3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀


3樓貓 發佈時間:2022-04-28 10:40:03 作者:星星野草 Language

親愛的召喚師:
為了增加版本的穩定性,我們計劃2019年3月27日22:10-3月28日00:00對《王者榮耀》體驗服進行停機更新五五開黑節熱身版本【萬物有靈】 。
【更新時間】2019年3月27日22:10-3月28日00:00(3月27日21:40關閉PVP)

【更新方式】停機更新
【更新範圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新後出現異常或遇到任何BUG,請在修煉之地討論區進行反饋
【下載地址】
體驗服更新完畢後,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!
若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區,下載最新的體驗服客戶端!
【更新內容】
一、王者峽谷調整
(一)       輔助裝修改
在輔助裝的奉獻效果上線後,我們發現輔助的出場率有明顯提升,對於輔助玩家的體驗也有一定優化。但也有玩家通過奉獻效果開發出了“養豬流”的戰術。我們經過一段時間的觀察與調研討論後認為“養豬流”對於現在部分玩家的遊戲體驗造成了負面影響,其本身的特性也有悖於MOBA遊戲鼓勵所有玩家參與對抗的核心理念,因此在新版本中對所有輔助裝的奉獻效果進行了修改。
輔助裝的被動效果修改為:
唯一被動-奉獻:所有出了輔助裝的隊友中如果自己經濟最低,當身邊有隊友時,周圍小兵和野怪死亡後你的隊友會獲得全額收益,你會獲得不影響隊友的30%金幣和經驗。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第1張現在只有當自己出了輔助裝,且自己的經濟是己方隊伍中所有出了輔助裝英雄裡面最低的時候,才會觸發奉獻效果。同時觸發了奉獻效果的英雄頭上將獲得一個金幣樣式的專屬特效,告知其他隊友你不會分得他們的經濟。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第2張(二)   暗影主宰/主宰先鋒加強
我們希望通過加強主宰先鋒的推進能力來提升暗影主宰這一遊戲核心中立資源的價值,鼓勵玩家在這一區域進行更多的對抗與爭奪。通過提升暗影主宰自身的生命值與抗性來增加優勢方擊殺主宰所需要承擔的風險與時間,為劣勢方爭取更多的爭奪空間。我們認為主宰應該成為一個高風險同時具有高回報的中立資源,並希望通過這次修改更多地激發玩家爭奪主宰的意願。
 
暗影主宰調整內容:
暗影主宰基礎生命值提升:19260→25680
暗影主宰基礎護甲與魔抗提升:183→400
 
主宰先鋒調整內容:
主宰先鋒基礎生命值提升:4200→5600
主宰先鋒基礎護甲與魔抗提升:183→400
主宰先鋒射程提升:6500→8000
 
(三)  打野刀效果修改
王者峽谷中部分遠程英雄走到野區後線野雙清的戰術體系顛覆了許多我們本來的玩法設定,他們發育得更加安全並且成型速度極快,這進一步放大了他們手長和後期傷害高的優勢,最終形成了固定的最優解。這不僅不符合我們的設計初衷,並且因為召喚師分路選擇的不同以及團隊決策的不同,同一英雄上下限差距極大,極難進行統一的控制和平衡。最終導致的結果是我們不得不通過一些對英雄強度強硬的限制來儘量避免這些英雄成為極少部分頂端玩家的最優解,但這對其他玩家來說並不公平。
近一年來我們陸續進行了為打野刀增加購買條件、提升打野刀傷害加成、調整野區經濟、增加野怪數量等一系列的調整,都是希望進一步區分線上與野區英雄的職業差異性與遊戲體驗。本次更新我們將延續這一思路,嘗試直接用打野刀的被動對英雄進行特性篩選,讓近戰英雄在野區擁有更大的優勢,而遠程英雄走線或者進野區會有著明確的設計。對那部分完全迴歸線上的遠程英雄,我們也有了補足他們強度的機會。
 
