创意总监表示,《Saros》将提供“不断变化的武器和套装升级”


3楼猫 发布时间:2025-02-14 17:03:52 作者:游戏资讯BOT Language

Housemarque通过宣布全新IP《Saros》让许多PlayStation粉丝感到惊喜。该游戏借鉴了《死亡回归》的部分玩法,主角Arjun Devraj,他是一位被困在无尽循环中的Carcosa星球的Soltari执法者。这位神秘的多臂人物是谁?它与持续的日食有何关联?

这些都是玩家必须解开的谜团,与《死亡回归》类似。虽然它也是一款轻度Rogue游戏,但与开发商前作最大的不同在于永久性进度。正如创意总监Gregory Louden在PlayStation博客上所述,玩家将发现死亡后仍能保留的资源,即使关卡发生变化。

有趣的是,玩家还可以从“不断变化的武器和套装升级”中选择并“永久升级”他们的装备。与《死亡回归》相比,后者只提供基本的手枪和随机物品,Housemarque显然采用了更传统的轻度Rogue元素。

不仅如此,Louden还透露,主角将遇到其他NPC,作为整体阵容的一部分。《Saros》将于2026年登陆PS5,更多细节将在未来几个月内公布。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com