回憶通過回憶點數解鎖,每項回憶只能選個一個。
易筋心法:生命值高於80%時,造成傷害提升。
圓月心法:內力高於70%時,造成傷害提升。
發勁:攻擊力上升。
行氣:內力上限提升。
根骨:生命上限提升。
學識:闖關時獲得的金錢與回憶點提升。
機緣:出現稀有獎勵或高等獎勵的概率提高。
避兇之法:關卡可以重骰,返回仙境後重置次數。
趨吉之法:進階天賦和升級獎勵可以重骰,返回仙境後重置次數。
一針見血:暴擊傷害提高。
變化莫測:切換武器時傷害提高。
雪上加霜:控場傷害提高。
老謀深算:異常傷害提高。
窮追猛打:連擊傷害提高。
穩紮穩打:普攻傷害額外提升。
破軍之勢:打敗精英或更強的敵人時恢復生命。
江流之勢:招式消耗內力減少。
易筋訣:本輪可復活。死亡復活時恢復部分生命值,次數於回仙境時重置。
續墨訣:內力低於15%時提高內力恢復。
觀顏術:每突破一關將額外獲得回憶點。
明察術:每次擊敗BOSS身上金錢都會增加。
一鳴驚人:當選擇進階天賦時,有概率將一個獎勵等級大幅提升。
臨機應變:商店有額外概率出現更多折扣。
偷天換日:有概率提升所有獎勵的稀有度。
尋蹤覓跡:有概率讓升級獎勵變成4選1。
牽五掛四:選獎勵時有概率可以再選一個。
雞犬升天:選擇進階天賦時有概率提升所有獎勵等級。
剜肉生瘡:暴擊率提高,暴擊後使對方獲得易傷。
詭計多端:切換武器後冷卻時間降低,並且下一招增傷。
得寸進尺:造成控場後增傷並提高移動速度。
病入膏肓:對狀態中的敵人增傷,狀態作用頻率提高。
百步穿楊:對遠距離的敵人造成傷害提高。
韜光養晦:普通攻擊後下一招增傷,消耗減少。
氣勢如虹:連續暴擊時恢復生命值。
如魚得水:換武器並造成傷害時恢復生命值。
吸星大法:造成控場時恢復生命,此效果有冷卻時間。
以毒攻毒:擊倒帶有異常狀態的人時恢復生命值。
漸入佳境:連擊每達30恢復生命。
步步為營:最後一下普攻恢復生命值,此效果有冷卻時間。
班功行賞:結算時根據最大連續暴擊獲得回憶點。
見多識廣:結算時持有招式可換成回憶點。
趁人之危:造成敵人力竭時獲得金錢。
不義之財:每當敵人因異常狀態被打倒時獲得金錢。
武爵武任:結算時根據連擊數獲得回憶點。
銖積寸累:最後一下普攻命中時獲得金錢。