打野刀的被動效果-打野修改為:

增加50%/60%對野怪的傷害(僅近戰英雄生效),擊殺野怪獲得經驗提升20%/30%
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第3張現在只有近戰英雄攜帶懲擊購買打野刀後才能獲得對野怪額外傷害的效果,由於打野刀的變化導致部分遠程英雄在野區可能過於吃力,我們通過觀察玩家們的分路數據並進行大量測試後,對一些影響較大的英雄會進行單獨調整。除了本期的幾位英雄外,其他如馬可波羅、公孫離、李元芳、成吉思汗等英雄,我們需要仔細觀察他們被完全隔離出野區後的數據,再給他們一個完善的解決方案。
希望這次改動不僅能有利於峽谷更多更合理體系的研發,也能讓一些長久以來體驗不佳的英雄得到改善。
 
(四)  草叢視野規則調整
峽谷邊路地形調整後,我們一直在持續監控數據並從各個渠道收集大家的反饋。經過一段時間的觀察,我們發現一方在對線上有優勢不斷壓進後,即使弱勢方進入草叢也會在較長的一段時間內仍暴露視野繼續遭受傷害,遠離敵方英雄或者反打的成本都較高。因此我們決定讓英雄受到傷害後在草叢中暴露視野的時間更短,希望通過這項草叢視野的調整能夠讓對線的弱勢方有更加豐富的策略選擇。
 
草叢視野規則調整內容:
英雄在草叢中從最後一次被攻擊到視野消失的時間差從5秒縮短到4秒。
 
二、英雄調整
(一)   英雄降溫
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第4張 
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第5張(二)   英雄回暖
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第6張 
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第7張 
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第8張(三)    對抗體驗優化
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第9張 
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第10張 
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第11張(四)   打野速度彌補
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第12張 
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第13張 
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第14張三、 王者快跑活動玩法上線
十人賽跑已經在峽谷民間賽事中頗為盛行,成為各大主播發起的常規娛樂項目。這一次,“王者快跑”將作為正式玩法加入遊戲的娛樂模式中。
目前,王者快跑地圖正在由紅藍小兵兵們辛勤的改造,跑道搭建完畢後,後續小兵們還將客串應援啦啦隊成員,為召喚師們加油助威;平日被召喚師們“爆錘”的野怪們也將作為吃瓜群眾,在正式版本里會在賽道旁圍觀激烈的競速戰局。
 
(一)   玩法介紹
1.     王者快跑將在召喚師們最熟悉的5V5王者峽谷進行,玩家以2v2v2v2v2組隊形式進入,圍繞王者峽谷跑圈,一共跑兩圈。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第15張2.     第一名達到終點後,20秒倒計時結束比賽。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第16張3.     按照到達終點的順序計算得分,名次越高個人分越高,以兩人隊伍的總分進行全場排名。
 3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第17張     4. 本玩法將不在正式服下個大版本更新上線,計劃在五五開黑節前夕上線
 
(二)   參與方式
可1人匹配或者2人組隊
進入方式:
第一步:點擊大廳左下方王者快跑按鈕
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第18張 
第二步:進入王者快跑入口
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第19張第三步:邀請好友或者點擊匹配即可
 
(三)  趣味道具
賽跑途中將有各種互動道具,豐富跑步途中的趣味性。
1.     機關類——可以與玩家進行互動的場景物件
如:進入隨機爆炸區域,被炸到會眩暈1秒;踩上加速區可以獲得額外加速BUFF。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第20張2.     隨機道具——從跑道地面拾取,選擇目標使用
如:使用一號飛彈,可以攻擊第一名,藉機後來居上;使用減速力場,減速一定範圍內的對手,有效“拖後腿”。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第21張3.     干擾NPC——草叢中隱藏的各類英雄高手NPC
如:呂布原地放大,把你留下;鍾馗勾勾樂,勾走你的人你的心。
(四)   上場英雄
我們對所有英雄進行了體能檢測,部分沒有通過體能檢測的英雄暫時不會參加比賽,每局在通過測試的44名英雄中隨機十名英雄,供玩家進行選擇,讓你每局都有不同的快跑體驗。為了保證賽跑的公平公正性,我們對部分英雄進行了一定的平衡調整。
在一些特定時間段,我們還會開啟特殊英雄專場,可能將有三國、短腿、自帶坐騎等系列英雄的專場比賽哦!
 
