武將擁有各自不同的能力與特技。
能力可以通過訓練來提升,特技和戰法則可通過學習來獲得。
武將有統率、武力、智力、政治、魅力五項能力。
各項能力將影響到以下各種指令。
能力 | 影響 |
統率 | ·部隊的攻擊、防禦、行動順序 ·修補的效果量 等等 |
武力 | ·一部分戰法的效果量、成功率 ·單挑的強度 ·治安的效果量 等等 |
智力 | ·一部分戰法的效果量、成功率 ·計策的成功率 ·舌戰的強度 ·技術的效果量 等等 |
政治 | ·開墾、商業的效果量 ·要求、勸告的成功率 等等 |
魅力 | ·擢用的成功率 ·親善、同盟、加盟的成功率 等等 |
在自家訓練可以提升自己的能力。
每次訓練都能獲得想提升能力的經驗值,累積到一定數值後即可提升能力。
若有城市裡的相生武將前來助陣,則可獲得更多經驗值。
特技在城市與戰鬥中將發揮各種效果。
特技有系統之分,需要收集一定數量的相同系統的秘訣。
最高等級為3,等級越高效果越強。
特技天資、鬼謀、神算、威風可在相同系統的特技全部升至等級3後獲得。
通過消費秘訣,可以在自家學習特技。
秘訣可在城市或戰鬥等執行指令時獲得。
此外,若與武將的親密度達到敬愛,或敬愛計量條到達滿值,武將還會傳授秘訣。
戰法是可在戰鬥中使用的強力招式。
戰法的最高等級為3,等級越高效果越強。
戰法槍陣、圓陣、箭雨、爆船、相殘、天啟、落雷可在相同系統的戰法全部升至等級3後獲得。
通過消費秘訣,可以在自家學習戰法。
戰法有系統之分,需要收集一定數量的相同系統的秘訣。
秘訣可在城市或戰鬥等執行指令時獲得。
此外,若與武將的親密度達到敬愛,或敬愛計量條到達滿值,武將還會傳授秘訣。
奇才為一部分武將與生俱來的能力。
對評定、城市、戰鬥等方面有顯著的效果。
如果孩子出生,父母的奇才有可能遺傳給孩子。
名聲會依據武將在遊玩中所採取的行動而提升。
不同的行動種類會分別提升武名、文名、惡名。
名聲會影響與武將的交流、事件、演義傳以及劇情結局。
此外,名聲較低時可能會使交流遭到拒絕。隨著名聲提升,交流對象也會增加,周圍的反應也會有所變化。
名聲 | 方法 |
武名 | ·在單挑中取勝 ·在戰鬥中表現突出 ·執行某些委託或演義傳 |
文名 | ·在舌戰中取勝 ·使外交或計策成功 ·在評定中給出有效的提案 ·執行某些委託或演義傳 |
惡名 | ·進行反叛、掠奪、誹謗 ·執行某些委託或演義傳 |