遊戲王以前的卡牌機制簡單,1張卡的機制特殊往往就能成為整個卡組的核心,【不幸的少女】就是這樣一張機制特殊的卡牌。雖然現在這張卡已經完全退出了歷史舞臺,但是作為遊戲王早期怪物堆裡面少有的美少女卡牌,想必很多人還是有印象的。
【不幸的少女】金色的湖岸邊上,依靠在牆角邊的,這是一位相當瘦弱的少女。少女腳邊的花籃並不是裝飾物,而是她謀生的方式,她是位賣花的女孩。從之後出的一些卡牌分析,這個設定似乎是捏他自安徒生童話裡面的《賣火柴的小女孩》。
這張卡的效果可以讓對方場上與此卡進行過戰鬥的怪物無法再攻擊和改變表示形式。雖然卡圖是一位瘦弱的美少女,但是卻不畏懼強大的怪獸,勇敢的向對方發動攻擊。這種瘦弱少女與強暴怪獸的反差,想必就是設計者想要表達出來的意思吧。
在遊戲中,因為初代沒有連接召喚等有效將自己場上怪獸送去墓地的手段的時候,被不幸的少女攻擊過的怪獸將會持續被留在場上,以此達到封印對方怪獸區格子的戰術效果。即便對方將場上的怪獸獻祭召喚更高等級的怪獸,但是面對無法被戰破的不幸少女也是會感到十分的棘手。
【靈魂障壁】這張卡幾乎就是量身為不幸少女打造的卡牌。不幸少女的效果觸發效果是需要用自己去撞對方的怪獸,雖然不幸的少女呈攻擊表示的時候不會受到戰鬥破壞,但是玩家依然要承受到戰鬥怪獸差值的生命值損傷。這張靈魂障壁的效果則是完美的規避掉了不幸的少女發動效果時所帶來的負面效果。
【不幸的美少女】這張卡預示了不幸少女的最終結局。此時的少女面容憔悴,遠處的燈火與飄落的雪花這些元素說明,不幸的美少女的結局大概是如賣火柴的小女孩一樣,於萬家團圓的聖誕之夜離開了人世。不知道她的靈魂,是否進入瞭如願的天堂?
【倍返】在這張卡圖的右上角上面,可以看到一位紅髮藍衣的女孩,似乎就是不幸的美少女。而聯繫到這張倍返的卡圖故事,看來導致少女不幸的原因,根在於統治國王的暴君。可惜的是即便暴君已經被推翻了,不幸的少女依然沒能過上幸福的生活。
【皇帝的新裝】這位皇帝也是取材自安徒生童話裡面的角色,皇帝的新裝的故事想必大家都耳熟能詳。這樣不幸的少女會出現在反對暴君的人群裡面也就不奇怪的,畢竟從原典上來說他們都是屬於安徒生童話裡面的故事人物。