(五)   其他說明
在王者快跑玩法中,英雄將無法使用銘文、裝備、召喚師技能、回程技能。
 
四、實戰模擬玩法上線
我們一直在思考,如何創造一個和排位賽體驗更加一致,但又不會有勝負壓力的玩法,作為練習英雄的主要場景。隨著機器人能力的不斷提升,使得這個設想終於變成了現實。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第22張在全新的實戰模擬玩法中:
1)      機器人會根據玩家選擇的英雄和位置,自動補齊剩餘的位置,保證每一局比賽都在一個合理的陣容下進行,玩家也可以手動為機器人選擇英雄。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第23張2)      為了優化召喚師的體驗,單人或組隊均可快速開局,匹配時間大幅縮短(為提高開局速度,單人開局時匹配對手也為單人真實玩家)

3)      免費使用所有直售英雄。
4)      正常獲得金幣/經驗/熟練度/銘文碎片等結算獎勵,也可完成日常任務和戰令任務。
5)      快速/標準兩種遊戲模式,其中標準模式對局節奏與匹配模式一致,快速模式單局時間更短、節奏更短。
6)      10種不同的機器人強度,可以任意選擇。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第24張五、對局環境優化
(一)   信譽系統改版
1.    信譽積分上限固定100分
信譽系統於2018年9月上線,我們統計了目前召喚師們的信譽積分數據,有66%的召喚師信譽積分是超過100分的,有14.5%的召喚師信譽積分超過了110分。這些數據也證明大多數召喚師長期以來都保持著良好的遊戲行為,為遊戲環境貢獻著自己的力量。同時,我們也發現極個別信譽積分高於100分的召喚師,認為偶爾一兩次的惡意行為,並不能給自己帶來嚴重的懲罰,便開始輕視對局規則。
 
但我們堅持:前期的良好遊戲行為不能抵扣對惡意行為的處罰。我們在新的版本中把所有玩家的信譽積分上限都固定在100分(無論之前的信譽積分上限是高於100分,還是低於100分)。
 
備註:當前信譽積分高於100分的玩家,版本更新後信譽積分會恢復到100分。您的良好表現將會用一個全新的“信譽等級”系統來體現,等級越高,獲得的獎勵越好,版本更新時的信譽積分會直接轉換為對應的等級。
2.     新增信譽等級系統
根據上述規則,我們將在全新版本中將信譽積分上限分數轉換為信譽等級的概念。擁有的權益會和之前一致,後續我們會持續提供更多的遊戲獎勵給到信譽等級高的玩家。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第25張備註:以下所有數據規則,均會根據體驗服和正式服的真實數據反饋,不斷優化和調整。
 
