2023可以說是近些年來對我而言挑戰與變化最大最多的一年了。
我經常說,我認為自己人生的意義和熱愛在於現實與虛擬的旅途,無論是旅行還是遊戲,
去見到更多,體會更多,一直是我的目標。
足跡
今年跨越太平洋,在加拿大、中國和日本之間往返。
先是疫情4年多後從一直學習生活的溫哥華第一次回到上海的家,還去了大理度過了幾天和家人一起的愉快時光。
也進行了人生第二次的,漸漸愛上的單人旅行。
在大阪品嚐到道頓堀的美食與環球影城和超級任天堂世界的奇妙,
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又去到京都漫步於千本神社的林中,
在京阪來了一場《P5S》、《星空》與《鬼線:東京》的聖地巡禮。
而後在熱海的溫泉旅館中休息了數日,在山林透過溫泉的水汽中看著城市和星空;
最後在仙台度過了愉快而輕鬆的一個星期。
生涯
今年也是一個圓夢之年,在我記憶裡從《主題醫院》見到的第一個遊戲公司Logo——EA,意想不到地成了自己真正初入職場的道路。
本沒抱有任何希望的COOP實習申請順利通過,得以進入全球影視部Global Cinematics實習,工作的內容和團隊的氛圍讓我更加堅定了接下來在大四學習的最後一年的方向。
參與的項目中已發佈的:
敬請期待!
經過兩個學期的實習也再次順利拿到了明年夏季學期的COOP實習返聘Offer。
也許這就是大學後正式進入社會的開始吧!
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遊戲
今年在遊戲方面,我達成了人生目前玩過遊戲作品最為繁多而百花齊放的一年。
70款橫跨各平臺,各品類,大大小小的作品帶來的是現實裡也不曾擁有的喜怒哀樂與多彩體驗。
但是更重要的是得以體驗到了自己的下一款摯愛之作《星空》,上次有這種感覺已經是7年前的《輻射4》了。不過這一點之前有出視頻說過,就不再贅述。
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創作
可以和遊戲方面一起聊聊的,就是自己在做的內容頻道,今年值得一提的是全平臺關注者數量突破9萬人。
今年的內容主要集中在生活旅行和實習分享的Vlog,以及以《星空》為主體的數十款遊戲的直播錄像與各類雜談內容。
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也更是第一次切實感受到了頻道作為個人分享頻道的真正自由,無需被輿論裹挾只需要表達自己真心所想的暢快。
總得來說,今年是充滿了挑戰和變化的一年,也許以後會看便會發現是不少認知、資歷和道路上的重要影響和轉折點,但同時也是單年間自覺成長最多最快的一年了。
2024年見!祝大家新年快樂!