琴女這個英雄吧,說實話還是蠻好玩的,主要難點就是玩好被動,保障發育,適當發財(劃掉,狗頭)……
首先是玩好被動,個人比較喜歡帶點燃補傷害,畢竟自帶小虛弱(綠a和紫a),在有三級大招的時候,琴女被動刷的很快的,用好了可以有很大作用的,要麼就藍a假借補傷害的名義搶人頭(手動劃掉),要麼可以給突臉進來的刺客一發綠a降低輸出,甚至還能紫a瘋狂減速追擊留人或者打打拉扯。但並不推薦專門去卡技能,畢竟打團的時候琴女技能得一直轉,所以在接團之前就要想好自己要幹啥,這就需要臨時發揮了。
其次是保障發育。琴女最難搞的就是前期,前期被針對或者被壓制就十分難受,所以要和ad及時溝通,不要壓線過猛(前期對拼能力不夠),也不要被對面一直壓線消耗,只要苟過前期,buff姬琴女兩件半,輸出琴女三件套之後就很好玩了。
最後就是適當發財了……說難聽點就是搶人頭,但搶人頭是要發揮作用的,出的裝備起碼得有質變的效果,如果我玩buff姬琴女搶人頭的話,那我還得抽自己倆大嘴巴子。
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附上最近打的不錯的一局的精彩時刻。(大師以下都能用,大師以上沒打過幾把不好說)
(玩的遊戲有點多,精力不夠用,慚愧慚愧)
(這種玩法對熟練度是有一定需求的,對線低熟練度組合的時候有奇效)
最後簡單說一下英雄玩法吧。
符文
電刑,殘暴,調節,法力流繫帶。前兩個保障前期,後兩個保障後期。電刑就是伺機a1a(還能3a1a反正類比一下,隨機應變),但要注意走位,別為了打一個電刑把命送了;至於殘暴就沒啥說的,電刑都帶了,前期如果沒點屬性也不行;調節給的雙抗挺香的,有總比沒有強,性價比之王,優勢劣勢都有用;法力流繫帶的話就不用說了,藍真的不夠。
裝備
先說鞋,我的選擇是海克斯·明朗之靴,CD鞋很好用的不用多說,推推棒加個位移,增加一點操作空間,不管是推r還是逃命,都很好用。
核心裝備是大天使和巫妖之禍。大天使高額藍量高額減CD和一個盾,真的好用;巫妖之禍的話完全是錦上添花,出了這玩意雖然紙面上沒多少傷害,但確實感覺打人更爽了。
後面的裝備有大帽(高額法強),大面具(撐面板,增傷),重傷書(如果需要的話),無限法球(殘血收頭的保障),或者隨便出倆輔助裝,看需求了。
出裝順序的話,出門增幅法典,做小件憋大天使,巫妖和推推棒(鞋)的順序看情況,發育憋巫妖,打團推推棒。然後補剩下的裝備。
PS:還記得殘暴沒削的時候第四件我一般出大面具,第五件大帽,但殘暴一削,我就只能先出大帽補面板了,就很難受。
對線思路
對線軟輔的時候儘可能找機會騷擾(娜美奶媽除外,太能奶了),壓低血線之後可以利用a1a電刑引燃打爆發,但要注意走位,少被消耗,畢竟前期那個w是真的耗藍,扛不住的。
對線硬輔的時候就不給機會,只要安穩正常發育,難受的就是對面。
對線清線能力強的組合就得幫ad平衡兵線了,別被壓線壓縮走位空間。反之則利用兵線打消耗儘可能壓低血線。
PS:如果隊友選出雙琴組合,那就老老實實玩buff姬……真沒辦法,要不然連前期都過不去。
焯!
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