更新後信譽積分上限轉換為信譽等級的規則如下(首次轉換後對應信譽等級):
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第26張同時,不同信譽等級每日可恢復的信譽積分不同,低信譽等級的玩家每日恢復的信譽積分將會做一定的限制,規則如下:
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第27張長期較好的表現會增加“信譽經驗”,當信譽經驗達到一定額度之後就會提升信譽等級;與之相對,如果長期做出破壞遊戲的行為會扣除信譽經驗,當信譽經驗扣除到一定程度之後就會降低信譽等級。召喚師可點擊界面中的“等級查詢”按鈕,查詢自己的信譽等級及信譽經驗。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第28張希望各位召喚師能夠時刻堅持良好表現→提升信譽經驗→提升信譽等級→更快捷提升信譽積分的路徑,也要牢記新的信譽積分上限是100分,切莫輕視規則,導致無法參與排位。不是一個人的王者,而是全團隊的榮耀,共同堅守王者峽谷的對局體驗!
(二)   重開規則優化  
2019年新春版本中我們推出了巔峰賽、排位賽徵召模式極度不合理陣容重開功能,該功能推出後我們接收到了大量召喚師的反饋,我們也將在新版本中對這一功能持續進行優化。
1.     巔峰賽取消重開機制
在徵召模式中,同一方召喚師由於各自擅長的英雄太過相似,無法搭配或者補位,而不得已選出了極度不合理的陣容。在此種極端情況下,“不合理陣容重開”可以為召喚師開啟特殊保護,提供重新開啟對局的機會。
而巔峰賽的設計初衷就是希望能為頂尖玩家提供一個更能體現玩家實力的公平對抗的平臺。每一位能夠達到巔峰賽水準的召喚師,應必須具備豐富的英雄池和極強的個人操作能力。經過一段時間的數據觀察與輿情監控,我們發現重開機制並不適用於巔峰賽召喚師。
我們希望能夠繼續保持巔峰賽實力對抗的初衷,因此計劃在即將到來的新版本中取消重開機制在巔峰賽中的使用。
 
2.     重開監控系統上線
針對部分召喚師反饋的非主動重開但受連帶責任的情況,為了把監控和懲罰機制做得更精準和完善,我們將在新版本中接入全新的“重開監控系統”,對重開局的選將階段數據進行回顧。對於非正常重開局,我們會對不同的召喚師行為進行算法定位,對惡意“引導”重開的召喚師進行識別和檢測。
對於部分召喚師在發現對面陣容搭配較優或者隊友選擇了自己不喜歡的英雄等情況下,不顧自身陣容是否合理,都強制要求隊友重開的行為,系統會判定為惡意“引導”重開。當然,對惡意“引導”重開的行為判定,我們會隨著真實情況不斷補充和優化,增加判定的準確性。
我們將會對這些惡意“引導”重開的召喚師進行扣除信譽積分的處罰,同時會納入系統重點監控名單,持續進行對局行為的重點監控。如果這名召喚師連續多次有惡意重開的行為,我們將增加額外的禁賽處罰。
 
特別說明:因為隊友惡意“引導”重開而被牽連的隊友將不會累計重開的次數,也不會影響排位等待時間的次數疊加。
 
3.     重開等待時間優化
我們在新的版本中會縮短重開後暫停排位資格的時間,以儘量減少對非惡意重開用戶的影響。但是如果您一天內頻繁重開比賽,最長的暫停排位資格時間將不會改變,具體規則如下:
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第29張備註:暫停排位資格時間會根據體驗服和正式服的真實數據反饋,不斷優化和調整。
 
(三)       新增“永不投降”設置  
在對局過程中,我們有時會因為一些原因導致不想繼續比賽而投降。但是如果多次發起投降卻被大部分隊友拒絕,說明隊友仍然有贏取勝利的決心;並且,多次投降反而可能會騷擾正在努力團戰的隊友的操作及心態。所以,去年年末的版本中,我們為投降次數設置了3次的上限。
考慮到大家的這份作戰決心,在新版本中,如果你在局內或局外的設置中打開“自動拒絕投降”選項,系統將在對局中自動為你拒絕所有投降。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第30張當然,我們仍然會為你顯示投降的結果,以免多數隊友同意投降時,你在未知的情況下被突然結束對戰。所有拒絕投降的召喚師,仍然可以主動發起投降。
希望各位召喚師與隊友緊密配合,逆風時也絕不氣餒,不因為一時的氣憤,喪失勝利的機會,一起戰鬥到最後。
 
