随着以我国本土民俗历史为题材的恐怖悬疑类剧情解谜游戏遍地开花,一定程度上也拉高了玩家对于该类游戏的期待值,但随着数量上的增加,大部分游戏的剧情套路和谜题也逐渐有了趋同之势。在这种国产游戏大环境之下,《奉天白事铺》应运而生,虽说已经有了《奉天白事铺》的电影剧本为创作基础,以现有剧情做一些游戏化的改编,只要原作故事不拉跨,那多半不会翻什么车,这种方式比用影视IP来生编剧情要稳妥的多,但《奉天白事铺》的电影还没有上映,就拿游戏打头阵还是风险挺大的,这要是舆情不好,那电影势必也会受到影响。不过好在如今电影上线,仅仅四个小时,就已经拿下了恐怖榜和飙升榜的第一名,而游戏也并没有全部出完,前三章得到的还是以正面反馈居多,算是较为成功的影游联动。
《奉天白事铺》是一款休闲类冒险游戏,由同名电影为故事大纲改编而来。故事讲述了警署署长方孝孺在戏院办大寿的日子,亲儿子方孝天却在寿宴纵火自焚,有人说是方家冲撞了鬼王,引来了鬼神复仇;但也有可能是方家多行不义,导致的人为报复。
游戏以方家之子方孝天在戏院焚火自尽为引子,而后请来奉天白事铺给方孝天做白事,为方孝天停灵、守灵、起灵、落葬,但不仅守灵之夜方家走了水,并且落葬之后才发现棺中葬的不是方孝天,而是卖猪肉的荣二,讲述了围绕着方家白事展开的诸多诡异事件,也引出了一系列的旧日往事。
该作从整体故事剧情来看,《奉天白事铺》以方家大家长、警署署长方孝孺在戏院办大寿,而其子方孝天却在寿宴上离奇自焚殒命为出发点,引出了一连串围绕方家发生的离奇悬疑事件,并逐步揭开隐藏在背后的秘密。目前游戏仅上线了序章至第二章共三章的内容(目前游戏时长在2~3小时左右),虽然剧情不完整,但或许是根据电影剧本改编的缘故,前半部分的剧情编排留下了足够多的伏笔和暗线,能勾起玩家充分的好奇心玩下去。加上剧情演绎过程的对话基本能做到全配音,且配音演员感情丰沛,台词功底过关,给玩家的代入感较强,目前体验下来剧情感受还不错。
至于玩法层面,解谜跟真人影片结合倒是挺有新意。将真人影像播片间插在游戏流程中,与剧情衔接得恰到好处,大大增加了带入感,丰富了游戏体验。影片的演员台词和表演效果都很不错,观看影片结合游戏剧情,带来的体验更丝滑。比很多只能用图片、转场来表现的国产恐游质感提升不少;而且在传统点击解谜游戏常见的收集线索探索地图的基础上,游戏也做出了一些不同于其他同类型游戏的新意点。
比如在谜题设计方面,采用了大量民俗元素,贴合“白事”主题,借鉴了传统文化中的内容做谜题、如十天罡十二地支、五行八卦等,且前几章的谜题基本没有重复的内容,解谜过程不至于烦闷。同时,很多丧葬习俗内容都进行了详尽的表现,特别是在进行白事材料准备和摆放的部分,虽谈不上恐怖,但却瘆得慌,而这种心理恐怖只有国人才能感受得到,难以言表,却莫名让玩家心跳骤停;还有在恐怖氛围的渲染上,虽然也有几处Jump scare的设计,但总体上看还是采用美术画面与音效结合的方式来带给玩家恐怖感,总体感受不会太低级。
而且,相比于大多数恐怖游戏,都以闪烁的灯光,恐怖的生物外表,可怕的幻象,急切的追逐战和充满了压迫感又无法与之抗衡的boss来制造恐怖气氛。该作选择用故事情节的发展和NPC的反应来塑造恐怖的气氛着实让玩家眼前一亮。
当玩家深入剧情,发现表面上所有人都在相信冲撞了阴戏的富家公子因为被阴王降罪而横遭不幸,实际上每个人都有各种的歹毒心思,整个故事“人心鬼祟,远胜鬼神”的主题便被很好的展现了出来。
比起直接的恐吓威吓,更让人毛骨悚然的是时候后身发现有不知名的脚印一直在暗中跟随。
当然,这种设定肯定会降低整体游戏的恐怖程度,可能无法满足一些仅仅冲着“烧脑解谜“和”恐怖吓人“来体验该作的玩家,但毕竟是一款偏剧情向的游戏,考虑到要照顾剧情党和解谜小白的游戏体验,制作组不得不做出适当的选择,建议各位酌情体验。
不过,虽然整体氛围营造得不错,但小游戏却让人有些出戏,特别是还有一些操作上的bug,玩起来让玩家感觉异常痛苦,比如护蜡烛、钩尸体什么的,虽说还是贴合主题,但整体体验下来并未感到增强游戏趣味性。
总而言之,《奉天白事铺》在承袭横版解谜游戏基本玩法的同时,利用影视改编这一优势,实现了真人演出的过场CG。此外,双主角、多结局的设计极大地丰富了游戏的可玩性。
在传统民俗解谜游戏风行的今日,《奉天白事铺》着眼于民国时期的传统丧葬文化,对此进行细致地考察以及完整地展现,使得玩家在游玩游戏的同时,也可获知大量传统的民俗知识。
作为一部仍然处于“抢先体验”阶段的游戏,现在发行的版本中剧情初现端倪,故事渐入佳境,后续的故事究竟如何,疑案的真相到底怎样,绝对值得各位解谜爱好者的期待!