牌、扣你的精力等等
我個人使用的是均衡的“上班”卡牌模組,簡單來說就是——如果給我足夠的“準時上班”和“準時下班”,我就可以撬動地球!原因在於卡牌有很多combo效果,比如“準時上班”如果臨近“準時下班”,就可以帶來海量的工作進度提升和績效增加,不過這兩張卡都需要以手中有“上班”作為前提才可以出牌,所以在《職場浮生記》的組卡中,你需要權衡棄卡、索引、抓牌、主戰等各項功能卡牌的均衡,可以說這款遊戲在眾多“業餘”打牌遊戲中,算是完成度很高的那一個了。
這個過程,有趣的部分在於:工作卡牌分為相對均衡的上班、壓力增加很快的加班、很容易降低績效的摸魚和全能卡牌,然後這些工作卡牌的收集貫穿了遊戲的全程:比如很多事件中的你抉擇會獲得對應的卡牌(會有流派標誌進行提示),你攻略好友或者女友會獲得人物卡牌(人物牌基本都不佔據出牌數,十分強力)。
除此之外,你還可以完成卡牌科技樹的提升、購買、升級和分解——在各項活動中獲得工作卡牌,讓你更加高效的完成更難的工作,達成了一種足夠有趣的循環。遊戲中存在很多的“特殊牌”——比如知、行、合、一分別是四張卡,如果你能按順序把它們鋪滿,就像是格鬥遊戲放出一個超必殺,能起到十分強力的效果,那麼如何獲得、獲得抓到牌和如何創造能打出規定格式的特殊牌,都有很多的套路可以研究了。
每天我們都需要平衡上班和休息的時間,上班時間除了必定要完成的工作(好在這個不需要消耗時間)之外,你還可以到處走動觸發事件、學習提升技能,以及和公司的人員提升好感度。BTW:遊戲好感度提升除了朋友圈發表恰到好處的留言,基本就只剩事件固定增加和走角色“心靈迷宮”,還是稍微有些僵硬,如果增加請客吃飯和送禮之類的選項就更好了。
現實的妹子不會一直等你,這裡的也一樣
上班之外,你還有很多時間可以利用——這個部分可以宅在家,休閒娛樂、研究廚藝、裝修、看書學習提升自己等等,不過我建議,初期把工作技能(主要是編程相關)學一圈之外,還是儘量多出去吧——世界這麼大,我想去看看,以及更重要的是:
現實的妹子不會一直等你,這裡的也一樣
對於《職場浮生記》而言,可能是近期我接觸的一款日程最為緊張的“時間管理大師”遊戲了,因為遊戲內角色有海量的任務事件等待觸發,但是這些觸發都有十分明確的時限,而這些任務事件,部分甚至還需要玩家探圖去發現新的區域或者地點,探圖還需要玩小遊戲(也可以自動,但是幸運值不夠高也會失敗,不過可以SL).....總而言之,因為日程安排不過來錯失劇情,幾乎是在所難免。
比如售樓妹黃萍萍的戀愛劇情需要你在第2年7月就確立戀愛關係,不然這人的戀愛線就沒了(遊戲故事從第一年9月才開始),白富美陳子澄則是第2年的10月下旬是戀愛關係確認的DDL——從遊戲的封面來看,應該至少有5個妹子是有系列戀愛劇情的,所以尤其是對於我這樣的海王而言,可謂是寸金難買寸光陰,基本上馬不停蹄的周旋在各個妹子之間,讓人不得不感嘆:羅老師,你實在是太強了!
那麼在業餘時間,我們可以提升自己的方式有很多,但是如果是為了當海王,最需要的還是提升顏值和魅力(長的足夠好看就可以通吃),這其中最划算的方式是理髮——200塊+1顏值+1魅力,幾乎是白送,強烈建議每天風雲無阻一定要理髮。除此之外的方式都很慢或者很貴,比如魅力可以天天去唱K,但是同為工作外減壓手段,去跑步可以獲得被動技能+行動力顯然划算的多;此外美容可以+顏值但是一次5000,旅遊可能+魅力大概3×3000+2,購買豪車+魅力這個至少在初期就更加買不起了。
時間管理帶師的養成筆記,內容豐富有趣的職場遊戲
總的來說,《職場浮生記》是一款近期我挺沉迷的遊戲,雖然它也還少一些自己的問題,比如不那麼精緻的美術、一些不那麼人性化的設定(比如角色戀愛故事線應該有提示日期、最好還能在劇情開始之後再給一個完成DDL)、一些需要完成的系統(比如應該給角色好感度除了走迷宮之外更多的完成方式)等等。
但圍繞著獲得工作卡→更好完成工作的玩法邏輯、豐富的個人與人際養成內容、有趣的卡牌戰鬥玩法,它提供了遠超我想象的玩法內容深度和厚度。那麼如果給你一個再來一次的機會,在一個沿海高科技公司,以程序狗的身份開始自己新的人生,那麼你能否擔任CEO、贏取白富美、走上人生巔峰呢?或許《職場浮生記》可以讓你體驗一下這種if線的可能性。