六、 徵召模式BP流程優化
(一)       常用英雄升級
王者榮耀作為一款MOBA遊戲,召喚師的核心體驗就是與隊友並肩作戰、使用自己喜歡並且擅長的英雄完成一場酣暢淋漓的戰鬥。除了從規則上限制不合理對局以外,在全新版本中,我們會將徵召模式中顯示的“常用英雄”全面進行優化。希望在戰鬥開啟前,能夠準確地反映每位召喚師使用英雄的真實訴求,為良好對局奠定基礎。
1.     常用英雄升級為想玩英雄
之前的“常用英雄”是系統根據各位召喚師最近50局使用英雄的頻次直接顯示的,而歷史對局記錄可能並不符合召喚師當局的想法。
全新的“想玩英雄”可以進行手動調整,能夠第一時間反映每位召喚師對當局英雄的需求。具體的規則如下:
①該功能僅針對巔峰賽和排位賽徵召模式(鑽石段位及以上)。
②召喚師可以在排位賽、巔峰賽界面中選擇想玩哪些英雄(默認使用系統推薦的“常用英雄”)。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第31張如果對系統推薦的“常用英雄”不滿意,召喚師可以自己手動進行調整。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第32張③組隊時,召喚師在房間界面可以看到隊友的“想玩英雄”,同時在組隊房間界面也可以對“想玩英雄”進行調整。
2.    新增全能補位
此外我們新增“全能補位”選項。如果你在各個職業都有非常擅長的英雄,而且也願意根據隊友的陣容進行補位,你可以獲得最高規格的炫耀展示。能力越大,責任越大,你擅長的英雄越多,隊友也將更加信任你。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第33張◆全能選手:6個職業中,每個職業最少有2個藍色或藍色熟練度以上的英雄
◆全能達人:6個職業中,每個職業最少有2個紫色或紫色熟練度以上的英雄
◆全能高手:6個職業中,每個職業最少有3個紫色或紫色熟練度以上的英雄
 
(二)  新增幫禁功能
在徵召模式BP流程中,我們希望玩家在操作和表達自己的想法時更夠更加的便捷和直觀。新版本中,我們在BP流程中我們新增了“幫禁”功能,當隊友點擊想禁某個英雄,有禁用權限的玩家可看到對應的氣泡消息上有“幫禁”按鈕,點擊“幫禁”按鈕可以直接幫隊友禁用該英雄。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第34張(三)  想用升級為預選
關於“想用”英雄的表達,這次我們採用了更直觀的方式,我們稱為“預選”。你可以在BP過程中任何時刻進行預選,向隊友們表達你這一局想使用的英雄。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第35張你可以根據實際情況對預選英雄進行靈活的調整,隊友能實時在你的頭像處清晰看到你想玩的英雄。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第36張同時,我們不小心禁用了隊友想要使用的英雄?沒問題,在選擇英雄禁用時,如果是隊友預選的英雄,我們會彈出對應的提示,更多一層保護。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第37張(四) 幫搶功能優化
1.     隨時請求幫搶
同時,我們對於幫搶功能進行了優化。現在在選用英雄階段,你可以在任意時刻點擊幫搶按鈕,告訴隊友“嘿,朋友!請幫我搶這個英雄!”,而不像之前僅在隊友選擇英雄時才可點擊幫搶。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第38張2.     新增取消幫搶功能
當然,請求幫搶後主意改變不想隊友幫你搶英雄時,我們也加入了取消幫搶的功能。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第39張3.     請求幫搶時發送戰績
如果你是一個英雄的熟練使用者,那麼現在你可以在幫搶的同時發送該英雄的戰績,告訴隊友“兄弟,我這個英雄很強!不要猶豫,幫我搶下TA!”
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第40張備註:因部分開發原因發送戰績功能將於之後的體驗服再上線,請各位召喚師耐心等待一段時間。
 
