前言
《職場浮生記》是一款生活模擬類的角色扮演遊戲,其中有些情節或許只有經歷過的打工人才能感同身受,目前有劇情模式、普通模式和困難模式三種,官方建議新手選擇劇情模式體驗,當然在選擇模式後你還可以勾選是否在選項旁顯示獲得的卡牌流派從而在遊戲選項中進行選擇,當自定義你的角色姓名之後,就可以隨機你的任務信息和屬性開始你的職場故事了。
音畫表現
該遊戲採用了2D形式的畫面風格,對話形式有種視覺小說的感覺,以背景CG構成場景,出現人物立繪以及對話框來進行對話和故事的演繹,有趣的是會出現漫畫形式的表現手法,部分情景以分格式漫畫來進行描繪,角色形象其實並不是太精緻,且也聲明末期少量角色立繪運用了AI美術輔助製作。
在遊戲中你扮演一名剛畢業的大學生,通過劇情對話中的選項來獲取卡牌,從而進行牌組的策略搭配,同時每個月都有著上旬和下旬,一個回合一旬且分為工作回合和生活回合,你需要事先分配工作與生活消耗的行動力,同時也會在每個月上旬、下旬召開一次月例會總結分析之前的工作,並佈置當前工作,當然隨著遊戲進程你還可以自己調整作息飲食以及等等。
模擬養成階段的UI佈局看上去也比較舒服,右上角是主人公的頭像信息,顯示壓力以及精力等項目,相鄰則是手機和卡牌的圖標,右上角就是碎片、金錢以及功勳數量,下方則是不同回合中可交互選項,比如工作、網購、下班以及外出、住所、睡覺等等,隨著遊戲進程還會增加副業以及走動等等不同交互項目,遊戲本身就有著詳細的教程引導,具體可以體驗時瞭解。
BGM隨著情景發生變化,比如剛開始散夥飯的音樂節奏就比較歡快,這裡隨著對話展開你會得到初始卡牌,在決定你的理想,一共有九個目標可以選擇,同時交往的女朋友大於等於三人什麼的,成功會行動力上限加2,同時目前也有了二週目繼承功能。
卡牌策略
打工人模擬器,在工作之前會進入工作準備階段,心情會影響初始牌數和壓力,可以裝備擁有的食物等道具,注意精力上限以及牌組選擇,同時還有達到技能需求,達不到的話初始績效會降低,不再是優先出牌反而還會增加很多工作所需進度。
你的工作發生在一個寬6格,高3格的棋盤中,以回合制的方式進行,每回合出牌上限等於下方的綠球數(行動值),而你需要將工作進度達到100%才算完成工作,但壓力值如果超出上限將強制結束工作,同時會生病扣除大量健康,當然卡牌使用消耗精力,並且工作績效也會有不同等級的判定。
卡牌上有四個數值,分別代表消耗精力和增加壓力,星級和卡牌類別,比如1星需要消耗2精力和增加2壓力的行動牌準時上班,與準時下班相鄰會增加工作進度,並且績效+1,所以儘可能打出卡牌形成組合就比較重要。可以根據卡牌的前置條件和卡牌效果決定出牌順序,同時在進入下一回合後會有意外事件發生,比如增加壓力此時可以利用卡牌減少壓力,當然要注意前置條件,比如手牌裡面有上班才能打出準時上班,不然無法使用等等。
而隨著遊戲進程你可以將不用的卡牌分解獲得碎片,利用碎片解鎖科技樹提升升級卡牌的星級,同時還可以升級卡牌,提升卡牌效果,讓你的工作事半功倍甚至一回合完畢,比如六星的準時下班與準時上班組合進度會增加1560,不得不說如果工作真的只靠打牌就能完成該多好啊!
其他體驗
劇情模式比較簡單,卡牌不需要帶多,很容易就能完成工作,想要有所挑戰的還是建議普通或者困難開局,這裡個人選擇的是上班流派,基本準時上班和準時下班在結合能言善辯就能完成大部分挑戰,當然記得手牌中保留上班,如果績效評定過低還可以結合孝子來提升績效,精力不夠就帶精力充沛、嘲諷和用心,卡牌不用太多,當然除了卡牌形式的工作和挑戰還有考核,需要到大學進行考試獲得資格證書。
劇情方面有著眾多當下熱門的故事,比如其中就有賣茶女詐騙,被抓獲後發現對面是個摳腳大漢的情節,當然你可以和其他人交談,通過溝通增加好感,到達一定數值可以進行挑戰獲得人物卡牌,也會觸發交談事件,目前某些女角色還是隻給你好人卡,黃萍萍、趙夢圓還有陳子澄的劇情描述有些狗血,不過往往現實比遊戲更加狗血,目前也看到官方進行了劇情優化,並且新增了三位女主的若干劇情。
玩法上可以說有著豐富的養成以及交互部分,學習中的數值和工作以及部分劇情中能夠選擇的對話選項掛鉤,例如工作準備中需要的數據庫,對話選項中需要的人際交往等等,眾多小遊戲初期比較新奇,後期可以利用快速通過來完成,同時也有外出探索功能,可以進行購買以及觸發一些劇情事件等等。
這裡主要說一下目標,從手機圖標中進入,手機選項裡有著通訊錄、朋友圈、新聞以及目標和記事本等等選擇,而你需要在目標中可以查看完成目標的所需的條件,比如牽手黃萍萍需要顏值和好感大於等於60,魅力大於等於80,並且需要在02年05月前表白完成才會成為你的女朋友,而完成以後也需要來這裡獲得獎勵。
結語
大學畢業之後,每個人都會面臨步入工作的難題,經歷剛步入職場時所面臨的挑戰,不同的是在該遊戲中,你將以構建牌組的輕鬆方式完成工作,體驗生活和情感全方面的職場生涯,情節方面也融入了近年來一些熱門故事,核心玩法依然是在數值養成上,有著眾多小遊戲和比較細節的交互選項,遊戲還在搶先體驗階段,官方也很有誠意的一直在進行更新優化,不得不說這個世界形形色色,不親身經歷你真的不會想到自己會遇到什麼,職場很殘酷,生活也並不會為你停下腳步,且行且珍惜。