普通地玩遊戲無法滿足人類了:分享一些別具一格的“新奇控制器”


3樓貓 發佈時間:2022-04-28 14:20:09 作者:杉果娘 Language

文:大米拌飯
隨著主播圈子的日益內卷,花式整活成為了每一位合格主播的基本技能。如何將活整出新意,整出高度變成了他們每天最煩惱的事情,而最近爆火的《艾爾登法環》自然是主播整活的高發地帶。
油管博主 Luality 使用跳舞毯擊殺《艾爾登法環》最具挑戰 BOSS 之一女武神瑪蓮妮亞一事,除了證明她對於女武神機制足夠了解外,還有很大程度上歸功於版本之子“屍山血海”的強力戰技。而使用11根香蕉來控制人物動作的網友 SuperLouis64 也向大家展示“接肢”葛瑞克並沒有想象中的那麼困難,這位老哥此前也在嘗試使用健身環來體驗交界地帶的生活,可謂是健身、遊戲互相成全了。
這種“奇怪現象”不光出現在《艾爾登法環》之中,諸如《鬥陣特攻》《黑暗靈魂》系列以及《火箭聯盟》《傳送門》等依靠動作和走位來解決敵人或者解開難題的遊戲都有機會成為被整活的目標。當然普通玩家很難接觸到這種“不同尋常的遊戲手柄”,但現實生活中廠商出售的手柄中還是不乏極具創意又別具一格的“新奇控制器”。接下來我將展示幾款個人認為比較有意思的手柄,說不定屏幕前的各位就曾見識過或者體驗過。

最“血腥”的手柄

作為人氣角色里昂·斯科特·肯尼迪的再就業之作,《生化危機4》通過神秘的村莊與古堡再一次營造出了充滿恐怖的氣氛和令人窒息的興奮和緊張感,同時出現的還有第三方手柄製造商 Nuby Tech 推出的電鋸手柄。

這款外型獨特的手柄包裝在充滿“血漿”的盒子裡,而血跡斑斑的電鋸外觀也在不斷地提醒著各位,這地方並不太平。不過為了貼合遊戲而對按鍵佈局做出妥協的行為,導致其實際使用體驗屬實稀爛。與其說是一款遊戲外設,不如將其表述為遊戲外設模型更為貼切一點。通過配備的手柄支架和炫酷的包裝,這款手柄將會給初次相遇的玩家留下極其深刻的印象,可以說是一款非常不錯的紀念品了。

最“圓滑”的手柄

作為日本國寶級 RPG 遊戲,《勇者鬥惡龍》系列為後來的遊戲製作者們提供了大量遊戲概念,動作設計以及離奇的腦洞。而這款為了慶祝《勇者鬥惡龍VIII:被詛咒的王國之旅》而製作出來的手柄,因其類似於遊戲中的標誌性敵人藍色史萊姆而廣受粉絲的喜愛。
儘管它的外型十分討喜,但是球狀的外型設計導致在使用的過程中還需要用手指進行支撐,長時間握住的話會感到酸脹與不適。並且由於其尖尖的頭部,導致放置時需要特別注意,所以整體體驗並不是很好。不過由於粉絲群體高漲的呼聲,該手柄分別在2017年和2020年發佈過 PS4 和 NS 的重製版本。想要入手的粉絲玩家不妨找找看。

最噁心的手柄

雖然現在的第三方硬件廠商常常掏出一些離譜的外設企圖吸引消費者的目光,但這一切都在 Fleshy Freak 系列面前黯然失色。該系列手柄以其怪異的外觀,迷離的配色和近乎“完美”的不適感,令我看到相關照片的當天毫無食慾,四捨五入就是成功減肥一整天呢。
張著血盆大口的飛龍;眼神奸詐的哥布林法師;通過肉體縫合技術接合在一起的兩顆頭以及擁有一對猩紅雙目的“錫紙燙”魔王,這複雜多變的設計的確叫人挪不開眼睛。但是在奮戰到大半夜被自己的手柄嚇一跳的情景,也不是很好看不是麼。

最二次元的“手柄”