七、自定義房間玩法試運行
(一)   玩法介紹
在5v5開房間和5v5徵召模式開房間中,房間的創建者現在可以對局內的某些參數進行自定義調整,在本次試運行的版本中,開放可配置的內容包括:
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第41張(二) 玩法入口
1.     在5v5開房間和5v5徵召模式開房間中,創建房間後,召喚師可以在房間右上方找到【自定義配置】的入口
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第42張2.     進入【自定義配置】後,房主可以選擇自己想要調整的模塊和配置項,進行配置。已修改的配置項,將會變為黃色。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第43張3.     配置完畢後,點擊【確認】將會提交所有切頁的配置,進入對局後即可體驗到已生效配置的效果。
4.     房主提交過配置後,房間內的其他召喚師可點擊【自定義配置】查看已生效配置,但無權限修改。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第44張備註:自定義房間功能正在體驗服灰度測試中,全量開放時間請關注後續公告。
八、模式入口優化
我們重新梳理遊戲中各個模式和玩法的定位後,決定對部分模式的入口位置進行一些調整。
1. 將"深淵大亂鬥"玩法,從“實時對戰”中調整到"娛樂模式"中,以更符合這個玩法的定位。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第45張2. “實時對戰”入口改名為“競技模式”,該入口中目前的玩法則還剩下5V5、3V3和1V1三張競技地圖。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第46張3. 將“娛樂模式”中的“邊境突圍”玩法移除。即玩家僅能從大廳→冒險之旅→邊境突圍入口進入該玩法。
 
九、榮耀稱號系統優化
榮耀稱號是遊戲內彰顯召喚師競技實力的系統之一,一直以來都是召喚師除段位以外的一大追求,此次更新榮耀稱號也迎來了一系列優化。
(一)   個人主頁優化展示
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第47張新版本我們優化了個人主頁榮耀稱號的展示,並修改“常用英雄”標籤為“我的英雄”,“我的英雄”將會優先展示玩家曾獲得過的高等級榮耀稱號,若未獲得過榮耀稱號,則依舊展示熟練度最高的常用英雄。
點擊榮耀稱號&榮耀英雄(紅框部分)可查看自己或他人的歷史最高榮耀英雄。
(二)       新增歷史榮耀稱號展示
新增的界面會展示召喚師們過去曾獲得過的榮耀稱號(所有數據從新版本開始記錄),在這裡可以瀏覽各種歷史的榮耀戰績,有收集愛好的召喚師也可以多多拓展新的英雄榮耀。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第48張點擊單一英雄會展示累計獲得次數等信息
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第49張(三) 局內優先展示設置
在【本週榮耀】-【榮耀稱號展示設置】界面可以選擇是否優先在局內展示榮耀稱號
局內展示榮耀稱號的條件與展示榮譽徽章條件一致,但須使用本週獲得了榮耀稱號的英雄,否則仍然會展示榮譽徽章。

