小試牛刀:一般玩家的《惡意不息》體驗


3樓貓 發佈時間:2024-04-22 01:06:08 作者:shajjl Language

一、電腦配置

拯救者y7000P2020H

10代i7,RTX2060 6G

二、關於要求配置高的一系列疑問

ea版這個優化確實不盡如人意

我渲染拉滿了,這個配置穩定在50幀左右,動畫播片會高一些,達到70幀,沒鎖幀。一些較複雜的場景:下雨,火焰,復活點,遇敵同時存在時會掉到40幀。可能是畫風比較油膩陰暗的緣故,遊玩時體驗不到掉幀攻擊。

我玩了100分鐘,遊戲卡頓了4次,最後一次直接給我卡閃退了,還貼心地關了我的網頁和Steam(想罵人xdm)

好消息是戰鬥時幀數比較穩定,但是在兩塊地圖銜接時(吊橋進聖城)掉幀非常明顯。

三、畫面與美術

美術沒得挑,你永遠可以相信月球組。人物動作流暢,環境豐富。

唯一美中不足的是主角的模型。不是哥們,頭小身大四肢比例不協調也就算了,憑什麼對面女首領就長這麼好看???雖然打架也看不出來咱長得醜吧,但是你這個只能捏臉的捏臉系統捏來捏去移花接木到長臂猿身上真的符合審美嘛?我承認麻桿和船長的臉都符合人設,但是你對自己是不是有點狠了

四、遊戲性與其他零碎

我代表的是稍微接觸點魂遊,暗黑遊戲但主要玩fps或其他角色扮演類遊戲的玩家。系統的戰鬥系統降解可以去b站搜,我主要分享一下游戲體驗。

1.走路:為啥要單獨列的走路呢,因為這個AWSD過獨木橋啊其實可以按住Alt鍵用鼠標指引方向或者改另一套暗黑鍵位用右鍵控制走路。有些獨木橋的設計非常令人迷惑,因為角色和獨木橋是有交互的,他展開雙臂保持平衡說明角色知道自己上獨木橋了,他會有一個自己的aim去沿著橋走。但是有些橋,他建模有分叉會使角色自動沿著支撐獨木橋的短木走,我Alt+鼠標都拐不回來。跑圖不耗體力這個不錯。

2.彈反:彈反挺好彈的,我看有個帖子說一次都沒成功,xd菜就多練,我是在死亡細胞這個有提示舉盾的遊戲都格擋不出幾次的苦手,在惡意不息裡觀察兩波進攻還是比較好彈的。boss1真給我彈爽了,兩次盾反接大旋風穩定進2p,三次盾反直接結束戰鬥(下砸好像反不了,反正我沒成功)

小試牛刀:一般玩家的《惡意不息》體驗-第0張

boss1的屍體

3.裝備:我空手打過了巨斧,燃燒彈,小嘍囉,你猜因為什麼,因為這該死的武器沒耐久了,沒耐久就提示我去找鐵匠,而我根本不知道鐵匠在哪,裝備壞了角色身上和右下角都有提示

小試牛刀:一般玩家的《惡意不息》體驗-第1張

複雜場景:60幀;右下角提示裝備耐久

順便一提,鐵匠三小隻也是拳過去的拳還能打Boss1,傷害也不低

小試牛刀:一般玩家的《惡意不息》體驗-第2張

魯提轄

tips1:短按Tap打開菜單,長按打開揹包

4.坐火:火堆只是用來燒飯的,存重生點請移步藍色低語處

小試牛刀:一般玩家的《惡意不息》體驗-第3張

賽利姆低語處

5.地圖:史,不能拖動,標點只能標腳下,喜提ea版第二史的設計

6.戰爭迷霧:有罵就有誇,RTS的戰爭迷霧放到探索類遊戲裡真的挺有意思的。地圖上的一個地方距離遠了或離開久了就會被迷霧覆蓋,怪和戰利品回刷新

7.漢化:整體上簡中覆蓋了,翻譯的也沒啥問題。但有些細節沒漢化,做菜,拿東西,還有些小工具的界面都是英文的,簡單詞彙,不影響遊戲體驗。

20號更新,喜提ea第三史,大量詞條和物品中文不顯示,錯怪交互了捏

小試牛刀:一般玩家的《惡意不息》體驗-第4張

easy

8.交互:史,是那種能聞到但霧裡看糞蓄勢待發的感覺。一上來在船上就差點露餡,我和人物對話e都快按爛了都沒跟他說上話。他這個設計可能是為了交互不和環境發生衝突,不是那種範圍式的交互,而是你必須找一個特定的角度。比如站在NPC對面或者背後才能按e說上話,緊貼著牆按e才能靠牆站,箱子是必須在正面才能打開,撿東西挺正常的,但撿完東西出來個這麼老長的條提示我撿到了但就不告訴你撿了個啥,這麼長個空你一個字不寫?要不改短要不填上。鑑於交互系統的精彩表現極大影響了遊戲體驗,特授予ea版最史設計。

小試牛刀:一般玩家的《惡意不息》體驗-第5張

9.梯子:我攤牌了,我在船上爬梯子摔死了要爬梯子慢慢走過去不能跑。不是哥們,梯子不能自動吸附的嗎,你覺得有梯子我為什麼要往下跳。另外這種梯子需要從上面踢下來才能爬

小試牛刀:一般玩家的《惡意不息》體驗-第6張

10.摔落:不要覺得自己血多就往下跳,看著不高不代表摔不死,落地水可行但是游泳耗體力能淹死,Boss1下方有一塊缺口,掉下去必死,別問為啥知道




先寫這麼多,晚上回來接著玩

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11.如何退遊戲:是的你沒看錯,我把esc按爛了都沒找到點按tap最右邊那個門的圖標是退出

12.引導:除了跳出的教程和菜單中像是任務一樣的一兩句話之外,沒有引導。鼓勵探索很好,但是作為新手村很差。

13.鍵位:現在有兩套鍵位可選,awsd和lol,鍵位魂味不多,魂類玩的不多的玩家很容易接受,ctrl舉盾確實難繃。但不能改鍵位確實不是ea版能黑的點好吧

14.經濟系統:哈哈,答奮一坨,物品不能單獨修,耐久歸零自動卸下,想修只能快壞的時候修一把,不然就得加錢把揹包裡的東西都修了。不是,這武器商有點奸了吧。lz打怪沒掉多少錢,新手村攢倆銀幣全在你這霍霍光了。人家哥布林商人要的多是因為泰拉瑞亞每個怪都掉錢。你這精英怪掉6銅幣還得開運氣,鐵匠真好意思開口要啊


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