說到任天堂在1985年發佈的第三代家用視頻遊戲機 NES,除了《超級馬里奧兄弟》《薩爾達傳說》等具有創新性質的遊戲外,還有諸如 NES Zapper(電子光槍配件),ROB(機器人操作夥伴)等有趣的外設硬件。其中最中二的當屬頭戴式光槍 Konami LaserScope 了。
這款外型與《七龍珠》裡弗利薩手下帶的戰鬥指數測量器極為相似的外設,功能卻十分簡單。玩家可以通過聲音控制扣動扳機的動作,同時該外設也適用於與 NES Zapper 兼容的遊戲。不過由於當時的技術還不成熟,導致任何話語都可能影響 LaserScope 的出手時機。不過看在它酷炫的外形上,放它一馬吧。

最“社畜”的手柄

結束一天辛苦勞作後,本該休息一下來放鬆疲憊的身體,卻沒想到回到家後又要開始另一輪工作?作為一個對駕駛軌道列車無感的人來說,這是我在看到這款模擬列車駕駛的手柄 RailDriver 後的第一反應。
RailDriver 為了提供更為真實的火車駕駛體驗,除了內置基本的油門、反向器和制動杆等制動裝置外,還包含燈、電鈴和風笛的開關按鈕。玩家還可以通過編程手段控制常用功能的開關,同時 RailDriver 還提供一個帶變焦搖桿開關的四向平移墊來控制遊戲攝像機視角的移動。這麼專業的手柄對於軌道交通愛好者肯定是愛不釋手,但對我而言還是太過硬核了。

最休閒的手柄

談起能夠使人放空的運動,除了打坐、修禪、冥想外,我想釣魚是一定會被提及的。暢想一下:現在的你端坐在湖邊的座椅上,視線跟隨漂浮在水面的浮漂上下襬動,暴露在空氣中的皮膚感受著輕盈的風。周圍除了水面和草木的聲響外,只有釣友起竿和拋竿時的聲音。是不是感覺十分安靜愜意呢?這麼好的運動,遊戲廠商自然是不會放過的。
這款由世嘉為其遊戲機 Dreamcast 打造的外設,旨在《Sega Bass Fishing》中模擬釣魚的真實感受。手柄安裝的運動感應器,可以檢測設備的運動方向,從而更好的模擬釣到魚時和其上下拉扯進行對抗的場面。而手柄右側安裝的類似捲線器的裝置也大大加深了玩家的代入感和緊張感,如果想要在虛擬世界體驗真實釣魚樂趣的話,我想一根魚竿手柄是必不可少的。

最值得稱讚的手柄

現在各大廠商都針對殘疾玩家推出了無障礙遊戲設備,意在讓這些玩家可以方便地體驗遊戲的樂趣。像微軟推出的 Xbox 適配控制器;為四肢癱瘓的玩家提供方便的 Quadstick 口控控制器;為手部動作障礙者提供遊戲幫助的 RJ Cooper & Associates 適配控制器等。不過早在1989年,任天堂就推出過一款為無法抓握 NES 手柄的玩家制造的控制器。
這款名為“NES Hands Free”的手柄,將使用場景放置在了玩家的胸前。玩家可以通過下巴移動面前的泡沫球來進行角色的方位移動,使用吹氣和吸氣來代替傳統手柄上 A 和 B 鍵的操作,通過嘴部的力度可以將抽吸轉變為“選擇”和“開始”的指令。同時這款適應控制器可以通過控制面板上的按鈕和開關來調節按鍵模式和壓力設置,可以說在當時的技術上看,研發這款手柄已經是一種相當前衛和高尚的行為了。

最值得期待的手柄

如果說前面介紹的手柄都是工業與思想碰撞後出現的時代產物的話,現在要介紹的這項技術則是為廠商和玩家打開了全新的大門。
去年索尼曾申請了一項手柄專利,希望能讓 PS5 將家中的其他物品識別為手柄,並可以根據物體的外型設置虛擬按鍵。根據專利內容的描述可知:只要是“不發光的物體”,都可以作為手柄使用。如果這項專利可以實現的話,想必各大平臺主播整活的力度會上升一個臺階。畢竟沒有人不喜歡看玩家使用稀奇古怪的手柄通關遊戲的吧。

結語

看過這麼多奇奇怪怪的手柄,不知道哪一款給各位留下了深刻的印象呢?不過我個人感覺大多數手柄的實際使用體驗並不是很好,要說體驗手感還得是次世代主機的控制器,但鑑於官網無貨,第三方價格離譜以及假貨橫行的當下,想找到一款體驗價格俱佳的控制器也得看運氣。如果屏幕前的各位也曾使用過那些怪得離譜的手柄的話,不妨發在評論區和大家一同交流吧。
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