3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第50張(四) 隱私設置
【設置】-【隱私設置】-【榮耀稱號顯示】功能擴展,關閉顯示後其他玩家將無法查看你的歷史榮耀英雄界面
(五)  新增榮耀稱號獲取條件
除登上區域排行榜外,各級榮耀新增獲得條件,只有達到最低戰力要求才可獲得榮耀稱號
初級榮耀(區級):榮耀戰力1000分以上才能獲取
中級榮耀(市級):榮耀戰力2000分以上才能獲取
高級榮耀(省級):榮耀戰力3000分以上才能獲取
國服最強(全國):榮耀戰力4000分以上才能獲取
(六)  榮耀戰力算法優化
本次更新還對榮耀戰力的計算規則進行了優化,提升了玩家使用高勝率英雄在低段位進行排位時榮耀戰力的獲取難度,讓榮耀戰力更具含金量。
(七)  不良行為懲罰
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第51張對於在遊戲中有故意掉分等不良行為的玩家,我們也會取消其所有獲得的榮耀稱號並禁止在本賽季獲得新的榮耀稱號
十、榮耀戰令系統優化
(一)  榮耀戰令系統優化
伴隨新賽季開啟,榮耀戰令正式進入S16賽季,新戰令賽季開啟後,戰令等級會重置並贈送所有玩家精英版戰令(S15賽季戰令重置),同時更換部分獎勵並優化了部分功能的體驗,以下為本期上線的優化內容(以下體驗服戰令內容為測試版本,不代表最終內容):
1.        戰令等級排行榜
本期戰令開始將加入戰令等級排行榜,召喚師們可以在排行榜中查看好友和全服玩家的戰令等級哦~
排名規則:排名時不考慮戰令進階的因素,等級高者排名靠前,相同等級時先到達的玩家排名靠前
排名細則:同時加入了排行榜的顯示差異:
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第52張1~79級的圖標
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第53張 
80級以後的圖標
刷新規則:全服排行榜為實時刷新,好友排行榜為每次登錄時刷新
入口位置:大廳左側排行榜-戰令榜、戰令系統內左下角
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第54張 
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第55張 
2.  購買等級
購買:對於購買等級的頁面我們進行了重新設計,新界面召喚師們可以滑動左下方的滑桿,來自由選擇要購買的等級,同時中間展示區域會動態根據滑動的等級展示可獲得的獎勵。
索要:玩家在左下方滑桿選擇玩等級後,可直接點擊右下角的索要,對好友發出索要請求~
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第56張 
3.        戰令兌換
戰令兌換中加入了單次兌換的數量選擇,召喚師們不用再一個一個點擊了哦~
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第57張 
4.        個人空間-戰令等級展示
個人空間的名字前加入了戰令等級的動態展示
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第58張5.  S14賽季上架的戰令限定獎勵後續產出方案
榮耀戰令S14賽季結束後,S14賽季上架的戰令限定皮膚(獵獸之王、白晝王子)和S14賽季上架的進階版戰令專屬獎勵(諸葛亮星元部件、擊敗特效、回城特效、榮耀播報、頭像框等)將從戰令等級獎勵中下架。為了讓召喚師有繼續再獲得的機會,我們將在幾個賽季後,以特有抽獎寶箱的形式在戰令兌換商店中限時上架。
同時,為保證目前已獲得了相關獎勵的召喚師的體驗,S14賽季上架的戰令限定獎勵不會在S15起,低於2個賽季以任何形式重新上架。
返場形式: S14賽季上架的戰令限定獎勵後續會以特有抽獎寶箱的形式在戰令兌換商店中限時上架,當召喚師購買了當賽季進階版戰令及達到一定戰令等級條件後方可解鎖抽獎寶箱兌換資格。
 
返場時間及寶箱的具體兌換條件請留意後續官方公告。
 
十一、社交系統優化
(一)   友情重燃系統優化
我們默認打開了友情重燃功能的開關,玩家們可以在更新後邀請列表中看到迴歸老友的標識,並且為了便於大家查找回歸老友,我們新增了入口顯示近期迴歸的老朋友。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第59張 
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第60張 
(二)   新增粉絲移除功能
在新版本中,粉絲不能移除的問題也得到了解決。我們新增了粉絲移除功能,玩家可以任意移除一些不想要的粉絲。需要注意的是,移除粉絲同時,會降低人氣值哦~
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第61張 
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第62張(三)   刪除好友功能優化
新版本中,刪除好友的同時會默認刪除對應的關注關係。
 
十二、綜合調整
(一)       局內新增雙方經濟總覽
我們觀察到絕大部分召喚師打開對陣面板時同場只能單獨關注到某幾個玩家的經濟情況,無法直觀地對敵我雙方的總經濟水平有一個具體地衡量。因此我們決定在對戰面板的頂部加入雙方經濟總覽的顯示,同時大家也可以看到雙方的推塔數和擊殺主宰、暴君數,希望這些數據能更好地幫助各位召喚師來決策團隊下一步的行為。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第63張(二)       結算界面優化
1.     返回房間顯示狀態優化
優化後,結算界面可以清楚的看到組隊隊友的三種狀態:返回房間、結算中以及返回大廳。如果看到其他隊友均已返回房間,那正在欣賞戰績的召喚師也可以及時返回房間,與隊友繼續開啟下一局。
如下圖所示,頭像上有房間標誌則表示為組隊隊友,綠色表示隊友已返回房間。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第64張2.     實時語音優化
新版本中,我們將結算流程中的陣營語音取消了,僅保留了組隊隊伍語音,當組隊隊友間分別處於組隊房間和結算界面時,也能進行實時的語音溝通;也就是說,在結算流程中,你不能再和同隊的陌生玩家進行實時語音交流,僅能和組隊隊友進行語音交流,並且當一部分組隊隊友已返回房間,一部分組隊隊友在結算界面時,也能始終進行實時語音交流。
 
(三)   日之塔開放時間調整
為了保證日之塔玩家的組隊體驗,將日之塔玩法的開放時間調整為週五到週日開放。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第65張(四)  日常任務優化
每日隨機挑戰任務中,取消了【上分吉日-贏得兩場排位賽】和【不可阻擋-獲得一次三連勝】兩項任務,新增隨機挑戰任務:使用指定職業的英雄完成兩場比賽。
(五)  推薦裝優化
推薦裝備中的【大神方案】和【熱門方案】,如果存在非頂級裝備,則會自動替換為對應的頂級裝備,避免不會在局內手動購買裝備的小白玩家被誤導。 
(六)  5v5 OB(裁判視角)優化
為了提升玩家開房間OB的體驗,優化賽事直播的效果,對5v5 OB功能進行了優化:
1. 可通過兩側英雄列表查看各個英雄攜帶的召喚師技能及其冷卻狀態。
2. 新增賽事模式,可以在設置界面設置。選擇賽事模式後,解鎖更多OB功能,包括各界面更自由地收起展開以及播報邏輯優化。
(七)   美術升級
1.     皮膚優化
1)    武則天-海洋之心皮膚翻新。
海洋之心作為王者榮耀早期登場的皮膚,設計效果已經無法滿足其設定,此次也是各位召喚師期待已久的翻新。我們減少了原皮膚的暖色佔比,顏色調整為更偏冷色系,凸顯武則天海洋女神的高貴氣質;兩側翅膀採用半透明材質,紋理細節精緻,角色身材曲線更加纖長優美,而且新增了華麗的海底展示背景;局內大招增加了潮汐和鯨魚元素,特效質感顯著提升。
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第66張 
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第67張備註:體驗服並非最終效果,設計師們還在根據大家的反饋不斷進行優化,以正式服效果為準。
 
2)    項羽蒼穹之光皮膚優化:
本次體驗服我們同時更新了項羽蒼穹之光皮膚局內效果的翻新,採用新的元素對皮膚的技能特效做了全新的包裝,同時為皮膚增加了回城動畫:聖劍之裁決,敵人,你顫抖吧!
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第68張3)    孫尚香-末日機甲皮膚增加了全屏展示背景。
2.     活動中心升級改版
活動中心作為每天給召喚師們放送福利的快樂之地,一直以來我們都希望它能體驗更好,希望呈現給每位玩家的信息都更加清晰流暢。
活動中心升級改版後樣式如下:
3月27日體驗服大版本更新:輔助裝、打野裝修改,諸葛亮、安琪拉增強!|王者榮耀 - 第69張1)我們採用了一些生動的場景來做畫面背景包裝,希望帶給各位召喚師更佳的舒適感和沉浸感;
2)我們會給每個活動配上生動的廣告圖更加突出活動的特點和獎勵,本期因為素材製作週期較短,您可能會看到同一張廣告圖重複出現的情況存在,請不要擔心,在正式版本中不會出現這樣的問題;
3)主界面採用一二級標題及活動內容順次閱讀,給您更好的信息體驗;
4)為了方便體驗,我們給召喚師們在活動中心也準備了一些福利,希望大家喜歡~
 

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